“风口”论技:腾讯云GAME-TECH厦门站聚焦小游戏技术生态

日期:2018-08-03 来源:手游巴士 作者:某年某月

  2018可谓是小游戏的爆发年,从年初微信跳一跳引发的小游戏大潮,到如今月流水破亿风靡全网,小游戏完成了从0到1、1到N的裂变,并在短短半年时间里吸引了众多游戏开发者的瞩目。作为游戏行业的新风口,小游戏与生俱来的优势不仅为游戏从业者带来了对于新蓝海的畅想,更带来了“用什么技术站上风口”的挑战。

  7月27日,腾讯云GAME-TECH游戏开发者技术沙龙落地厦门,首次聚焦小游戏技术生态。针对小游戏当下极速增长的趋势以及业务需求,为小游戏从业者带来了从开发到运维的全方位技术解析和案例分享。旨在帮助从业者从技术层面洞见小游戏的本源及规律,从而更好的把握小游戏发展方向,做好“站上风口”的准备。


  值得一提的是,此次腾讯云GAME-TECH厦门站,不仅汇聚了腾讯云资深专家进行技术解读,知名的游戏引擎Layabox合伙人李明也来到现场,为在座的从业者带来了小游戏最新发展态势分析和开发技术分享。李明认为,小游戏行业前景非常值得期待,业内已经出现了月流水过千万、破亿的标杆产品,证明了其较强的变现能力。同时,微信自身具备的“裂变效应”也在推动着小游戏用户飞速增长,小游戏热度已然成为全行业的共识。因此,只有“跑步进入市场”才能追上小游戏的速度。除此之外,李明还介绍说,通过微信开发者工具和Layabox的IDE工具协同,能够让游戏开发者发布小游戏的流程变的更简单、从而实现低门槛、高效率开发小游戏。


  Layabox合伙人李明

  除去前端技术开发带来的挑战,后端的运维风险也在时刻考验着小游戏的生命力。腾讯游戏云资深构架师汤赟在现场分享了如何利用腾讯云快速高效管理资源,从容应对弹性扩容的技术实践。除此以外,汤赟还为到场的从业者们详细的介绍了腾讯云的整体能力,让大家清晰的了解在经历了QQ、微信等腾讯“流量”大户的终极锤炼后,技术更加完备、更加全面的腾讯云体系。区域部署上,腾讯云如今已在全球构建四十多个服务可用区,覆盖欧洲、东南亚、北美等多个核心地域,形成了规模庞大的骨干内网。此外,腾讯云还为小游戏提供了静态加速到动态加速服务,这是基于腾讯云在全球超过1300个加速节点所带来的技术优势。更令人期待的是,今年8月,腾讯云将把更多的云上服务集成到微信开小程序开发工具中,为广大小游戏从业者带来一键获取云能力的高便捷服务。


  腾讯游戏云资深构架师汤赟

  关于从业者所关注的MongoDB(腾讯云文档数据库),腾讯云数据库资深产品经理李晓慧带来了MongoDB在小游戏实践应用中的案例分享,帮助从业者更深刻地了解MongoDB的作用及意义。李晓慧分别从MongoDB在小游戏开发场景中的运用及合作游戏的经验进行讲解,比如针对小游戏的社交属性,MongoDB能够帮助游戏开发者寻找附近的玩家ID,这是由于MongoDB支持GEO地理位置信息存储并能够通过GEO原生API拉去用户玩家信息。同时面对小游戏的流量裂变,MongoDB提供分片集群即可让开发者任意扩容,在不影响游戏服务的情况下,把游戏数据库扩展到最佳。在运营数据分析方面,MongoDB能够省去数据导入流程,让游戏开发者只需接入便可进行数据分析,极大提高分析效率。


  腾讯云数据库资深产品经理 李晓慧

  本次GAME-TECH厦门站,厦门知名游戏企业酷游网络总经理李斌华也来到了现场,与游戏从业者分享了小游戏从研发到运营过程中的策略和实践。他从小游戏开发的细节到运营等多角度出发,以微信生态的社群裂变和交叉营销为例,提供了帮助小游戏降低成本,实现快速增长的经验。最后,Layabox合伙人李明还为现场小游戏从业者带来LayaAir引擎开发微信小游戏的经验分享,针对小游戏在开发过程中遇到的问题,为游戏开发者做了详细地解答,帮助游戏开发者在开发过程中避免技术雷区。


  厦门酷游网络CEO 李斌华

  小游戏作为游戏行业新星,在诞生之初便被全行业给予了极高的期望。但在小游戏的日趋剧烈的竞争环境中,更好的游戏体验和更高效的游戏开发及运维可以助力小游戏更好腾飞。此次,腾讯云GAME-TECH厦门站不仅仅带来了开发者最为关注的技术解决方案,还带来了涵盖整个小游戏运维业务的技术服务。为游戏从业者从开发、运维技术到小游戏发展趋势和行业环境都做了完整的分析和讲解,帮助小游戏从业者从认知、认识到掌握做了系统的梳理,从而更好的释放各小游戏厂商的生产力和创新力,充分创造小游戏的市场价值。

  【特别提示】

  2018年的ChinaJoy将于8月3日—8月5日在上海新国际博览中心举行,腾讯云展台位于W4馆 M910号展位,让我们一起探索浩瀚无垠的游戏世界,体验最新游戏技术,了解最前端的行业动态,一起在云端玩转ChinaJoy!


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