将伤害全部承受 火影忍者手游少年长门总体强度分析

日期:2021-06-10 来源:手游巴士 作者:某年某月

 手游巴士(www.shouyoubus.com)2021年6月10日讯:将伤害全部承受 火影忍者手游少年长门总体强度分析 ,在火影忍者手游这款游戏里有许多玩家都不了解少年长门的具体玩法怎样,作为一个新的角色来讲,想必玩家们都十分好奇少年长门的具体表现吧,接下来小编就来为大家分享一下关于少年长门的总体强度,如果你对此十分感兴趣的话就不要走开了。

平A:长门的普通攻击十分的高效,当我们运用得当的时候是能够将敌人活活A死,普通攻击的第二段属于推,第三段属于击飞,能够对敌人进行扫地攻击,能够吸附敌人的霸体,我们可以选择在普通攻击第三段的时候反向攻击,然后第四段扫地。

玩家们的一技能以及二技能能够进行切换,一技能在使用后能够帮我们抵挡住非常多的技能,是非常厉害的封术技能,不仅如此该技能的CD还拥有一定的限制,短时间拥有五秒,长时间拥有十秒,不过封术可以维持两秒的吸附,相对比秽土形态来说要厉害不少。

二技能缺点很多,不仅仅拥有后摇,当敌人拥有替身的时候最好不要去使用,会被敌人反攻,技能拥有扫地的效果,由于三个技能的冷却时间不是一起计算的,能够打出很高的爆发威力。

奥义伤害:当被该技能抓到以后无法使用替身,会直接将伤害全部承受。

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