游密与白鹭共同为开发者开启小游戏社交未来

2018-05-04 来源:手游巴士 作者:某年某月
微信小游戏“跳一跳”一上线便引来无数游戏行业者的围观与讨论,小游戏风潮已被点燃。一众巨头纷纷入场,快手、抖音、UC无不在自家产品体系植入小游戏程序,试图在小游戏的风口之上刷一把存在感。小游戏即点即玩,无需下载安装,游戏类型均以轻量级、简单化和短时间为主,在微信社交链的加持和碎片化娱乐需求增长的背景下,小游戏的爆发在意料之中。
  
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  小游戏社交,即接即用、省时高效
  
  各大平台为什么要做小游戏?答案很简单:巨头平台们都注意到用户碎片化时间增长和社交化游戏的需求增长,小游戏为陌生人社交和熟人社交都提供了渠道。专注于游戏社交通讯的游密科技联合白鹭引擎宣布,将携手为开发者提供简便、快速、高效的小游戏社交功能解决方案,即接即用,大大节约小游戏IM、语音通话、视频连麦等功能方面的开发时间与成本,拥有集成体积小、接入文档简单、服务响应及时等优势。
  
  相对于APP游戏来说,小游戏拥有更简单的开发环境,小团队甚至是个人开发者即可完成一款小游戏的创作,而游密通讯解决方案将小游戏拥有社交功能的门槛降到最低,让开发者把更多的精力和时间集中在游戏本身的创意与玩法上。众所周知,高并发实时通讯技术一直是通讯领域的难点,而小游戏更便捷的访问必然带来更多用户的涌入。游密通讯经过3年的经验积累,产品共经历3800次的更新与迭代,为开发者带来极其稳定的高并发实时通讯,并拥有全球通话延迟低于100ms,抗网络抖动达到50%等多项独有技术。
  
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  小程序游戏,传播上的裂变
  
  对比端游,小游戏实现了社交的裂变。爱炫耀是一种带有明显竞争色彩的用户社交心理,通过社交关系链可以让用户在心理上得到极大的满足。小游戏玩得越厉害的人,就越喜欢炫耀,不管在用户角度是出于自身能力的证明,还是在社交角度小游戏成绩的显摆,都能让用户流量稳定地出现在小游戏平台,这就是小游戏的价值。所以小游戏在大图分享、关系链、语音、直播等方面拥有更多的发挥空间与价值,而社交将为游戏带来了持续性的用户增长,如《坦克大战》约有30%-40%的活跃便是完全依靠社交分享带来的。在此背景下,游密小游戏解决方案为玩家提供文字、图片、甚至是视频录制的一键分享,玩家可将精彩瞬间、排名成绩、心得感悟通过游戏内截图、视频录制分享到社交平台,让分享变得更加轻松。
  
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  小游戏最大的特点便是即点即玩,这是优势也同样是劣势。因为小游戏进入容易离开也相对容易,比如一个电话、一条短信或是一次网络卡顿,都会让玩家关闭页面离开游戏。因此,假如小游戏内植入一套完善的社交互动系统,玩游戏的同时可以文字聊天、多人语音通话、可以答题、甚至可以边玩边看直播,玩家在游戏中粘性将会大大提高。同时基于小游戏拥有熟人社交的属性,朋友间的互动不再需要另外开启聊天工具,在游戏中即可完成所有的社交动作。特别是“小程序+游戏”目前已经打开微信群这一重要社交场景,好友的磁场将吸引用户增加停留在游戏中的时间。小游戏的社交把一局竞技、一场牌局、一次比拼都赋予了更强的契约精神。
  
  游密通讯四端互通,游戏社交的又一里程碑
  
  此次游密通讯与白鹭引擎在小游戏上的合作,是游密继PC游戏、APP游戏、H5游戏后,实现了游戏平台的社交全覆盖。小游戏某种程度上不能完全取代APP游戏,反而两者之间更多的是相辅相成的关系。今后小程序游戏与APP游戏之间将赋予更多的玩法,例如小游戏可以被用作大型APP游戏的前哨站、体验站、测试站,开发者可以利用小游戏的强社交属性为日后的APP游戏积累人气、树立口碑,甚至是收集意见,更直接的与玩家面对面交流。考虑到这一点,游密通讯不仅只是做到全平台覆盖,更能让游戏社交关系全平台互通。开发者不用担心小游戏上的好友关系与APP游戏的好友关系脱节,游密通讯能让两者夸平台沟通,完全镜像,即使游戏不同,只要好友系统接口相同,关系就能相通。小游戏社交的未来一切皆有可能,游密与大家拭目以待。
  
  关于游密通讯云:
  
  游密通讯云作为国内领先的音视频通讯解决方案提供商,为APP、手游提供专业的音视频通讯服务(包括但不限于即时通讯、音视频通话、互动直播等服务),拥有着坚实的技术实力以及丰富的开发经验。
  
  如今使用游密通讯的玩家规模已突破5亿、语音通话累计时长超过500亿分钟,市场规模及占有率已遥遥领先。随着公司的不断发展,游密科技的海外业务也迅速崛起,全球布局服务器网点超过200个,未来还将持续扩张,为更多优质的、不同类型的客户提供最前沿的技术与服务。

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