LOVEBET对WCG2019比赛项目 推测与猜想

日期:2019-04-25 来源:手游巴士 作者:佚名

 自2000年起旨在打造美好世界的全球电竞庆典 WCG 在经历了13个年头,在2013年中国的昆山之后,由于受到各种赛事独立运营的冲击,主办方 ICM 自身公司经营不善,以及赞助商三星和微软等的取消赞助,使得这个大型的电竞盛会,在2014年正式宣布取消举办,WCG 也结束了其辉煌的生涯。但随着近些年电竞热潮在全球的席卷,时隔4年之后的2018年韩国的 Smile Gate 公司则收购了 WCG 这个悠久而又富有盛名的电竞品牌,也宣布 WCG 自此复活,将继续为全世界的玩家和选手们提供最好的全球电竞盛典。在2018年宣布复活之后的 WCG2019 将落户于中国的西安,比赛时间确定为7月18日-7月21日,共四天的比赛。而比赛项目则一直未有公开。改革后的电竞行业风生水起,只因这个很多电竞平台也是纷纷而起,而亚洲第一电竞龙头则是一骑绝尘!汇聚了全亚洲所有电竞游戏欲一身!

在中国的农历新年刚刚过去伊始,全新的 WCG2019 就马不停蹄的发布关于本次电竞赛事的各种信息。

首先,请来了世界顶级的 DJ 史蒂夫青木对于大家耳熟能详的 WCG 主题曲《Beyond the Game》做出了重新的演绎,让这首传唱度非常高的经典歌曲和 WCG 一同涅槃重生。

其次,WCG2019 首个正式比赛项目确认为 Valve 的电竞游戏《刀塔2》。正式报名地址将于3月1日正式公布,选拔方式为国家或地区的优胜代表队进入最终7月份西安的线下总决赛,以争夺最终冠军。

最后,第二个比赛项目则是近年电竞新趋势的手游游戏《王者荣耀》。此项目选拔方式则为中国区预选赛和全球职业选手邀请赛,两个部分,而最终通过中国区预选赛的队伍将会获得7月份 WCG2019 的线下比赛名额,与来自全世界各地邀请赛战队一决高下。

WCG2019 的官方网站上可以清晰的看到,除了现在已经公布的Valve MOBA游戏《刀塔2》和腾讯游戏手游 MOBA 游戏《王者荣耀》之外,还有五个空缺的比赛项目,而今天我们就从游戏类型,厂商,游戏热度等几个方面大胆猜想一下还未公布的五个比赛项目。

《星际争霸II》 入选率:100%

自2000年起的 WCG 开始,《星际争霸》系列游戏就从未缺席过 WCG 的任意一次赛事,作为现今游戏市场上仅存不多的 RTS 游戏,《星际争霸II》在全球的影响力依然存在,而且暴雪此系列游戏一直与韩国电竞有着密切的合作,重生的 WCG 自然不会让这款与他们一直结伴同行的电竞项目缺席。

《FIFA 世界足球》 入选率:100%

除《星际争霸》系列游戏之外,唯二没有缺席过全部 WCG 赛事的另一个游戏系列就是来自 EA 的运动类型游戏《FIFA 世界足球》。EA 近些年相比传统的游戏厂商暴雪、维尔福、育碧等显得有些停滞不前,不过他们始终坚守住了自己在运动类型游戏的底线和槽点......这次他们有机会再次将他们的游戏代入全球各地的玩家面前,他们自然不会错过这个千载难逢的机会,况且他们曾一直出现在 WCG 这个电竞盛会上。

《英雄联盟》 入选率:100%

Riot Games 的 MOBA 游戏《英雄联盟》,虽然与 Valve 的 MOBA 游戏《刀塔2》都属于同一类型,但是二者在全球各地都有着自己大量的死忠粉为其疯狂。《英雄联盟》近些年在赛事奖金上虽不如 V 社旗下的游戏,但也是名列前茅的;不过论在全球尤其是在中国的影响力,在去年《英雄联盟》S8 总决赛时的观众数据,拳头自认第二的话,可是没有人敢自认第一。虽是 MOBA 类型游戏与《刀塔2》相似,但是这并不影响观众们的观看情绪,反而有可能造成一次疯狂的 MOBA 游戏观战潮。

《绝地求生》 入选率:70%

韩国的蓝洞游戏公司,虽不是第一个制作了射击类的“大逃杀”游戏,但是却依靠《绝地求生》让全球各地的玩家知道了这个“吃鸡”游戏模式。虽然《绝地求生》一直受到外挂的侵袭,使得玩家数量一直降低,但是这并不影响蓝洞作为一家韩国游戏公司,将游戏电竞化的思路,更是在今年开启了“全球电竞联赛”体系的元年。蓝洞更需要在 WCG 这个全新的舞台向全世界玩家再次证明自己游戏的魅力,吸引玩家回流游戏。

《CS:GO》 入选率:30%

FPS 游戏一直都是玩家们关注的热点,而 WCG 也从没有让 FPS 游戏缺失过,前有《反恐精英》后有《穿越火线》,时不时的还添加一些 PFS 游戏在表演推广项目上。只可惜《CS:GO》这些年一直未能深入亚洲市场,又恰巧遇到崛起的 TPS 游戏《绝地求生》;理论上应该给予这款全球奖金最高,又最富有影响力的射击游戏在 WCG2019 上一席之地,但也可惜 V 社已有《刀塔2》入选,《绝地求生》又强势来袭。如果只有七个比赛项目的情况下,希望渺茫,如果一旦正式比赛项目有所增加必不能缺少《CS:GO》。

格斗游戏 入选率:50%

卡牌对战 入选率:50%

既射击类游戏、团队竞技游戏、即时战略游戏和体育运动游戏,这些曾经出现在 WCG 里的比赛项目类型都已派出代表,那么作为传统的格斗游戏和新兴的卡牌对战游戏,自然要为最后一个名额进行一番厮杀了!格斗游戏虽在日本和美国等国家有着不错的观众基础和众多高水平选手,但是却很难在中韩两国玩家群体之中有着很强的影响力。格斗游戏随小众,但却也有着忠粉们对于赛事登陆更大的舞台期待。卡牌对战游戏可是近些年电竞游戏里的新贵,虽有着更为脑力的计算和对抗,但是与格斗游戏相比,在观感上却相差太多,不能给予观众强烈的视觉冲击,好在游戏玩家的基数要多过格斗游戏玩家。所以二者势均力敌,各有优劣,就看组织者如何抉择了!

格斗游戏如果入选,项目应该会在卡普空的《街霸5》、光荣特库摩的《死或生6》、以及万代南梦宫的《铁拳7》三个项目中谈判和抉择;不过今年 SNK 加大了在电竞方面的投入,不知道 SNK 会不会暗度陈仓的悄悄将《拳皇14》放到 WCG2019 的赛事上!

而卡牌对战游戏,大家比较耳熟能详的无非是 Supercell 的《部落冲突:皇室战争》与暴雪的《炉石传说》两款游戏。考虑厂商之间的平衡 Supercell 的《部落冲突:皇室战争》应该更有可能代表卡牌对战类型的游戏出席这次 WCG。

除以上之外的游戏,还有很多人气竞技游戏,如《守望先锋》、《魔兽争霸III》、《堡垒之夜》和《Apex 英雄》等等,或因游戏厂商之间的权衡、或因游戏推广运营未到位等因素,都不太可能登陆 WCG2019 的正式比赛项目。

 

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