魔神大陆手游什么是战斗,战斗都有那些方式

2017-11-01 来源:手游巴士 作者:某年某月

魔神大陆是一款把RPG与解谜完美结合的游戏;传说中的勇者啊,你受到召唤来到这个被魔神之力的侵扰而接近崩离析的世界。你肩负着诛杀恶魔拯救世界,并逆转时空回到自己本来世界的重任。你,就是伟大的魔神猎手,伟大的诛魔勇士! 1.高策略的战斗:由自主分配属性点、天赋特性、后天技能三个维度组成的战斗策略。 2.独树一格的风格:4头身多元化的人物造型。 3.非累积式的养成:充满变化、组合、高随机性的养成机制。 4.道具付费:传统的商城道具付费模式。满足各类用户付费需求的同时,对战斗及成长体系冲击最小。

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魔神大陆手游什么是战斗,战斗都有那些方式,说到很战斗相信很多人都懂,但又有一部分不懂,那么在魔神大陆手游中战斗的作用是什么,它都有那些方式呢,今天手游巴士小编就为大家介绍一下吧。

战斗介绍

战斗是玩家在游戏中获得经验的主要方式,某些任务可能要通过战斗来完成,此外玩家之间的遭遇战、竞技场PK也属于战斗。

 

战斗时间

战斗开始后,每个回合玩家有30秒的时间来对魔神下达指令。而宠物则是根据占位自动攻击对面的敌人.

 

战斗规则

攻击顺序:战斗采用回合制,按照双方的速度属性判断出手顺序,速度高的先行攻击。

攻击效果:物理攻击:如果是普通的物理攻击,会根据双方的攻防能力决定最终伤害的效果。在物理攻击过程中,还有一定几率出现“必杀”和“狂暴”等额外增强的攻击。

法术效果:一个玩家同一回合内可以接受多种法术的攻击或辅助,法术的各种作用效果采用叠加形式,如果一回合内受到多次同类法术作用,持续时间和解除方式根据玩家受到的最后一次法术作用时产生的效果来判定。

获胜条件

当一方最后一人气血降低为0,判定另一方获胜。

死亡判定

如果是玩家,战斗情况下当气血≤0的时候,会暂时倒下;除亡灵系生物以外的NPC和宠物在气血≤0时判定为死亡,宠物死亡后本场战斗不能再出战。

亡灵系生物在战斗结束前未复活才算一次死亡。

倒地后,此前的其他状态(包括异常状态、临时状态、辅助状态等)不再起作用。

当战斗结束时,如果玩家没有被救起而处在倒地状态,则被判定为死亡。

死亡处理

普通战斗中死亡,没有经验损失,死亡后补满气血和魔法。

某些活动中死亡可能又经验、金钱和物品损失。

游戏本就是娱乐,只为释放压力,让你有个愉快的心情,如果喜欢的话,快快游戏中亲身体会吧

 

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