最高警戒手游战斗“小”技巧 决定一场战斗的胜利与否

日期:2019-11-05 来源:手游巴士 作者:某年某月

 最高警戒手游战斗“小”技巧 决定一场战斗的胜利与否,我是Android~593区的飞行员罗以修,是情义~特战先锋的军团长。在很多前区都玩过,现在几个号同时在玩。所以有不少个人对游戏独特的理解和体会。这里就主要罗列出之前攻略没有体现的地方,之所以用引号标注这个“小”,是为什么呢,是因为一个小小的改变,往往能决定一场战斗的胜利与否。

 

第一条:最大化缩小攻击间隔,如2.5秒攻击一次的虫子。以小红帽为例,正常自然指挥情况下小红帽的攻击间隔是2秒攻击一次,以此为基准。可能很多人都还不清楚对空攻击和对地攻击间隔是独立计算的,也就是说小红帽在攻击地面部队的同时你再指挥攻击空军,这个时候小红帽会立刻攻击空军,然后再指挥攻击地面部队,依次循环。如果在操作过程中每轮攻击间隔不超过2秒的情况下,可以理解成2秒内小红分别对地面和空军攻击了1次,也就是小红帽的攻击间隔为1秒攻击1次,2秒内一轮操作小红帽要求不算高,相信很多人都能做到。这个“小”技巧提升有多大呢,在混沌体现下(其他如炮灰操作出战顺序操作等等暂不体现), 你用火凤先指挥攻击对面攻击距离最近的且胁程度最大的,比如99,蝎式,假如先指挥攻击99,此时在火凤攻击99的同时指挥火凤攻击蝎式,这时候火凤会再攻击一次,理论上火凤在瞬间攻击了2次,对于火凤来说相当于双倍攻击。如果强化的足够到位(我在上期混沌里面把热能伤害强化到加成130%空军加成100%+) 一下秒一个没问题,瞬间形成绝对优势,毕竟混沌里面很少强化生存类的,有点跑题了,23333。

 第二,攻击距离和攻击间隔最大化,比如在荣耀战斗里面,针对性的打法中,想要打掉对面小红的时候,以咱们的小红直接指挥攻击对面小红为前提;当战斗一开始的时候,炮灰什么的先指挥去后排,小红就先指挥对面最前排步兵,当小红攻击一下之后立刻指挥后排,此时体现的是在小红向前走的过程中度过这2秒间隔,如果对面有大白什么的更好了,可以攻击一下地面再攻击一下大白,此时小红也只是仅仅停顿了一下,但是这2下攻击还是赚的,也不会太让小红靠前被集火。 此用处相比第一用处略逊,强迫症玩家可以联系联系。

 此外还有很多小技巧,比如荣耀5星兵种输出类和功能辅助类,炸弹人8秒炮灰法等~等~等~等。在以后再给大家一 一分享。

 以上操作需要加以练习,达到熟练之后灵活发挥,切勿强求,毕竟强撸灰飞烟灭,一言不合让小红进火凤岩浆里面洗澡那就爽歪歪了。

游戏本就是娱乐,只为释放压力,让您有个愉快的心情,如果喜欢的话,快快游戏中亲身体会,如果觉的小编介绍的还不错的话,请继续支持小编,支持手游巴士哦!

 

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