本人属于微氪党,只氪过金币,用于卡牌升级。每日刷新中白卡买三张橙卡买一张紫卡不买。均卡等级为258。目前卡牌能力默认为:6级传奇=8级紫卡=10级橙卡=12级白卡。 也就是品质高一级,等同于等级高两级。请看下面小妹为大家带来的皇室战争进攻&防御,全卡破解方法及思路。
公主有公主的血量移速伤害射程范围等等属性综合而成,而剑雨有剑雨的自身属性。两张卡并不对等。只是官方目前无法拥有三费能够直接解掉公主的法术卡,作为三费法术卡的剑雨只能担任这一角色而已。而更改剑雨会影响相当多的卡属性调整所以最开始6级传奇等于八级史诗的,但是官方不想让大家通过镜子就很容易的使用满级传奇,所以改了。。
先放一张图方便后面讲解
按照费用从低到高开始
骷髅兵:
用途:吸引单体目标的火力和近程攻击目标的地方走位,输出特定目标,跟大部队后面拆塔等作用。
单卡卡没有任何进攻价值。
投矛手:用途太多,单卡没有防御价值,不妨与情况下能带走防御塔一百点血左右。除非此时你的防御塔血量极低不得不防。
防御手段:
1费小骷髅同等级的情况下需要每个哥布林攻击两次才能打死,放在塔前可以抵挡三只哥布林至少两轮进攻。
2费小闪电,3费剑雨,4费火球,6费大闪电可以直接秒
4费毒药需要毒两下
防御塔需要攻击两次能带走一只哥布林。
飞龙可以秒,迫击炮可以秒,女武神可以秒,火枪手一下一个,炸弹人可以秒,女巫两三下,骑士一下一个,野蛮人一下一个,特斯拉电塔一下一个,地狱塔两下一个,黑王子可以秒。
2费刺刀哥布林:
用途太多不细说,特点是攻击高血量薄近战高移速。单卡没有防御价值,跟在坦克后面可以造成巨量输出。
防御塔攻击两下可以带走一只哥布林。
单卡冲锋是摸不到防御塔的。
防御手段:2费小闪电,3费剑雨,4费火球,6费大闪电可以直接秒
4费毒药需要毒两下
3费剑雨,8级剑雨可以秒1级的传奇公主。
可以秒掉亡灵,哥布林,小骷髅
攻击防御塔的话伤害在100上下,剑雨等级不同伤害不同需要自己测试。
3费加农炮(小土炮),配合防御能力突出。攻击力和防御塔差不多但是不能对空。
单卡放在6号位(请看帖子前面的摆位图)可以吸引任何位置下的单卡野猪,配合防御塔打死野猪后自己也不会剩下多少血。
同样放在6号位无法吸引边路气球。需要靠前放置。6号位可以攻击左路刚刚过河的敌方单位以及右路走到防御塔下的敌方单位。
多数情况下用于“卖”。
由于土炮是6格进攻距离,不考虑防御塔的情况下,火枪手作为6.5格距离的射手可以无伤解掉。
弓箭手(妹妹)
一般用来配合防御塔打飞龙,制造输出等。单卡没有防御价值。
防御手段:等级高于弓箭手的剑雨。飞龙喷两下,迫击炮一下。土炮打三下,防御塔打三下,女武神两下,炸弹人两下,火枪手两下,骑士两下,黑王子冲锋可以秒掉,普攻两下,白王子一下一个。毒药5秒左右。射程和投矛手相同(其实个人觉得弓箭手有点鸡肋,如果改下射程的话可以更好的和投矛手区分,目前唯一的区别是大多数单位无法秒杀弓箭手)
3费投弹兵(炸弹人)
单卡没有防御价值,但是二三百伤害还是有的。
防御手段:骑士,各类防御塔,空中单位可以无伤杀死,地面单位的话单体高输出的可以以用比如迷你皮卡,群体单位的话需要在炸弹人攻击别的目标的时候进行攻击,以免被炸弹人一个范围攻击直接带走。
