最高警戒手游加入新兵种后打法应该如何改变

日期:2021-01-04 来源:手游巴士 作者:某年某月

 最高警戒手游加入新兵种后打法应该如何改变,自9月24日系统维护后混沌战场即将加入几个新的兵种—3000型预警机、彗星自行火炮、仲裁官坦克、收割者。随着新兵种的加入势必会改变一些我们原先的打法,今天我跟大家一起进行聊聊可能发生的改变。


 

首先,我们看下3000型预警机。它的第3个技能是:战况掌握,全体出战单位提升15%穿甲和动能伤害。第4个技能是:火控侦测,监控敌方火控雷达全体出战单位受攻击时有10%几率不受伤害。第5个技能是:防御预警,全体出战单位增加35%防御巩固。由于3000型预警机有着血高防厚,并且有一定几率给全体增加免伤的技能,它将替代终结者列莫夫作为前期肉盾。而且技能3对用小红做主力的玩家也有额外伤害加成。

其次,再看下彗星自行火炮和仲裁官坦克。对于彗星自行火炮来说它存在的意义是在于技能五—能量滋扰:出战时使对方获得能量减少50%。由于混沌战场不能使用技能所以彗星不会对原有格局造成影响。那么仲裁官坦克的优势又是什么呢?我们知道仲裁官坦克它最为BUG的技能是技能五—偏转力场:有75%概率将敌方攻击转移到我方最大生命值最高的单位,该部队自身不受偏转保护。而混沌战场不同于竞技的是竞技中有玩家肉指挥官血量非常高,仲裁官可以最大限度发挥作用。混沌中肉指挥上限一定,所以它的实际效果肯定不如竞技来的好,很可能被转移的血量最高部队也被打爆。但仲裁官搭配锤子时也会把对方攻击部队反死,仲裁官坦克在混沌中应该是可以改变战局的。

最后就是收割者了,这个部队可以看成飞行兵的加强版。技能四:能量溢出,使我方全体出战单位造成的溅射伤害提高30%;技能五:能量护甲,减少自身受到的70%溅射伤害。它一方面可以提升己方蝎尾狮的伤害,一方面可以抑制对方蝎尾狮的伤害,用于替代飞行兵自不必说。

今天对于即将到来的混沌战场可能发生的变数前瞻就到这里,毕竟实际效果如果还得靠实战来检验。后面我也会根据实战效果再来对新玩法进行复盘。游戏本就是娱乐,只为释放压力,让您有个愉快的心情,如果喜欢的话,快快游戏中亲身体会,如果觉的小编介绍的还不错的话,请继续支持小编,支持手游巴士哦!

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