道无边手游双修玩法助力玩家公测体验

2018-01-03 来源:手游巴士 作者:某年某月

 经过一周的酣畅战斗,光宇自主研发的3D回合制仙侠手游道无边》首测已经完美收官,游戏凭借全新互动玩法、炫酷的战斗特效、激爽的PK体验、代入感十足的剧情,一时间俘获大批玩家芳心,诸多玩家纷纷表示在本次测试中感受到了不一样全新仙侠世界。而此次官方将再次放出游戏的“道行玩法”助力各位玩家的公测体验,话不多说,直接上干货!

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《道无边》手游中的五个门派均有着属于自己的障碍技能,金光洞,擅长让对手在战斗中进入遗忘状态,一定几率忘记攻击敌人;落伽洞,可以施毒让敌方在一定的回合数中持续掉血;蓬莱山,可以冰封让对手不能使用任何技能和道具(也不会受到攻击伤害);火龙岛,可以让对手处于昏睡状态;九龙岛,擅长让对手在战斗中发生混乱,不辨敌我。不同的障碍技能有不同的战斗效果,合理使用这些障碍技能能够让道友们在战斗中更加如鱼得水。

而其中,道行系统的存在则是影响这些“障碍”成功率的重要因素。道行越高则障碍技能的施法成功率越高,角色也越难被敌方障碍。每一个等级都有一个标准道行,玩家在刷道的时候可以以标准道行来要求自己,避免道行落后了。在达到标准的时候尽量追求更高道行,因为在《道无边》手游中高道行角色障碍低道行角色是很轻松随意的,而低道行要障碍高道行却是十分之难,正所谓,冰冻三尺,非一日之寒,真正高深的道行修炼并非是一朝一夕可以达成的,道行玩法的植入拉低了人物等级之间的差距,在道行面前等级也就变得不再那么重要。

回合制手游除了门派克制之外,游戏到了后期障碍技能对于战斗PK的影响就越明显,谁能够成功控制敌人就能取得战局的先机,而对比同类手游的“速度为王”,《道无边》道行系统的加入能够更加平衡双方的差距,摆脱了单一的速度压制的无脑战斗,使战斗更加具有多变性以及可玩性。好啦以上就是游戏的道行玩法啦,有没有大饱眼福呢?还想要了解最新的游戏资料可以关注游戏官网以及官方微信公众账号呦!

 

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