三国志·卧龙传手游角色中的被动技能玩法介绍

2018-06-14 来源:手游巴士 作者:某年某月

 正统三国策略卡牌手游《三国志·卧龙传》是史上最具良心的卡牌手游,不仅拥有“武将七星平滑培养设置”、“武将资质上限明确设置”、“神将人人可得设置”等三大良心游戏设定。同时每天的各类活动,花样繁多,奖励丰富,让玩家在正统三国的游戏世界爽翻天!三国风起云涌,英雄集结辈出。

      游戏中的被动技能主要可分为3类,即攻击、防御和治疗。攻击类的被动技包括“战意”、“透骨”、“聚力”,防御类的有“据守”、“退守”、“混元”和“天命”,而治疗类的只有1个,即“不屈”。每个被动技在战斗中都具有不同的作用,下面小编推荐与输出主动技搭配的防御型被动技套组。

        这个套组中的被动技是“天命”和“不屈”。其中“天命”是个防御类被动技,而“不屈”是个治疗类被动技。这两个被动技可以很好配合主输出的主动技能,接下来我们来看看这两个技能有什么特殊之处。

        首先来看看“天命”。“天命”是个比较特殊的防御技能,它可以在战斗前为上阵的全体武将施加护盾,这个护盾可吸收一定伤害,使武将在技能效果持续的时间内减少生命值的损失。护盾可吸收的伤害值会随着技能等级的提升而增加。

        然后再看看“不屈”。“不屈”是唯一的治疗被动技,可使目标受到致命伤害不死,并立即回复一定幅度的生命值。技能的等级越高,回复的生命值越多。

        这两个技能一个可以减少生命值掉落,而另一个可以回复生命值,是非常合适的防御组合。如果主公在主动技能中已经避开了防御增益类的技能,那么在选择被动技的时候,就可以选这两个技能来加强防御。

 
游戏本就是娱乐,只为释放压力,让您有个愉快的心情,如果喜欢的话,快快游戏中亲身体会,如果觉的小编介绍的还不错的话,请继续支持小编,支持手游巴士哦!

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