3费骑士:一般来说3费和3费以下的兵种卡牌不具备单卡进攻能力,也就没必要防御。大多数是作为防御卡来用的。如果接近了的话,伤害和弓箭手是差不多的。但是他不会像弓箭手那么容易死。
防御手段:空中单位无伤破解,远程单位拉开距离破解。防御塔破解都是常用手段。移动速度慢,血量不算多。
亡灵(小亡灵,小苍蝇)
和投矛手伤害与血量基本相同但是射程更近,而且是空中单位。没有防御价值
防御手段:2费小闪电,3费剑雨,4费火球,6费大闪电可以直接秒,4费毒药需要毒两下
防御塔需要攻击两次能带走一只苍蝇。飞龙两下,火枪手两下一个,女巫两三下,特斯拉电塔两下一个,地狱塔两下一个。
墓碑
看起来似乎是进攻房子,实际上是纯粹的防御物品
主要用来化解王子冲锋和单体高伤害低攻速的兵种,缓冲对面进攻步伐以赢取更多的反击时间。
应对手段:火球术可以直接炸掉墓碑。
狂暴药水:多用于突袭,补充伤害。房子流用者居多,也有用来加速气球的,更有配合三个火枪手爆炸输出的。
防御手段:总的来说狂暴的加速效果和毒药的效果刚好相反,但是由于毒药能够对兵种造成伤害所以多一费吧。
小闪电:作为一张最低费的药水法术。它的作用是多种多样的:
1.可以瞬秒所有哥布林和小骷髅。但是无法秒掉同级公主弓箭亡灵。
2.眩晕效果:【可以重置目标的攻击目标】,比如叉弩已经在攻击你的防御塔,你在塔前下一个胖子,并用小闪电闪一下叉弩,那么叉弩会转而攻击胖子。【可以化解冲锋】王子冲到塔下的时候电一下,冲锋效果就没了,需要比较高的熟练度。【可以打断输出】一波亡灵大军来了,用小闪电电一下,每个亡灵都只剩下一丝血,而且还会眩晕一秒,距离掌握得好,防御塔就可以无伤解决了。
4费首推性价比之王:宝宝龙!
新手能够获得的毫无争议的最佳新手卡。移动速度只比最慢的单位快一点点,本身就是空中单位,对空对地AOE血又厚。但是由于攻速慢所以其实攻击力并不算太高
破解方法:假设敌方左路进攻
完全不防御的情况下大概能磨塔三分之一到四分之一的血。
加农炮6号位向下移一格可以让双护卫塔攻击到飞龙并解决掉。但如果敌方飞龙在左侧边缘下则无法吸引
投矛手或弓箭手或小亡灵在飞龙攻击到护卫塔的时候下在远离己方护卫塔并能够攻击到飞龙的位置,可以减少大约一半飞龙对塔的伤害。
火枪手可以换掉飞龙。常规对打火枪手一丝血取胜,如果后手下在飞龙攻击范围内的话飞龙会剩下一丝血。
特斯拉电塔可以说非常克制飞龙了,大约耗费三分之二的血量能打死一只飞龙。同加农炮一样如果飞龙边缘放置的话中间的特斯拉是吸引不到的。
三个火枪手完虐飞龙,反打的时候可能会用到
亡灵大军打飞龙五五开,攻击范围内后下亡灵大军能打死飞龙,自己也损失殆尽并亏一费,攻击范围外下亡灵大军可能会剩下三只残血,飞龙攻击其他目标时候,亡灵大军打飞龙只需要两三下。
法师单挑打不过飞龙,大闪电只能闪掉一半血。
迫击炮和叉弩类似,属于化进攻为防御的一张偏进攻的卡。
只有四费,打塔两炮就不亏。对护卫塔的攻击力和火球伤害差不多,对兵种的攻击力和剑雨伤害差不多。一般摆放位置就是4号位5号位。
防御方法:一旦让它攻击到护卫塔那么就很亏了。可以在他放置时间的时候在护卫塔前下一个坦克吃掉伤害比如胖子。然后再想办法打掉它。
投矛手,弓箭手,加农炮 ,炸弹人,火枪手,特斯拉电塔,地狱塔,炸弹塔都可以在敌人不设防的情况下在己方河岸直接对其进行输出。如果敌方有加农炮守护那么小亡灵就是不错的选择了。
