玩法规则:
1.玩家被分为红、蓝两方,每一方各6人,共12名玩家
2.红蓝两方围绕着据点争夺的目的进行作战,成功占领据点后,该方的占领分会上涨;若据点被敌方抢回,已有的占领分不会下降
3.其中一方的占领分率先涨满,则判该方胜利,游戏结束。
4.玩法设有限时,若限时内两方的占领分都未能涨满,则判占领分更高的一方胜利。
玩法流程:
1.据点开启后,据点处于“争夺”状态,直到到其中一方人员首次进入据点范围内。
2.当蓝方率先进入到据点范围内,且据点内无红方成员,标示该蓝方的“争夺进度”开始上涨。
3.当蓝方的“争夺进度”读满,据点进入该方的“占领”状态;这个状态下,蓝方“占领分”随着时间上涨。
4.若占领途中,红方进入占领区域,且蓝方被全部赶出占领区域(包括杀死),据点重新进入“争夺”状态,蓝方“占领分”停止上涨,其“争夺进度”开始减退
5.当蓝方的“争夺进度”全部消失,红方的“争夺进度”开始上涨,最终进入红方的“占领”状态。
6.若红方被全部赶出据点(包括杀死),但蓝方未进入据点,则据点依然处于红方的“占领”状态,红方的“占领分”继续上涨。
7.当蓝方重新进入据点,且据点内没有红方成员,据点重新进入“争夺状态”,红方占领分停止上涨。
8.红蓝双方反复对据点进行争夺,直至其中一方的“占领分”率先涨满,则判该方胜利,游戏结束。
9.若比赛时间到,双方的“占领分”都没有涨满,则判“占领分”更多的一方胜利。