最高警戒手游科技中心之源能科技加点分析

日期:2020-01-07 来源:手游巴士 作者:某年某月

 科技中心加点相信大家都知道了,要点满恢复,纳米,磁暴,能量恢复,铁幕,核弹。但是能源科技小伙伴们加的都很迷茫,今天就给大家带来详细的加点攻略,供大家参考,不喜勿喷!

 
    前600点可点的科技里都是对竞技帮助比较大,步兵生存强化点满,装甲生存强化点满,建筑生存强化点到7就可以把飞行生存强化点满!这三个技能点满是PVP血量提升  50%,非常强大的技能,一定要先点满!  要害规避训练点满是免伤效果提升50%,一开始可以点到7级后期点满,因为前期部队的勉伤都很低,效果不大!其他可以点到5或7级就可以,具体看发展什么部队多,7级效果提升7%,很少!为了凑够600我们好点更好的技能!
 
 
 
600技能以后头像变成蓝色。生存操作技术点满是所有单位每损失10%生命提升5%攻击力,对炮灰打法帮助特别大,一定要点满,主力放二队伤害提升好多的!  伤害规避训练点满提高免伤几率50%,如果部队勉伤高了,一定要加上要害规避训练一起点满!步兵战,装甲战,空战点满效果是减伤30%,具体先点满哪个要看竞技对手什么部队比较强!先说装甲,高v很多都有托尔之锤,蝗虫,天启,托尔之锤又有反伤30%,建议优先点满!高v步兵都很少,用谭雅的多,威胁不是很大,低v步兵流比较多,又很怕钢铁,威胁比较大,建议优先考虑。空战,堡垒输出很强,但防御血少,都是优先集火的目标,对高v威胁不是很大,低v建议优先点满!动态冲击,热能,爆炸,电磁,穿甲点到5级就可以,7级是被攻击有3.5几率无视对应技能的伤害,几率不是很大,后期能源多在考虑点满吧!动态全面防御点到5级就好,0.75的几率无视所有伤害,还是以后能源多点满,前期效果不大!反击战技巧,点到5-8级就可以,将受到的攻击反还给攻击者,7级是3.5%,8级是5%,后期点满效果不错!掠夺装甲系统点到5级就可以,pvp中每消灭一个敌人为我军回血1.5%,效果不理想,高v都有双加血部队,低v可以考虑点满!但是对推图一点帮助没有!科技到2700以后头像变成金色!
 
2700金色后,伤害分散技巧这个对战役和竞技帮助都比较大,8级是场上受到伤害15%平均分配到所有出战单位身上,建议点满!有效的防止部队被集火秒掉!致命伤规避,5级是4.5%几率免除单位一次致死的攻击,点满效果应该会很好,到后期输出部队多打一下就是很高的伤害!损毁零件,5级效果是已方单位死亡全体部队获其最大生命3%的护盾,点满效果应该很好!生存技巧强化是把减少的伤害恢复生命值!有可以考虑点满竞技防御学,受到来自玩家的伤害减少,大决战想有个好的名次,这个技能必须点满!2700以后的技能都很好,能点满肯定优先点满!无论是竞技,战役,帮助都很大!
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