论最重要的资源 卧龙吟手游银币获取途径盘点

日期:2019-12-03 来源:手游巴士 作者:某年某月

 专注扫国三十年,上兵伐谋,策略为王,《卧龙吟》是一款战争策略类的游戏,需要很多的资源去升级提升战力。某种程度上说,银子是《卧龙吟》最重要的资源。几乎没有哪个玩家能说他银子满了,不需要了。

  最根本的,我们需要知道每天大致有多少银子收入。

  征收

  任何活动,征收都是+30%的。

  按现在的活动频度,你几乎可以认为,征收就是永远有这个30%的加成的。

  征收随玩家等级、主公等级、城池开发度而异,对于一个啥都中不溜秋的玩家来说,每次征收的银币大约在1000万-1500万。折中,差不多就是1250万每次。

  银矿

  银币的又一大宗收入。因人而异。

  我算是典型的中不溜秋的玩家了。12小时银矿收入大约3000+万银子(非双倍周非秋天,即1倍产量日)。

  这里需要考虑秋天和双倍周因素。最简单的做法是老老实实算一遍,每28天里,有2天双倍周秋天(4倍收入),5个普通周秋天和5个双倍周非秋天(2倍收入),以及16天普通日子(1倍收入)。

  所以平均下来,每天的收入倍数是1.57倍。

  结论:每天收入1.9亿。

  海运

  先声明,我是不运金砖的。我现在自动海运的设置是:1仓位酒+3仓位将魂皿。

  因人而异,如果更缺银子的话,一块金砖利润5万银子,一船80块,利润4百万。一天8船,3200万银子。

  结论:每天收入3200万。

  混沌

  正常日子(没有特别优秀的活动副本,或者你急着拼令过图),每天打10-12次混沌是合适的。

  一次混沌的银币收入,是确定的1600万。

  结论:每天收入1.8亿。

  比较多的就是这几项,还有一些收入不是很多或者不是很稳定的,比如作坊和冶炼、 古战场、军团银矿、虎牢悬赏、市场卖粮、

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