战双帕弥什手游战斗机制及角色养成分析

日期:2021-07-29 来源:手游巴士 作者:某年某月
 
战双帕弥什,是一款末日废土类三维动作养成手游,玩家在游戏扮演战术指挥官,游戏日常刷图,使用了体力恢复机制,在这里,被称为血清,每五分钟恢复一点,在游戏中有体力恢复道具,也就是免疫血清,每个恢复三十点体力,每个免疫血清有使用期限,这点一定要注意,要及时使用,过期就没了。
 
 
先做好游戏设置,打开右上角小齿轮,把分辨率和游戏帧率,设置成极高和最高,其他特效一律最低,把HDR和抗锯齿打开,会有丝滑战斗体验,随个人情况定,游戏中配音除了中、日配音外,还有粤语配音,听着也挺带感的。
 
下面就来讲讲战斗的机制,除了普通攻击和满能量后施放的大招之外,还有红、黄、蓝三色主动技能球和核心被动,持续普通攻击的情况下,每秒能获得一种颜色的技能球,最多可以储存十六个,这个游戏里,是没有技能冷却机制的,只要有技能球的情况下,就可以一直施放技能,至于说游戏里老玩家说的二消、三消,就是指的,当出现两个或三个颜色相同的技能球时,就会增加伤害并触发特殊效果,二消放两个,三消放三个,最高的就是三消,积攒多了也没有用。核心被动是什么,也就是任意三消之后,再次消除与角色对应颜色技能球,会触发特殊效果,普通攻击形态会发生改变,而且打出伤害大幅提升。
 
 
手游巴士(www.shouyoubus.com)2021年7月29日讯:战双帕弥什手游战斗机制及角色养成分析,什么是超算空间?也就是当敌人攻击你一瞬间,施放闪避,会触发超算空间,这时,敌人出现超慢动作,在超算空间内,单消、双消都是三消,且只有一次触发效果,超算空间,有十二秒冷却,且不叠加。能量条满后,会释放大招,有过场动画,角色无敌,有些角色因机制不同,所以能量不满,也放大招,角色定位分进攻、装甲、辅助,通常进攻战力高,生存和破盾高的是装甲,辅助也就是奶妈定位,当然,这个游戏职业划分不太明显,不用拘泥角色定位。
 
游戏养成部分,分构造体和装备,构造体就是角色卡,分为B、A、S级,消耗同角色碎片,可最高进化到SSS+,品质提升,会解锁额外被动,顶级品质,提升非常明显,消耗构造体经验仓,能升级构造体,最高不超过指挥官等级,每达到一定级别,能晋升,提升属性伤害,无论升级、晋升、点技能,都消耗螺母,点技能额外消耗技能点,螺母省着点用。装备分为武器和意识,也就是套装,品质最高六,最低二,武器提升又分为升级和共鸣,消耗材料提升等级,共鸣消耗同级武器与意识,意识最优解,为四加二。新手直接做主线,主线完隐藏,卡级可刷军备突破,四十级刷活动本,赏金任务,推荐刷出S级且带50、60抽卡券的再领。

 

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