网易爆款游戏成套路,荒野行动被网友质疑抄袭

2017-12-20 来源:手游巴士 作者:某年某月

 今年什么游戏最火?即使不玩游戏的你也肯定听过“大吉大利,今晚吃鸡”这句话了。2017年现象级游戏绝地求生属于大逃杀类型,最多100名玩家被空投孤岛,随后须展开厮杀,直至剩下最后的胜利者才算结束——听起来很酷炫是不是?据不完全统计,Steam平台中国区玩家用于购买该游戏花费高达6.7亿元,如此强大的吸金能力让网易、小米纷纷模仿入局,以上线不久的网易荒野行动为例,在美术和设计上极力展现“吃鸡还原度最高”的形象,而被不少网友质疑抄袭。在当前全民提升版权意识的情况下,猪厂的做法只能说让人十分遗憾。

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网易这些年被网友质疑都“抄”过哪些游戏

抄袭是种取巧的方式,通过抄袭优秀或成功的产品从而节省研发费用,特点主要表现为仿造性、快速化、平民化,由于手游行业快速迭代的特性,抄袭更为明显。游戏大厂网易近几年来可谓风波不断,荒野行动并不是先例,网易的不少游戏,都被网友质疑抄袭。

例如网易在9月份开始内测的《决战!平安京》,就因为和王者荣耀高度相似,而被网友质疑抄袭。

 

 

对于玩家来说,低成本的抄袭游戏造就了同质化垃圾内容的批量生产,污染了玩家的消费内容环境,很容易产生产生反感和抵制,网易荒野行动虽然现在前途未卜。

网易游戏套路,抄爆款做自家产品

网易此次高调蹭“吃鸡”热点其实并不鲜见,长久以来,国内游戏开发商为了追求短期效益而奉行“拿来主义”。而号称能够创新的网易,所谓的创新也其实就是找到海内外的爆款游戏,在保留核心玩法的前提下,投入人力物力,制作一个充满中国风格的游戏,从而抢占市场。

 无体系支撑,荒野行动前景黯淡

在腾讯与PUBG进行战略合作后,国内能够开发正版吃鸡手游的只有腾讯了。而网易除了面临没有版权的抄袭问题,还要面对荒野行动的设计理念问题。早在10月27日,游戏工委就指出,国家新闻出版广电总局业务主管部门对于“大逃杀”这类鼓励杀戮、尤其单纯以杀死其他游戏玩家扮演的角色为手段实现最终目的的游戏,总局明确持有否定态度,将难以获得出版运营许可,钻空子的荒野行动能存活多久实属未知。

网易运营游戏的能力问题也让人堪忧,在荒野行动上线近两个月后,日活人数才仅仅达到王者荣耀的微信公众号粉丝数,在投入了大量资源后只取得了这样的成绩,离丁老板发飙也不远了。

荒野行动面临这么多的争议,你怎么看待这款游戏的前景呢?

 

 

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