葫芦娃手游早日闯入16章 三英雄就该这么加潜能

2018-01-17 来源:手游巴士 作者:某年某月

 号外!号外!国漫经典、正版授权改编的四九游戏《葫芦娃手游又更新啦!16章新副本、新法宝都在对你发出召唤,还没前面章节没通关的小伙伴们,要注意自己娃的潜能加点顺序是否合理。今日就给出某大神对于大娃、二娃、三娃潜能加点的经验分享,希望助你早日闯入16章。

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大娃
劈山裂地之大娃无疑是肉盾的首选,血厚会控还会闪。
第一潜能回音震击,大娃场控的神技、比赛胜负的关键,每升一级增加0.5秒的眩晕时间,同时增加100点的伤害。满级5.5秒眩晕,增加1000点伤害,所以必须要加满。
第二潜能迅捷反击,提升20%闪避,闪避后有几率使下次攻击提高50,满级提高300。当你遇到输出高的对手,就知道闪避的重要性了。不过此技能前期升一级即可,因为反击伤害比较少,主要是为了那20%的闪避。
第三潜能勇往直前,对于练12567的玩家来说可以适当的加。若和二娃出战,满级增加自身8200血量,同时增加20%几率造成三倍暴击。
第四潜能战意爆发,加血加攻加命中,满级增加20000血、550攻、55%对飞行目标命中,所以必须要加满。
第五潜能能量掌控,永久减少受到的技能伤害,必点。
大娃的潜能升级顺序:前期红色为1432(14可同时升,32升到5即可),橙色以后只升5,5满以后依次32。
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二娃:
第一潜能召唤天雷,作为火力输出的娃子,再加上这随机伤害的天雷,必须点满。
第二潜能弱点攻击,每升一级提高50点伤害,实战中作用不大,不加。
第三潜能勇往直前,跟大娃一起出战增加自身攻击、降低对手攻击,满级增加1000点攻击、降低目标500点攻击,比较实用先升几级。
第四潜能,加血加攻加能量恢复,必须加满。
第五潜能后期潜能宝石富余的情况下加满,前期只需考虑1234即可。
二娃潜能升级顺序:前期1432。32升到五即可,橙色以后只升5。5满升3,2就无所谓了。
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新星三娃:
这次更新给三娃的潜能加强了不少。团战中金钟守护让对手很头疼,无论用杖还是轮子,都能顶住对方一波儿团灭的心思。
第一潜能金钟加固,加长金钟守护的时间,增加吸取的伤害,作为肉盾来说,当然要加满。
第二潜能强化格挡,减少受到普攻伤害并且额外格挡伤害。对于防守型悍将来说,减少普攻伤害无疑是重中之重,前期点到不会吃亏。
第三潜能和红鸾的羁绊技能,因为前期练鸟的人太少,所以先搁置。
第四潜能是属性加成,升满。
第五潜能对于本来就抵挡普攻的三娃犹如锦上添花,所以也要加满。
三娃潜能升级顺序:前期1423,23先升到5即可,橙色以后52。
说明:三娃这次更新多了一个可以附身的法宝定海柱,可以攻击前排所有敌人,而且第三潜能和红鸾出战时,释放技能后的十秒都是暴击,相当于三娃用了个金刚轮,而且还是群攻。第十六章通关是需要三娃配合,所以如果后期练了鸟和三娃一起出战,鸟是前排群攻,三娃也是前排群攻,而且鸟的专属法宝清风囊跟三娃的专属法宝七星珠都是增加闪避,高血高防高闪避、暴击群攻还能控,画面美得不敢多想。

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