魔兽世界巨大变革,将取消升级机制,旧版内容周期轮换回归

日期:2023-11-01 来源:手游巴士 作者:某年某月

手游巴士(www.shouyoubus.com)2023年11月01日讯: 《魔兽世界》11.0版本即将揭晓,现在的剧透很多,但暴雪具体会给玩家一个什么惊喜,还有待嘉年华的确认。

但就如Ion所说,魔兽开发团队甚至是设想好了以后5年甚至10年的内容,而取消升级机制早在4年前就已经提到过,现在再次提上了日程,其中还包括新老玩家的游戏体验,都将会在后续版本得到很大的改变。

一、升级机制已经找到替代方式
19年来,《魔兽世界》每次版本更迭,都留下了一个庞大的旧版本,这是极其臃肿的内容。其中每个资料片都增加10级更是让角色拥有了一个夸张的等级数字,满级才是开始已然成为魔兽的特色之一。
现在简单的等级压缩并不能改变根本,而且压缩等级所带来的工作量和BUG,更是成为开发团队的一个负担,目前开发团队计划在12.0版本彻底取消角色升级机制。
开发团队现在的计划是用主线任务的“名望”等级来让玩家感受到角色成长所带来的变化。当新版本解锁后,玩家进入全新的区域,通过主线任务和地图探索来提升核心名望等级,随着名望等级的提高而让角色解锁新的副本和团本内容,并且得到可以穿戴更高等级的装备的能力。但名望不会有太高要求,一般完成主线任务就能解锁核心内容。
针对新玩家的首个角色,不再强制玩家需要前往哪个版本的区域练级,而是直接通过新手引导进入当前版本的地图!开发团队认为这可以避免新玩家在初始阶段因为在旧版区域练级而带来的落寂感,遇到困难也难以寻找到老玩家的帮助。而且直接进入新版本,还能更好地让新手玩家感受到魔兽的社交乐趣,同时让老玩家得到帮助他人的成就感。

二、旧版本内容将会周期轮换回归
开发团队意识到每个资料片的声望、代币、成就、能量、护甲幻化和坐骑也已经成为回归玩家或者新玩家的负担,为了保证所有玩家都得到完整的游戏体验,开发团队计划整合命运丝线、克罗米时间线和时空漫游等机制,让玩家有更好的方式来获取旧版内容。同时,开发团队觉得除了玩家可以圆梦之外,还需要更好地利用旧版内容,让旧区域重新焕发活力。
在后续的资料片,旧版本资料片会像时空漫游一样以轮换的方式限时回归,在轮换到该资料片的时候,一些绝版任务和成就将得到回归,角色通过任务探索和副本等游戏活动会得到很高的声望和代币奖励加成,而不用刻意去刷某个阵营的声望。
而且角色在轮换期间进入该资料片的区域,会自动获得一个进度条,随着进度条的增加,可以解锁不同品质的战利品箱子,类似现在的宏伟宝库!箱子里面可以开出该资料片的一些护甲幻化或者坐骑。

总之,开发团队现在的目标是吸引更多的新玩家进入艾泽拉斯,并且让老玩家不会因为错过某个版本而回头去刷声望和代币等内容太过于枯燥乏味!不得不说,这是一个不错的改变,特别是对于国服现在错过巨龙版本的玩家,国服回归后就能更快地获取巨龙版本的幻化或者坐骑了。

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