腾讯未来游戏制作人作品发布会即将开启 你最喜欢哪款游戏

2017-11-21 来源:手游巴士 作者:某年某月

 这一次,游戏就真造一次!经过长达五个月的赛程,由腾讯游戏学院承办的“腾讯 NEXT IDEA 高校游戏创意制作大赛”正式进入最终的决赛阶段。作为为热爱游戏制作的高校学子们量身打造的展示个人才华的舞台,大赛一经发布便吸引了无数热爱游戏、心怀梦想的年轻人的心。经过严谨的初赛、复赛比拼,入围决赛的十强团队名单已于10月27日揭晓。十强团队将作为绝对主角,于11月23日到深圳参加腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛决赛暨未来游戏制作人作品发布会,抢占荣耀巅峰,展现游戏的力量和未来制作人的风采!

想要一睹 “未来游戏制作人”们的精彩作品吗?赶快扫描十强团队作品海报中的二维码,为自己最支持、最喜欢的团队投票,为未来游戏制作人打CALL!

(以下作品排名不分先后)

作品1:《道斯先生》 创作团队:FreeStyle

这是一个汇集了天南地北各大高校大神的团队。《道斯先生》以简易的操作、有趣的玩法致胜。 无论是2DRPG 战略冒险的游戏形式、还是浓重的红白机画风,都能使玩家忆起儿时在电视机前畅快游戏的乐趣。

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作品2:《雨露精灵》 创造团队:Polar Triangle

游戏以一个水滴精灵为主角,设计了一个又一个奇幻的冒险情节。玩家通过不断收集雨露解开线索,发现散落的美好故事,在冒险中获得最温暖、最纯粹的感动。

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作品3:《Flash Black》 创作团队:EMM

中国传媒大学的学子们将自己“闪现”的梦想寄托在游戏中,利用“标记-闪回”作为主要的攻击方式,以高速战斗的爽快感为玩家带来不同以往的横版 ACT 游戏体验。

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作品4:《In the Box》 创作团队:Anti-Studio

盒子里不仅有猫,还有年轻人对不同文化的思索与理解。这是一款试图传达情感体验以及外地人体验认同香港文化的实验性作品。在游戏中,盒子里的空间会越来越宽敞,为你呈现汇聚着不同文化的整个星空!

作品5:《色彩边缘》: 创作者:谢泽帆

来自华南师范大学个人独立创作者谢泽帆的作品,以三消游戏形式为基础,创造出新型的手机街机游戏,它将手机屏幕的特性与玩法紧密结合,通过把小球滑动至屏幕边界以消除,让玩家享受消除的乐趣。

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作品6:《Wave》 创作团队:汉堡王控制机

以黑白线条为主要美术风格的平台跳跃解谜游戏,并加入了剧情和叙述。画面风格清新自然,关卡设计突破脑洞,考验玩家的操作极限。在完成操作与脑力的极限挑战后,主角心中的秘密也会被随之揭开……

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作品7:《次时空救援》 创作团队:FZ

这是一款反常规的重力策略游戏,核心玩法需要于同一关卡内控制2种角色,正向和反向通关卡,非常考验玩家的逆向思维。

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作品8:《工艺战舰:重聚》 创作团队:茕海开发组

这是10强团队中唯一一个有高中生成员参赛的团队。这是一款融合《战舰世界》中的战斗元素与《我的世界》沙盒创意元素的作品,玩家可以在游戏中大开脑洞,创造专属战舰并派遣舰队联合行动进行大规模作战,还原军事类游戏的本来面目。

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作品9:《阴阳说》 创作团队:N0buge

创作团队从渗透在中国人骨髓内的哲学理念“阴阳”对立入手,采用了事物此消彼长的概念,建立了一套独特的双人2D横版游戏玩法,个性鲜明的水墨风格迎合了中国阴阳的古典理念。

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作品10:《分裂分裂》 创作团队:蛋蛋和面面

以2048和推箱子为游戏灵感,创作者创造出一款玩法创新并极具挑战性的数字益智游戏。100个关卡、多种挑战机制,助力玩家挑战自我极限。

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想要了解更多关于10强团队作品的玩法和创意吗?想知道最终哪个团队成为现场专业评审眼中最具潜力的“未来游戏制作人”吗?11月23日14点,现场直播不见不散!

关于腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛

游戏,就真造一次!由共青团中央学校部、全国学联秘书处主办,腾讯、全国学校共青团研究中心承办的腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛,给学生们提供游戏创意展示的平台和进入腾讯游戏的绿色通道。

关于腾讯游戏学院

腾讯游戏学院由腾讯互动娱乐发起,致力于打造游戏知识分享和交流平台,专注建设游戏职业培训和发展体系。学院通过提供游戏类专业培训课程、建设游戏职业发展通道、开展丰富的校园活动及行业活动,帮助在校生和游戏从业者提升职业竞争力,成就游戏创想梦。

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关于腾讯游戏

腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。

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