龙之谷狙翎与魔羽的被动增伤哪个高?在龙之谷手游中弓箭手二转可以转职为狙翎和魔羽,但他们都有被动增伤的技能技能,下面来看看龙之谷手游狙翎与魔羽的被动增伤对比吧!
本人目前面板攻击9648,致命11932,致命伤害3466
测试图为普通地图,伤痕之地
首先我们来测试下未点被动时的技能伤害和效果
主要测试技能为
6级集中射击 总物攻 937.4%
6级聚能射击 总物攻 2390%
5级飞空连射 总物攻 850%
5级追风箭 总物攻1280%
3级箭雨风暴 总物攻2120%
45级未转职时
聚能射击 28W 爆击45W
飞空连射 每箭2W 爆击3W
追风箭 每箭 1.7W 爆击3W
集中射击 散射每箭1万 爆击1.6W
箭雨风暴 5千-6千 爆击1W
45级转职魔羽 且点完被动
聚能射击 30W 爆击50W
飞空连射 每箭2.2W 爆击3.5W
追风箭 每箭 1.8-1.9W 爆击3.3W
集中射击 散射每箭1.1万 爆击1.8W
箭雨风暴 每箭6千-7千 爆击1.1W
和上面对比大致可以得出攻击力增加范围大致是10%-15%
转职狙翎且点完致命爆击
聚能射击 28W 爆击55W-60W
飞空连射 每箭2W 爆击3.7W-4W
追风箭 每箭 1.7W 爆击3.5W-4W
集中射击 散射每箭1万 爆击1.8W-2W
箭雨风暴 5千-6千 爆击1.2W-1.4W
所以我们可以得出,当你致命比较高时转职狙翎收益较高
普通的平民无A级攻击属性坐骑的个人建议转职魔羽