相信大家在竞技过程中都会碰到东风导弹,对东风是又爱又恨,爱自己的恨对手的,今天就带大家一起来研究一下这款大杀器。
先来看看东风的基础属性生命,攻击,防御数值都很高;暴击感觉一般化,反正是几率,最终还是看脸的;攻击距离超级远,比小红还远,突袭东风意味着必须要先承受一轮东风打击和跨越前面的一系列障碍。
再来看东风的变态技能,主动技能DF导弹,发射三枚导弹,67%爆炸伤害,冷却6秒,看起来没什么威力,冷却时间还长,但是注意这是爆炸伤害,有溅射功效的,每发导弹都有群伤功效。
被动技能一,武器效能,提升50%攻击,对,你没看错,本来基础攻击就高,还要提升一半,武装一定要到牙齿。
被动技能二,快速部署,装填时间缩短50%,通俗的说就是攻击间隔减半,刚才咱们觉得6秒冷却太长,行,咱们变成三秒,这就已经能赶上很多超级武器的攻击频率了。
被动技能三,集束导弹,每发导弹多携带10枚弹头。你没看错,加上主动技能一共13个弹头。带来的效果绝对是震撼的,每三秒就下一场导弹雨,如果单挑,对不起,十三枚导弹一起砸上去,别看一枚导弹伤害低,咱从不单挑,只会群殴!
最后举例计算一下实际效果,对装甲85%伤害,装甲一队就一个作战单位,虽然伤害在100%以下,但是群殴的威力这时候展现出来了。咱们以觉醒后天赋为毁灭装甲为例,65%(主动技能)*85%(爆炸伤害)*150%(被动技能加成)*13(弹头数量)*130(毁灭装甲天赋)=14倍伤害。基本上不管什么部队两次发射就能解决问题。
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