迎接荣誉系统以及世界BOSS 魔兽世界怀旧服国服开放

日期:2019-11-13 来源:手游巴士 作者:某年某月

随着大部队开始稳定farm熔火之心,大家对怀旧服下一阶段的内容开始变得越发期待,而暴雪也适时公布了新内容的上线时间。包括PVP荣誉系统和世界BOSS卡扎克和艾索雷苟斯在内的第二阶段内容将于11月15日全球同步开放,国服为此还将与11月13日开放一个新的服务器——塞雷布拉斯,方便大家体验新的内容。

PVP荣誉系统的开放无疑会带来一场腥风血雨,因为野外还没开放,获取荣誉的途径便剩下野外PVP一条,相信很多有志于大元帅或者高阶督军的玩家从荣誉系统开放的当天起就会开始奋战。

怀旧服的荣誉结算和军衔系统看起来简单,实际上有不少要注意的细节。对于热爱团体作战的那些玩家来说,少不了会开团屠城体验一下本阵营的实力,在这过程中要特别小心避开标注为“平民”的敌方NPC,如果你不小心将其击杀则会产生“非荣誉击杀” ,这是会扣荣誉的。

在对抗敌对阵营玩家时,对方的军衔越高,就能为你提供越多的荣誉,如果是多人参与的击杀,则荣誉将被多人分享。如果你反复击杀同一个目标,他提供的荣誉将会递减,直到为0,这个递减每天都会重置。从收益上来看,守尸的收益是很小的。

不断获得荣誉值,玩家也将不断提升自己的军衔,并获得相应的奖励。从最基础的列兵/侦察兵到每个服务器只有个位数的大元帅,每个级别的军衔会分别提供武器、套装、散件、坐骑、战旗、PVP徽记、战袍等奖励,元帅套装和武器都是能极大提升角色实力的存在,当然想要获取它们也需要投入很多的时间和精力。

服务器会将每周荣誉击杀超过25的玩家一起进行计算并根据荣誉值进行排名,然后根据排名来发放军衔经验,另外每个CD系统都会扣除当前荣誉经验的20%作为衰减。从之前的经验看,军衔越低,由于衰减少,所以升级快。而军衔越高,升级的难度也会成倍增长。在第三阶段战场开放后,战场的终场结算、上交战场牌子、完成战场任务也能获得荣誉,那时候大家在较低军阶时提升会比较方便。

世界BOSS与荣誉系统一同开放其实也颇有深意,身在诅咒之地的卡扎克和在艾萨拉游荡的艾索雷苟斯本身的难度都不高,卡扎克和艾索雷苟斯的掉落又很诱人,还会分别掉落牧师及猎人职业任务需要的暗影之眼和成年蓝龙肌腱。正因为如此,围绕着世界BOSS,往往会发展出大面积的野外PVP,玩家想要顺利击杀BOSS,不但需要防备敌对阵营的骚扰,也要小心同阵营的其他玩家来捣乱。

第二阶段内容的开放,无疑会让怀旧服变得更加热闹,也更加刺激,相信怀旧服的这股热潮,还会一直下去。

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