提到Steam,我们除了会联想到“货币收割者”G胖的笑脸以及各式各样的游戏作品之外,最近这一年以来,“差评”也是我们绝对不能忽视的一点。由于部分游戏厂商一再“搞事”,玩家纷纷使用起手中的“评论”武器,但这样做在很多时候也会产生一定的负面影响,那就是这些因为某一方面引起的差评很可能会让人对游戏本身产生一些误解。而事实上,针对报复性差评的问题,此前Steam也已经对自家的评测体系进行过几次调整,但效果却并不怎么明显,不过这一次可能情况会有所不同。
就在今天凌晨,Steam官方针对游戏的评测系统再度进行调整,加入了更具“视觉冲击力”的评论图表,真正做到了“有图有真相”。现在如果你点开Steam商城当中一款游戏的详情页并下拉至评测区域时,就会发现这部分内容的结构已经有了很大的变化,除了依然保留的“评测结果”、“购买方式”、“语言”之外,还首次加入了“时间范围”这样一个选项。
我们以今年的话题之作《尼尔:机械纪元》(NieR:Automata)为例,点开“时间范围”选项之后,评测会自动下拉并显示出该游戏好评与差评的柱状图,玩家可以根据这张图表所显示的信息来判断是否应该购买游戏。当然,除了从总体上来看之外,我们还能够在表格当中选取一小段时间进行具体的分析,而这项操作只需要用鼠标选定想要的范围即可,总体来说操作相对简单。
那么这样做的好处是什么呢?就是方便玩家能够迅速发现游戏是否在一段时间内遭遇了差评的狂轰滥炸,并且可以进一步排查这种情况究竟是游戏本身的原因,还是因为其他的一些因素。还是用《尼尔》作为例子,我们可以清楚地发现游戏从2017年4月28日到5月5日这个星期之内,收到了超过800条差评,而如果你关注游戏圈相关消息的话,就会发现实际上4月28日,正好是本作国区解锁的时间,只不过与一开始199的预购价格不同,游戏在解锁当天,价格瞬间飙到412,并且此前预购并完成下载的小伙伴也被强制进行了游戏退款。而这正是差评爆发的原因。所以如果你利用这个全新的图表系统就能够发现这一切的来龙去脉,从而再决定是否购买游戏作品。
不过这里还需要跟各位说明一个问题,目前在“总体评价”方面游戏评测的图表以“周”作为单位,这也就是说这几天才刚刚上架的游戏作品暂时不会有图表的选项,不是因为Steam平台本身的漏洞,而是数据的采集还没有达到最低的标准,就比如篮球游戏《2K18》,目前就无法使用表格,当然从目前的情况来看,至少在第一周,糟糕的网络质量可能并不会让它有一个不错的口碑。
印象当中,从《三国志13》、《足球经理2017》这两款作品开始“作大死”开始,玩家就已经逐渐学会了通过用差评来对游戏进行“报复”的招式,这样做其实并不算过分,毕竟这也是玩家权益的一种体现,既然我已经付费,那么自然就有评价一款作品好坏的权力。只不过这种权力如今出现了“滥用”的情况,“一言不合就差评”更是极具讽刺意味。或许也正是因为这个原因,才有今天的这种图表的诞生,不过不得不说,图表的出现也确实有一定的作用,它给了玩家一个更加了解游戏作品的机会。是被人带了节奏,还是游戏本身质量不高,一查便知。