COMPASS战斗天赋解析系统手游解析古斯塔夫的禁忌之力!

日期:2018-09-13 来源:手游巴士 作者:某年某月

 

日本NHN PlayArt与DWANGO共同制作的《#COMPASS战斗天赋解析系统》是一款结合卡牌组合、团队合作、阵地攻防的新型态MOBA 类型手游。凭借其高品质的,在日本下载量已突破500万,据悉,目前《#COMPASS战斗天赋解析系统》国服已开启事前预约活动,前往TapTap论坛《#COMPASS战斗天赋解析系统》国服主页进行预约即可在开服时获得豪礼!
 
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基本信息
 
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古斯塔夫·海德里希,游戏中的昵称为“毒叔”,因为古斯塔夫是一个自带流血,自身生命之会随着时间的流逝持续减少,可谓是一位伤敌一千,自损八百的的狠角色。关于古斯塔夫的故事设定,可以从卡片中了解到一些蛛丝马迹,《死献药 斯塔克?死神》可以看到疑似古斯塔夫模样的实验体,在接受着看似非常痛苦的实验,不知要经历多久的改造,才能有这样精神与肉体的结合。
 
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玩法介绍
 
作为一个基础属性爆表的防守型英雄,可以根据配卡,作为战士来使用也是一个很好的选择,但与生俱来的“流血”被动,操作难度较高,会根据英雄的熟悉度产生一定的差距。所以,需要熟悉掌握英雄的其他的特性与技能,例如;必须要配置回复卡(持续恢复效果更佳),灵活利用长按技能,补充生命值的同时,造成一定的伤害。
 
必杀技“残酷的痛处”可以将敌方所有英雄的生命值强制减少至10%,虽然感觉是一个很强的技能,但该必杀技非常讲究时机,比如,最好在敌人与我方进行混战时发动,通过减少至10%的血量之后,由队友进行持续的输出造成击杀。再比如,不可以在敌人处于复活点位置时使用,这时,是不会造成效果的。
 
 
配卡介绍
 
加速型
 
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- 【周围】【恢复】【恢复】【强化】
- 通过武术家的超加速?-?庆典开始!巨大太鼓骚扰敌阵
- 时刻注意自己血线,尽早使用回复卡牌
 
任意门型
 
- 【周围】【恢复】【恢复】【任意门】
- 开局后通过任意门夺取据点并积极骚扰敌方
- 敌方有可能会孤立古斯塔夫,不与其进行正面对决,需要打的灵活一些,尽量追着敌人打
 

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