进入3月,冷兵器时代军团竞技策略网游《铁甲雄兵》迎来一次全面更新。在新版本中,全新战斗模式“攻守有序”正式对外开放,参展双方将围绕据点展开残酷争夺,并夺取对方大本营位。新玩法的上线将给战场带来全新的战斗体验。
新玩法“攻守有序”是一种允许复活的动态攻防战,双方以占领敌方本营为最终目的。在对战过程中双方需要按照固定顺序逐个占领对应据点,只要其中一个据点的归属发生改变,进攻点与防御点都会发生对应的变化。
比如在新模式下,当敌方攻占我方防守点并全力进攻大本营时,我方可以分一队人防守大本营,另一队人则可以绕后偷袭进攻点,成功占领进攻点不仅可以补充兵力值,还可顺序进攻敌方防守点。如果能够继续夺下敌方进攻点即可转换为进攻方,从而达成攻守转换。
除了通过占领敌方打本营取得胜利外,战场中优先达到3000分的一分或战场时间结束时积分较高的一方获胜。战场积分可以通过击杀敌方玩家单位、占据据点和大旗等方式获得。因此在战场时间结束前无法强制占领敌方据点时也可以通过战术配合获得更多的积分来取得胜利。