由于输出较低,消耗用迫击炮都是不设防的,骑士,小骷髅和刺刀哥布林,女武神,巨人等等都可以对其进行输出。
请注意迫击炮的射程,不要把兵种放的离它太远。很有可能你放了一波投矛手被刚读完放置时间的迫击炮一炮打死。
飞桶哥布林可以算是非常棒的解法,但是要小心剑雨。
不建议用王子或者皮卡打,因为迫击炮流多带低费卡,很容易拦住王子皮卡。
但是黑王子就是不错的选择了。
野蛮人的话,一般来说迫击炮方不会强解,但是会加其他兵力用迫击炮换掉你的野蛮人。
墓碑,茅房,野蛮人小屋可以很棒的吸引迫击炮的火力。
亡灵大军两下就可以打死迫击炮,如果敌方打算用剑雨解亡灵大军的话,4号位的迫击炮来不及救,5号位的迫击炮剩余血量能够多打一炮。
我很不建议用大骷髅去炸迫击炮,因为你的大骷髅并不能阻止迫击炮攻击护卫塔,大骷髅伤害低,还很可能打掉迫击炮的同时大骷髅也死了。
叉弩后置对付迫击炮相当不错哦。虽然能剩下三分之一的血,但是6费换4费,请斟酌。
女武神,改版后无论是在COC还是CR都非常火热的牌,不知道身材是不是也一样火热,弱点是移动速度慢,有很多时间来反制她。大多数时间她作为一张反击卡来用。
防御手段:
用投矛手把她拉到中场是比较不错的选择,由于攻击范围的问题,有时她并不能一次攻击清掉三只哥布林。
小亡灵当然是非常不错的防御手段了
女武神杀死同级弓箭手也是要两次攻击的。
个人还是比较喜欢用加农炮6号位打女武神。如果舍得用2费投矛还是可以保住加农炮的。
骑士配合防御塔也可以对付女武神
小皮卡和王子冲锋当然是很好用的了。
火枪手打同级女武神需要八秒多。
特斯拉电塔也是很好的解法。
亡灵大军需要三四次攻击可以无伤解。
地狱塔可以无伤解,
炸弹塔大概损失三分之一血
火枪手作为一个拆塔主力其输出是不容小觑的,一次一百多的伤害以及不错的攻速都是很大的威胁,而且多数情况下前面都有坦克扛着。
防御手段:
小骷髅加投矛手同时下,单用一个是无法解掉的因为她的攻速实在不算慢。小骷髅加弓箭或者小骷髅加亡灵,总之低费解的话一般要同时下两张牌,
值得注意的是如果想用加农炮解,那么加农炮的射程是5.5,火枪手的射程是6,请注意距离
小皮卡王子都是两下打死,王子冲锋可以秒。
骷髅海和亡灵大军以及野蛮人都是相当棒的解法,
同级的火球术是无法杀死火枪手的。但是大闪电可以,女巫和法师都是无法单挑过火枪手的。
火枪手跟在坦克后面的时候一般要分开解,后面先杀火枪手,然后一堆小杂兵解决坦克。
迷你皮卡,很萌的一张牌,低端局和高端局用的人多,但是用法颇有不同。
高移速,慢攻速,单体攻击。低端局用来进攻的偏多,高端局用来打反击的比较多。砍单体坦克比如石头人,胖子,野猪都是非常实用的。
防御手段
主要还是遛狗,用低费数量多的单位放在4号位居中的位置比较好勾引,借助防御塔解决掉。
也可以用3费骑士在塔前对砍
加农炮6号位防御很不错。
墓碑能够有效克制它
血量是比较薄的因此不必要下太多的兵力去解决它。容易造成浪费。
骷髅海完美解。
特斯拉也可以打,和土炮作用差不多
野蛮人的话会损失一只野蛮人。
女巫也是完美解。
亡灵大军两三下可以带走。
大闪电一下劈不死。
骷髅海,新手紫卡被认为最废柴的一张,其实不然。如果你不去管它任由它拆塔那么不死也残。即使是只剩下一半冲到塔前,突然给你个冰冻也伤不起。
