动视暴雪发布了第一季度财报,净收入达到22.8亿美元,超过了公司预期的20.2亿美元。暴雪与去年同期相比收益增长了7%,动视方面收入相比去年同期增长了72%。并且动视在财报上还否认了之前的“今年不会有正统COD发售,被《使命召唤6:现代战争2》复刻版多人模式取代”传言。而且确认大锤将主导开发《使命召唤18》,并在年内发售。
动视确认一个新的付费《使命召唤》游戏将在今年发售,由大锤开发,进展很顺利,预计在今年秋季发售。动视称《使命召唤18》是为次世代打造,画质震撼,包含单人战役,多人模式和合作模式,是为了整合和强化现有的COD生态系统。将由大锤工作室开发
早在之前 据外媒报道过,《使命召唤18》的副标题为“先锋”,此外《使命召唤18》采用架空的二战时间线并不完全正确,实际上本作将会拥有一个传统的二战背景。《使命召唤》系列历来都会在公开前泄露,外媒在过去五年中也每每验证了《使命召唤》的泄露,因此《使命召唤》系列回归二战也具有一定的可信度。据称本作背景将设定在二战结束后的1950s年代,是一条被架空的时间线。(不过还未被官方证实)
大锤工作室曾协助开发了《使命召唤16:现代战争》和《使命召唤17:黑色行动冷战》,他们主导开发的最近一个《使命召唤》是2017年的《使命召唤:二战》。此外他们也为《使命召唤:战区》开发提供了支持。
虽然《使命召唤18》被透露的细节较少,但动视表示将会和《使命召唤:战区》整合,由此说明这个免费大逃杀游戏对整个系列的重要影响。