如何让海底更生动 逐光之旅手游制作工艺解析

日期:2021-06-17 来源:手游巴士 作者:某年某月

 《逐光之旅》是由完美世界游戏旗下微光团队精心制作的横版平台跳跃游戏。游戏以虚幻4引擎搭配原画立体工艺流程,刻画出了缤纷百变的深海地貌。浪漫的深海幻想,追求极致的唯美,《逐光之旅》是如何将唯美的海底地貌呈现出来呢?今天就带大家了解一下游戏特设的原画立体工艺。

图1浪漫的深海世界

深海是一个具有较大空间感、有丰富元素的世界,因此在设计场景的时候将画面增加了多个分层,有前景的珊瑚、气泡,也有远景的丰富海底植被,让2D的图片呈现出立体效果。使用这些丰富的素材,通过原画立体工艺与引擎的配合,让海底世界呈现出丰富的动态感。

图2 立体与动态的结合

为此微光团队专门开发了“原画立体”工具。这个工具可以根据原画手绘后导出的美术文件,直接生成相应的模型并布好UV,还可以根据美术文件具体生成对应的碰撞,支持碰撞精细度调节,生成模型顶点调整数量,保证生成的模型适应游戏,最终配合引擎效果使得画面呈现出具有更加立体且动态感的海底世界。

《逐光之旅》通过原画立体工艺工具,不仅可以让海底世界更具有立体感和动态感,还可以更迅速的搭建场景。开发团队通过该工具,将制作完成的美术文件可以批量的完成场景的搭建,再经过校正与检验后,导入引擎中便可以初步完成关卡的搭设。当然导入引擎中还需要进行一系列的后续优化,这个内容咱们后续再跟大家进行分享。

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