种草新灵感,开辟新大陆,小红书引领游戏新趋势阵地

日期:2024-04-12 来源:手游巴士 作者:佚名

 【小红书游戏月刊】带你探索小红书游戏新大陆,以全景观察、趋势灵感、种草攻略三大板块,带来小红书游戏品类解析,玩家趋势洞察,游戏种草解决方案等精彩内容,解锁小红书种草在游戏产品全生命周期的更多解决方案。

当游戏行业告别野蛮生长的爆发期,行业发展迎来更加精细化和精品化的转型阶段。游戏厂商需要更贴合玩家本身的需求,深挖玩家长期价值。在此背景下,拥有3亿月活的小红书也成为了各大游戏厂商抢滩的新新大陆。本期小红书游戏月刊将深度解读小红书游戏赛道未来发展,精准捕捉时下玩家趋势,提炼总结营销打法,共同探索游戏新大陆着陆的正确姿势。

【全景观察】随着小红书原生内容形态的不断完善,游戏类目已逐渐占领小红书热门高地,游戏相关内容阅读曝光量提升402%,各品类赛道均展现出巨大的用户潜力,从创作者生态,到玩家的养成,以及游戏厂商的加码布局,让小红书游戏品类持续的焕发活力。

【趋势灵感】小红书作为“国民生活指南”和品牌天然的种草场”,聚集了一群游戏大生活家,他们生活社交属性强,内容分享意愿强。因此小红书成为游戏厂商领航玩家趋势的新势力阵地,小红书通过搭建游戏生活化的内容场景,帮助游戏厂商引领更多游戏生活社交新趋势,“游戏搭子”“游戏短剧”“游戏Y2K穿搭”等游戏趋势在小红书蔚然成风。
 
【种草攻略】小红书已成为各大游戏厂商争相入局的营销新大陆,游戏口碑声量的高势能阵地。小红书和各大游戏厂商共同探索出了“强塑三重口碑力”“聚拢口碑玩家”“口碑声量引爆”三类游戏种草解决方案。

「强塑三重口碑力」围绕“游戏三层内容口碑”发酵,官方发声引导核心玩家;达人通过场景建设产出优质内容,引爆话题声量,种草兴趣玩家;UGC原生内容渗透泛玩家用户。三层内容合力打造口碑组合拳,并通过好流量加持实现人群破圈持续带动游戏长尾影响力。

「聚拢口碑玩家」构建玩家“社群式”交互的原生阵地,打造游戏品牌空间,直达优秀笔记和品牌活动引爆社群氛围。“社群式”的交互空间,搭载了玩家共创的内容体系,完美承接游戏高浓度玩家,助力游戏玩家游戏家园心智养成。

「口碑声量引爆」在生活场景、圈层场景和节点场景中打造口碑势能,并延展至线下联动,创新交互热度加持,丰富阵地经营场景,实现更多样化的用户触达。小红书帮助游戏厂商发现玩家趋势,捕捉节点势能,找寻游戏行业赛道破圈的新大陆,通过“游戏生活化”增强用户体验感,构建用户成长体系,养成游戏与高价值用户的粘性,助力游戏厂商在小红书完成品牌与生意的稳步增长。
 
 

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