防御方法:
塔后放投矛手和弓箭手都是很不错的方法,炸弹人可以完美解决。但是请不要放在骷髅海中间,那样的话扔出一个炸弹就死了。
空中放小亡灵大亡灵都可以解决掉,飞龙女武神也可以很完美的解决掉,火球术和小闪电清不干净需要注意,特斯拉电塔和加农炮清理速度慢也需要注意。
毒药和剑雨都可以完美解决。黑王子在边缘处可以解决,如果在中间的话那么自己不死也残,因为攻击范围不是很大。
野蛮人的话会损失点血,但是也可以拦住骷髅海,
炸弹塔和炸弹人作用差不多都是完美解。
女巫虽然攻击范围不是很大,但胜在攻速快可以很顺利的解决骷髅海,
法师攻击范围比较大,即使围攻也不会死掉。
飞桶哥布林(全家桶)
很烦人的一张牌,能消耗掉很多塔血,使用需要精准以及预判,经常配合冰冻法术,或者在前方战火燃烧的时候做后方突袭护卫塔或是防御塔或者房子。最常见的方法是扔在护卫塔四周的三只哥布林。请注意飞桶本身也具有极低的伤害。
防御方法:
兵种牌没有能完美解的,多多少少都会掉血。
小闪电:最完美的解决办法
剑雨:第二完美的解决办法
火球:第三完美的解决办法。
冰冻:反正都是四费。
火球,功能相当的多,伤害相当的纠结。很多同级橙卡秒不掉。比如法师,比如火枪手,比如三个火枪手。对护卫塔造成多少血说明上有自己可以查看。
用来解决一大堆杂兵效果很不错。可以秒掉墓碑但是个人觉得没意义。
如果连塔带建筑一起轰的话个人觉得起码要同时打到三个才不算亏。
特斯拉电塔,削弱前很不错的防御塔,而且很难被法术命中、削弱了持续时间之后大多数都是防御时临时放置,威胁大大降低多用来克制气球胖子野猪飞龙女武神等等不是很硬的坦克,打石头人伤害略显不足,攻速变慢后比较怕人海。攻击距离是6,可以有效的防御法师和火枪手。
野猪骑士:上至八十下至十八都有人用,老少皆宜。但是要求相当高的熟练度。流派也十分的多。本身费用比较低,所以不是特别怕亏费,和气球的最主要区别是气球的目的是拆塔,野猪的目的是消耗。
防御手段:
小骷髅放塔前:虽然会赚三费,但是野猪能够打到两三下。优点不只是赚费,你用小骷髅解的话敌方舍不得下法术。即使下法术你也还有反手机会。应该算是最优解之一。
投矛手和弓箭手防御的话野猪能打到防御塔三四下。
刺刀哥布林作用和小骷髅差不多。
土炮6号位可以完美吸引左右两路来的野猪。
特斯拉电塔放在6号位的右上角同理。
用骷髅海的话野猪能打到一下塔。
亡灵大军大三下可以解决野猪,野猪能打到防御塔两三下。
重点:我们都是到野猪极其少的单兵作战。简单介绍一下野猪进攻流派的特点
冰猪流:为野猪赢取输出时间,能对防御塔造成比较大的伤害,一般地方会在你下杂兵解野猪的时候用。
小电猪:眩晕一秒为野猪赢取输出时间,一般你用哥布林或者骷髅海防野猪的时候地方很大可能会下,威胁程度不亚于冰猪流太多,因为小闪电只有2费。不是很怕你的反击。
大电猪:主要针对用防御塔吸引野猪的防御手段,由于大闪电并不能一下闪掉满血防御塔,所以大多数时候会先行消耗你的防御塔血量或是等时间。让你措手不及。但是大电猪打出来的时候就十费因此是十分危险的。,要先行赚取一定的费用才能打出来。
刺刀猪(飞桶猪):野猪后面跟上三个小刺刀,刺刀哥布林输出爆炸,野猪输出也不俗,用野猪抗防御塔的伤害刺刀突袭。杀伤力一流不防的话防御塔稳掉。
