各有所长 小小军团2手游兵种克制相关策略玩法解析

日期:2020-06-16 来源:手游巴士 作者:某年某月

 《小小军团2》是一款延续经典IP的手游,以其独特的策略性玩法在放置挂机品类游戏中脱颖而出,具有极强的可玩性和趣味性。各位领主在游戏中,除了能领取挂机资源,共享英雄等级之外,还能施展排兵布阵、行军路线等策略,巧妙解决卡图、卡塔等常见问题,还能在竞技场里感受跨战力挑战的惊险刺激。今天,小编就与各位领主分享兵种克制相关的策略玩法攻略。

兵种相克,各有所长
《小小军团2》游戏中总共有7个基础兵种,各位领主可以利用兵种之间的克制关系快速找到敌人弱点,并通过排兵布阵、调整行军路线等方法克敌制胜。

《小小军团2》的7大兵种中,弓兵、步兵、枪兵和骑兵形成了具有相互克制作用的闭环。当兵种克制时,会额外造成60%的伤害,相比于单纯上阵高品阶、高等级英雄而言,有较高的收益率。除此之外,医者的职责是治疗、法师会产生高额输出或者增益/减益Buff、弓骑兵主打高额伤害,这三个兵种相互独立,也没有相互克制关系。因此各位领主只要遵循4大兵种克制关系,并巧妙排兵布阵和规划行军路线即可。

排兵布阵,策略制敌
《小小军团2》排兵布阵、行军路线两个策略玩法提升了游戏的自由度,增强了游戏的可玩性,也给各位领主带来更多趣味性。施展策略可以巧妙解决卡图、卡塔等问题,还能增强越级挑战的刺激感。

布阵时可以根据敌方阵容,优先上阵更多克制兵种,减少被克制兵种的数量。在未规划路线的情况下,军团将直线行军并与正对的第一个敌军相撞,因此在排兵布阵的时候,应当注意前排英雄的站位。各位领主可以优先选择克制兵种相对,例如枪兵与骑兵相对,步兵与枪兵相对站位。

布阵结束后,则需要发挥不同兵种、不同英雄的特性,设计军团行军策略。骑兵的行军速度快,可以快速绕后击杀敌方弓兵,冲锋后会对沿途的敌方小兵形成踢飞效果,因此骑兵的路线可以穿过敌方兵团最终指向弓兵。骑兵还有一个特殊用法则是绕地图画圈,可以牵制多队敌方近战英雄的行军路线,限制其输出,同时再派一队远程输出攻击尾随的敌方军团,可以在敌方军团输出为0的情况下将其击杀。

下面就以某位领主投稿的行军路线图为例进行分析。如图所示,敌军枪兵数量较多,则骑兵需要快速避开枪兵,绕后提前击杀高输出的法师,以绝后患,在绕后的路上还能顺便牵制两翼枪兵的行动路线,同时召集步兵对前排枪兵进行集火点杀,可以说战斗效果奇佳

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