红警OL手游所罗门阵容芯片搭配推荐攻略

日期:2019-01-03 来源:手游巴士 作者:某年某月

  新出来的所罗门,是万能的搭配英雄,相信很多玩家目前还很迷茫。也许很多看官对于标题很疑惑,今天小编就告诉你,为什么会起这么一个标题。废话不多说,直接上干货,告诉你所罗门为什么称之为CP终结者!

 

惯例先来看一下所罗门的各项属性:

 

 

天赋芯片增加的时空兵,会计入战损,同时真实士兵与时空兵的死亡比例大致为3:1左右。

 

 

军事值方面是除了黑寡妇以外目前红警中最高的一位,达到了7100点。

 

下面我们进行所罗门搭配各个兵种的测试分析,看看所罗门搭配不同的兵种会产生怎么样一个效果,以及实战运用中的一些小编个人建议。

 

 

纯防坦对比测试

测试目的

所罗门卡维利的纯防御搭配,与伏尔加卡维利的纯防坦搭配,他们之间坦度以及实际伤亡对比,防守兵力为30万纯防坦,进攻方为极限双坦流。

 

双方阵容

所罗门+卡维利 vs 伏尔加+卡维利

(所罗门胜)

 

英雄搭配

所罗门+卡维利

 

芯片搭配

双层装甲,防坦生命,防坦血量,基因强化

 

 

 

 

英雄搭配

伏尔加+卡维利

 

芯片搭配

双层装甲,防坦生命,防坦血量,基因强化

 

 

 结论

搭配所罗门的防坦,由于天赋芯片的加持,增加了防坦基数,数量越高则防御越高,同时增加兵种技能,芯片技能的触发率,在舍弃伏尔加的属性加成仍然可以持平战损。

 

并且可以看出真实士兵和时空兵,伤亡比例为3:1左右,那么也就是说,所罗门纯防坦流虽然在战损比上和伏尔加差不多,但是却可以少死1/3的真实士兵。

 

 

 

主战坦克内战对比测试

测试目的

万搭英雄所罗门的加入,是否会对原有极限主战搭配进行质变。由于鲍里斯的暴击特性,所以只能进行谭雅的替换。攻防方兵力均为目前满皮肤满科技60%极限出兵量338560。

 

双方阵容

所罗门+鲍里斯vs谭雅+鲍里斯

(所罗门胜)

 

英雄搭配

所罗门+鲍里斯

 

芯片搭配

连击火炮,主战攻击,主战血量,联合火力

 

英雄搭配

谭雅+鲍里斯

 

芯片搭配

连击火炮,主战攻击,主战血量,联合火力

 

 

 

 

结论

谭雅鲍里斯相信所有红警玩家都不陌生,红警的起手队列,也是最暴力最快成型最经济的队列。

但是所罗门替换下谭雅以后,如上所说,由于兵种基数的加持,主战坦克的横扫概率大大提高,即便舍弃了谭雅的属性加成,在同等配兵的情况下,依然稳胜,但由于主战坦克的暴击特性会有一定的浮动,所以搭配了所罗门的情况下输出比谭雅提升6%左右。

 

 

 

 

轰炸机内战对比测试

测试目的

凤凰一直没有一个很好定义的搭配,伏尔加或黑寡妇甚至是液化大黄蜂,都各有优劣,这里选择了黑寡妇和所罗门的内战,毕竟红警是攻击向的,以此确定所罗门是否是最强的万搭英雄。

 

双方阵容

所罗门+凤凰vs黑寡妇+凤凰

(所罗门胜)

 

英雄搭配

所罗门+凤凰

 

芯片搭配

空中压制,轰炸攻击,轰炸血量,联合火力

 

英雄搭配

黑寡妇+凤凰

 

芯片搭配

空中压制,轰炸攻击,轰炸血量,联合火力

 

 

 

结论

有了所罗门的加入,即便舍弃了黑寡妇的高额加成,兵种基数大幅提升,同配置下略胜一筹。

并且时空兵是不算真实死亡的,所罗门搭配轰炸机总体提升6%左右,并且拥有高达30%左右的真实伤亡减免。

 

 

步兵内战测试

测试目的

喀秋莎和凤凰的目前处境一样,在万搭的伏尔加,黑寡妇中选择上各有优劣。这里依然以黑寡妇为测试目标,来证实所罗门是否是当前版本的最强万搭CP!

 

双方阵容

所罗门+喀秋莎vs黑寡妇+喀秋莎

(所罗门胜)

 

英雄搭配

所罗门+喀秋莎

 

芯片搭配

突步连击,突步攻击,突步血量,联合火力

 

英雄搭配

黑寡妇+喀秋莎

 

芯片搭配

突步连击,突步攻击,突步血量,联合火力

 

 

 结论

和上述的轰炸机战报类似,也是同兵种同数量的战报对比,并且足以证明喀秋莎搭配所罗门为目前最佳的喀秋莎组合之一,总体输出提升8%左右,比搭配主战和轰炸机时,总体提升还要更高2%。

 

 

总结

所罗门之所以强势,就在于召唤时空兵这个关键设定,相信很多玩家知道,当兵力基础越大时,则每次增加的兵力会比从前增加获得的收益更低,所以在这种情况下,提高属性是行之有效的方式。

 

但所罗门的时空兵,具小编目前看来,所罗门召唤的时空兵和真实士兵处于不同排机制!如果了解排数的玩家,就可以知道,同排召唤和不同排召唤,其中的差距。同时所罗门还提升了7.1%的攻击加成,对于属性的舍弃其实并没有那么大。并且由于步兵的DPS最高,目前所罗门最适合搭配的是步兵喀秋莎。

 

最后这里我简单举例说明一下不同排与同排机制问题。

召唤同排机制:30万真实士兵(输出假设20万),召唤15万时空兵(增加5万输出)。

 

小贴士

该机制为单纯增加士兵数量,由于增加该排兵种数量,获得的收益较低。

召唤不同排机制:30万真实士兵(输出假设20万),召唤15万时空兵(增加输出10万)。

 

小贴士

该机制为不同排召唤,等于多加入一个人的兵力进行攻击,获得的收益是成倍的。

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