拳皇世界手游经验和科学的分析,带你成为下一个发哥

2018-01-23 来源:手游巴士 作者:某年某月

  大型3D动作MMORPG《拳皇世界》,是SNK公司旗下KOF系列首度RPG化的作品。游戏采用全3D引擎制作,还将有KOF史上最全的格斗家演出以及KOF系列经典剧情补完。游戏将玩法重心由“华丽格斗”转向“3D全景自由都市”,为玩家营造一个属于KOF的大世界。世界观设定为近未来,会加入“自由都市模拟”元素,让玩家在高自由度的KOF世界中展开冒险生活。 

《拳皇世界》中完成13级的主线任务后会解锁社团系统,社团系统中有很多有趣的活动,还可以获得丰富的奖励,我发现在社团活动中有一个特别好玩的叫做胜利21点,这个在世界各大赌场都有身影的21点也被简化后加入到了社团活动中,那怎么样才能让我们的胜率变高呢?让我们通过经验和科学的分析,带你成为下一个发哥~

图一 社团活动

首先我们先来看一下简化后的游戏规则,这个可能跟我们平时接触到的不一样哦。

图二 游戏规则

我们根据手中现有的点数,可以大致分为几种情况,11(包括11点)点以下,12-16点,17-19点,20点。

11(包括11点)点以下

我们的选择是要牌,而且是必须要,不考虑A(因为要牌要到A是肯定不会爆牌的)的情况下最大的一张牌点数为10,10+11=21,所以11点以下要牌不存在爆牌情况,只会使你点数变得更高。

12-16点

这个点数是比较尴尬的,因为点数很低,胜利的几率很低,但是要牌就存在爆牌的风险。但是这里我扔推荐大家要牌,因为这个点数想要获胜的几率实在很低,而爆牌的几率并没有高的离谱。

17-19点

这个点数先手要牌的话建议大家停牌,不要要了,爆牌的几率实在太高了,本身这个点数已经比较高了,有很高的胜率了,我们就不要再去冒险了。在这里说一下后手要牌的时候那种情况是必须要的,如果对手的明牌点数大于或者等于我们的总点数,那一定要要牌,不要牌必输的。(我方20点时不考虑这个问题)

20点

我方20点的时候就可以偷着乐了,但是切记20点时绝对不要牌,无论先手后手,无论对手什么牌。这个时候不要牌的胜率非常高,而要牌爆牌的几率会非常大,只要不是A就爆牌了,所以切记20点不要牌。

图三 游戏奖励

游戏本就是娱乐,只为释放压力,让你有个愉快的心情,如果喜欢的话,快快游戏中亲身体会,如果觉的小编介绍的还不错的话,请继续支持小编,支持手游巴士哦!

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