随着英雄联盟新一轮的更新,又迎来了新的一代版本,俗话说一代版本一代神,让手游巴士小编带各位玩家来了解下LOL7.18版本上单英雄的加强和削弱 上单英雄的改动。
正义巨像 加里奥
护甲减少。Q罡风区域的基础伤害下调,收益增加。
加里奥表现得太优秀了,所以我们进行了一些调整来帮助对手在线上与这位大家伙针锋相对。首先,我们限制了他Q技能迅速清线的能力。其次,我们让他在面对物理伤害时更加脆弱,强调他的定位是反魔法伤害型坦克。最后,我们给予了敌人更多的窗口来封锁加里奥使用【英雄登场】脱离敌对gank。
基础属性
基础护甲:27 ⇒ 24
Q战争罡风
飓风区域伤害:1.5秒内45/60/75/90/105(+0.45法术强度)⇒ 1.5秒内30/40/50/60/70 (+0.6 法术强度)
R英雄登场
加里奥跳向空中前的引导时间:1秒⇒1.25秒(冲刺前的滞空时间减少0.25秒;到达目标区域的总体时间未改动)
高玩点评:Q减少了二段基础伤害,提高了AP加成。等于削弱走中上坦克玩法收益,前期伤害和清兵能力下降。
迷失之牙 纳尔
小型纳尔Q伤害增加。巨型纳尔E跳跃范围增加。
纳尔在完成本职工作时面临着一些麻烦,无论是以小型纳尔的形态作为线霸还是以大型纳尔的形态在团战中作为开团先手。对于小型纳尔而言,【投掷回力标】作为主要技能的伤害还能更加有力,以削砍敌人并将他们逼离线上。大型纳尔则相反,他已经具有了将敌人撕
碎的能力,但需要一些攻击距离来帮助他使用这些能力。无论纳尔需要什么,以下的改动都将一起帮助到他。
Q投掷回力标
基础伤害:5/35/65/95/125 ⇒ 5/45/85/125/165
巨型纳尔E猛踏
距离:475 ⇒ 600
高玩点评:Q伤害提高,变大后E的位移距离更远,更容易先手开团,整体加强。
狂暴之心 凯南
W赋能攻击的收益现在将基于法术强度+额外攻击力。【卢安娜的飓风】不再叠加W。E收益增加。
作为一名依靠普攻的法师,凯南既能使用物伤也能使用法伤出装。出装的不同也将决定凯南的优势所在:物伤出装能够给予他更持续,无情的伤害,而法伤出装则让他成为一位具有爆发伤害的威胁。就理论而言,这些出装的平衡是偏离中心的:AD凯南的持续伤害实际上非常具有爆发力,而AP凯南的爆发能力却不足。于是我们给予了AP凯南更好的收益,而对于AD凯南来说则更严苛了。
根本改动在于,我们移除了【奥义!电刃】作为物伤出装重复伤害的源泉。【奥义!电刃】的攻击力收益减少,在之前的游戏中AD凯南总是会使用【卢安娜的飓风】,从现在起它将不再让【奥义!电刃】的被动层数获得3倍速度的叠加。区别之处在于收益从总攻击力调整为了额外攻击力,这个改动缓解了下路凯南受到的影响,我们仍然希望保留凯南作为下路战略选择的选项。【奥义!电刃】的收益调整为额外攻击力移除了下路凯南在面对总攻击力收益时的先天缺陷(下路英雄一般而言等级都会低于单人线上的英雄,因此他们的基础攻击力收益没那么高),同时让我们做出了一个较小的收益减少的改动,这样我们就不需要纠结在总攻击力这件事上。
W奥义!电刃
赋能攻击额外伤害:0.4/0.5/0.6/0.7/0.8总攻击力 ⇒ 15/20/25/30/35(+0.6额外攻击力) (+0.3 法术强度)
【奥义!电刃】现在会在凯南进行普攻时叠加层数,而不是在命中是叠加(【卢安娜的飓风】不再叠加额外层数)
E奥义!雷铠
收益系数:0.6法术强度⇒ 0.8法术强度
高玩点评:W从总攻击力加成,变成额外AD和AP加成,前期伤害差不多。但后期削弱了走AD流玩法收益,E的AP加成提高,整体鼓励走AP流了。
圣锤之毅 波比
Q生命值收益增加。
季中版本留下了一些伤害不足以履行角色功能的坦克。一次稍微的技能加强应该能够让波比重返战场。
Q圣锤猛击
收益系数:7%目标最大生命值⇒ 8%目标最大生命值
高玩点评:Q百分比伤害提高,后期如命中2段Q的话,对坦克也有可观的输出。
巨魔之王 特朗德尔
Q可以作用于防御塔,W的治疗和回复增幅增加,生效速度变快。
作为一位擅长分推和线上单挑的英雄,特朗德尔的【利齿撕咬】不能作用于防御塔很不直观。于是我们再次加入了它对防御塔的作用,并花时间清理了一下【利齿撕咬】的运作方式。
Q利齿撕咬
新增特朗德尔可以再次对防御塔使用【利齿撕咬】了
新增伴随着【利齿撕咬】的普攻现在具有更连贯的响应时间,且能更好地受益于攻击速度
W冰封领域
增加治疗和回复:20% ⇒ 25%
这个技能已经提供了25%增益的生命偷取效果。我们修复了其他资源将治疗/回复也带向相同级别的BUG
高玩点评:Q拆塔更快,W恢复能力提高,加强。