两周年庆 乱世王者手游打造多元玩家故事生态

日期:2019-08-19 来源:手游巴士 作者:某年某月

   回顾过去的两年时间,SLG无疑是游戏行业上升势头最猛的一个品类,这不仅是游戏品类多年来的厚积薄发,也得益于以《乱世王者》为首的头部游戏对品类生态的创新。

首先,作为腾讯首款战争策略手游,天美工作室群对《乱世王者》精益求精。首先题材风格上结合中国传统文化,进行本土化差异创新,令玩家耳目一新;其次是玩法层面上的轻量级革新,通过不同时期游戏目标管理,融合PVE、PVP、GVG等不同玩法,同时加入RPG和卡牌等模式,最大程度覆盖大众用户。可以说,通过《乱世王者》的改革,打破SLG品类多年来硬核小众的状态,完成向大众化品类的转变。

更进一步的是,《乱世王者》持续深耕玩家故事生态,通过本次两周年庆典活动,我们能够发现,游戏正在系统性打造开放、成长的玩家故事生态,为SLG品类生态创新繁荣奠定基础;同时借由故事生态,联动“非遗工艺”进行新文创升级,赋能传统文化变革,实现游戏文化价值和产业价值的全新探索。

内容共创,打造成长型玩家故事生态

游戏玩家故事生态一直是游戏长线运营和“破壁出圈”的重要途径,对内可以凝聚玩家、激发玩家的热爱;对外则是自身文化表达的途径,同时也能吸收多样社会价值,成为游戏承担文化、产业价值的支点。

在《乱世王者》看来,打造游戏玩家故事生态的关键词是“共同成长”,而不只是单纯的玩家文创征集活动,基于此,《乱世王者》推出了《荣耀史册》以“玩家创造历史”为主旨,首创玩家故事合集,把“战争谋略”和中国文化深度结合,玩家创造游戏进程的同时进行书写和记录。此举真正将用户与《乱世王者》的世界连接在一起,形成深层次的认同。

今年年初,以玩家为中心的“列传篇”征集活动,吸引了超过1万名玩家参与,收到来自玩家数以千万计的投票。在两周年庆之际,《荣耀史册》把故事生态外延进一步扩大,由个人视角转向游戏的玩家联盟,“世家篇”聚焦风起云涌的联盟故事,共计开放16席位置以供联盟角逐,有效激活玩家的热情和荣誉感。

这也说明《乱世王者》生态理念的前瞻性,只有玩家成为游戏进程的共生者和创作者时,游戏生态和玩家体验才息息相关。同时,开放的生态形式还打破固有思维,让更多游戏认识到内容生态有多种创新方式,也强调了优质游戏影响力的正向出圈能力。

非遗联动:数字新文创的传承桥梁

更重要的是,丰富的玩家故事生态还助力《乱世王者》进行新文创升级,寻找游戏文化和传统艺术的结合点,探索游戏的文化价值。

(中国陶瓷艺术大师、石湾陶艺领军人物封伟民亲力打造的“霸王崛起”系列)

本次《荣耀史册》“世家篇”的活动中,《乱世王者》将和拥有千年历史的中国四大名绣之一,第一批国家级非遗代表项目的粤绣共同合作,以“王城”为创作灵感进行藏品制作。这也是本次两周年庆的重头戏,通过游戏和“非遗文化”的新文创联动,用玩家喜爱的方式传承传统文化。

粤绣一直是岭南文化的代表,凝聚着历代艺人的天才与智慧,从艺术风格到创作思维都别具特色。通过粤绣卓绝的工艺呈现出的游戏象征“王城”,相信这个精美、恢弘的艺术作品不仅能够打动玩家,也能感染到更多用户,扩大“非遗”艺术的影响力。

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