最高警戒手游哪个首领最好打?

日期:2020-03-23 来源:手游巴士 作者:某年某月

 ①输出部队的选择

 
  
首领三,我认为是最好打的,多做几个磁暴步兵就行了。
 
一首领,我的意见也是多做几个磁暴步兵。(我打完三首领,就直接打的一首领)
 
有人问,为什么不用尤里呢??.
 
尤里对坦克伤害120%,而磁暴步兵才75%,而且尤里攻击高。
 
因为磁暴的技能流弊!
 
攻速1.4秒(作为对比,尤里3.2秒),
 
提升47%的电磁伤害(指挥越高,效果越好)。
 
至于杀手,很多人推崇它,认为它仅次于虫子,
 
但是,以我的实际体验来看,杀手确实一般。
 
 
 
首领二,应该是平民最头疼的了。
 
我推荐的部队是小红跟阿帕奇,优先小红。
 
如果大家理解了磁暴步兵打首领厉害的原因,自然也能理解小红。
 
因为小红跟磁暴步兵的技能,其实是很接近的。
 
至于,夜鹰,磁能车,99(从伤害角度而言)这些,我的评价是很一般。
 
飞行兵,没体验过!
 
②觉醒天赋的选择
 
防御性的天赋跟加伤害的天赋都可以,出来哪个用哪个吧。
 
③核心的选择。
 
这个没什么好说的,破甲核心越多越好,越高越好。
 
④辅助部队的选择。
 
九星天启,九星小蜜蜂,九星幻影,九星99,九星奶车,九星精神车,五星预警机(好东西)
 
辅助部队,到九星就可以了,没有觉醒的必要。
 
很多平民打不好首领,就是因为觉醒了太多的辅助部队。
 
⑤部队的出场位置与增援顺序。
 
首先说个小方法,
 
1,3,5号位放装甲跟飞机,这样他们出场位置比较靠近,用铁幕比较方便。
 
至于出场顺序,
 
首发可以是五个输出部队,
 
天启跟尖兵技能要第一时间增援,然后增援小蜜蜂跟幻影这些辅助,
 
奶车可以在一分20秒前增援。
 
⑥模块的研究
 
模块研究推荐三个技能:
 
能量吸收(特殊跟辅助),伤害减少(防具),伤害增加(武器)。
 
他们对首领帮助挺大的,如果可以,要尽早搞满级。
 
⑦指挥的选择跟搭配
 
以二首领为例,
 
我是磁防小红配丘吉尔,磁防小红配老马,陨落小红配崔可夫,尖兵小红配麦克。
 
两个阿帕奇带的曼施坦因跟鲍曼(哈哈,因为没有其他的指挥了)。
 
在不考虑减益跟加成的情况下,
 
指挥跟核心要优先小红,次之阿帕奇。
 
强调一点,
 
平民,崔可夫一定要搞!
 
最后总结一下:
 
多做小红跟磁暴步兵(起码三个);
 
多搞破甲核心;
 
辅助部队到九星,不要觉醒(天启很重要,小蜜蜂也不错,新飞机五星的也很好用);
 
天赋优先防御性天赋,次之加伤害的天赋;
 
指挥选择老马,崔,麦克,丘吉尔,斯大林(假如有);
 
模块搞能量吸收,吸血,减伤害,加伤害这四种。
 
一家之见,说的不对的地方,还请多包涵。
 
最后,祝愿大家首领早日通关!
游戏本就是娱乐,只为释放压力,让您有个愉快的心情,如果喜欢的话,快快游戏中亲身体会,如果觉的小编介绍的还不错的话,请继续支持小编,支持手游巴士哦!
 

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