在葫芦娃手游里,我方攻击大于对方防御时,攻击所造成伤害=我方攻击-对方防御。但是还是有很多玩家对六娃攻击惩罚机制的计算方式也语焉不详,或者有所误解。所以今天就来谈谈关于六娃的攻击伤害的计算。
一、测定方法
击打者:
洗去所有潜能的六娃:攻击3551
潜能二5级的六娃:攻击3551 (对后排伤害增加+15%)
被击打者:
65级天牛 60级蝙蝠 55级蛤蟆 45级蜘蛛 40级蜜蜂
二、数据记录
注:两排怪时,伤害表示为 前排/后排
三、数据分析
数据显示的很清晰,可得出以下两点结论
1、六娃伤害=(六娃攻击-对手防御)*0.7 穿透伤害触发时为六娃伤害*3%*潜能等级
2、潜能二穿透攻击触发条件为最后一排敌人,即只有一排敌人时,同样可以触发穿透攻击
先减防御,再乘系数的计算方式,以及穿透攻击触发条件,是不是比大家往常印象里要更凶猛一点呢。
随着王者的到来,灰烬的诞生,多前排阵容瓦解,单前排阵容盛行。六娃也顺势从跨服万年冷板凳中一跃而起,碎盾冲锋让版本之子3娃皱眉,暗影冲锋酷炫之余更是成为了封住山神咽喉的利器。
由于和飞机完美契合,以及对最盛行的102阵容的克制,武斗中的6娃也是磨刀霍霍,在106,167,367中大放异彩,随时准备一刀一个小朋友。
而推图更是6娃的传统战场,15章开练6娃,红二860,160过15章,橙二169,369,869过16章,以及369,169,167通过17章的前7关,也不失为一种高效的策略。
15章虽然没有捧红六娃攻击伤害计算测定,但是时来运转,六娃已然成为三娃之后,又一个版本之子!
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