气球猪:鱼和熊掌不可兼得,很少有部队能够同时防御住两个单位,对空单位一般伤害都略低除了亡灵大军,可如果人家手里在捏个剑雨呢。。。而且边缘放置的气球不会被中置的防御塔吸引。
黑王子猪:黑王子的AOE恰好是最好能够对付常规防御野猪的兵种为野猪赚取时间。而且两个加起来伤害很不俗。
总的来说,非常灵活的一张消耗牌,如果你是操作高,会算费的大神,那么野猪基本就是不二之选。
最近有人新开发出一种边缘放猪,小骷髅卡位的一种打法,可以把野猪挤走使中路防御塔无法吸引野猪仇恨需要注意。多配合冰冻法术。
冰冻法术:大神卡,新手勿碰。用好了能够造成爆炸输出经常配合军队一波带走一座塔。但是放瞎了往往会被反推一座塔。
常见用法:冰冻+法师,防御大规模杂兵的手段之一。
冰冻加杂兵:你以为对面冲过来三只投矛三只刺刀哥布林可以无视?突然一个冰冻往往能让你措手不及,珍惜手里的剑雨或小闪电。
冰猪流:楼上有介绍。
冰冻+骷髅海:及时只剩下一半的骷髅海如果冲到塔前配合冰冻也能造成恐怖输出(一般是你用AOE兵种去解骷髅海的情况下放)
冰球流:和冰猪类似,但是要知道气球并没有野猪那么容易被吸引。
有时也用来配合杂兵对付三个火枪手
毒药法术:克制人海战术,总伤害和火球类似。能够减少部队攻速和移动速度。
常见于防御石法杂兵流,三只火枪手,房子流等等人数众多的部队。也可以作为消耗手段对地方建筑进行消耗。骷髅和亡灵哥布林都是两下毒死。有时也会配合胖子石头等进攻,毕竟对付坦克,杂兵才是最优解。二度要能很好的克制杂兵
最后一更黑王子:
4费的他相比于5费白王子应该是差在血量上了。攻击力相比于王子略低,但是是AOE进攻。虽然血量不高,但是有一个护盾的他能够很有效的防御高伤害法术攻击比如火球大闪电。
防御手段:
最常见的就是亡灵大军了,也有用骑士抗伤害弓箭手投矛手小亡灵输出的。
白王子不算是很好的防御手段,因为黑王子的护盾可以有效的化解白王子的冲锋。
墓碑能够化解冲锋,是非常不错的一种解法。
对付黑王子的主要手段个人认为是用远程兵输出打死。因为他血不算多。
常见进攻方法:
黑白骑:
黑王子沉底放,等冲到中间的时候下白王子跟在后面一起冲锋,很难防。可以用小闪电化解双冲锋后用强火力输出打掉。比如野蛮人或亡灵大军。
骷髅海包围也是很好的防御方法因为黑王子的攻击范围比较小一次并不能解决掉很多的小骷髅。
也可以用小杂兵配合防御塔一点一点在中间遛狗。
巨人加输出也是不错的防御手段。但是巨人多半是保不住的。
黑骑猪:分开解决。一部分输出杀野猪,并用小杂兵把黑王子引走分开解决。
黑骑气球:亡灵大军很好,但是对方捏着剑雨的话基本就要跪。稳妥的办法还是分开解决,不要让黑王子把你防御气球用的兵力打死。可以用防御塔或是小杂兵吸引黑王子并在侧面下输出气球的兵力。
如果胖子+法师+火枪手。或是胖子+三个火枪手的话大闪电教他做人吧,另外法师和三个火枪手的解法后面会有。
我举个例子,大闪电一下疼吧,但是如果黑王子有盾,那么只能打掉护盾而已,血量不减。再比如双骑士被大骷髅拦路,如果黑王子有盾,大骷髅就炸不死他。
王子是新手卡中大家最渴望得到的一张牌了,很多人喜欢用。但是单卡十分容易被遛狗致死。一旦冲到塔前输出是非常恐怖的。多数情况下用来偷袭和解决单体高血量的地面目标。
防御手段:
1费小骷髅放在6号位右上角可以很好的遛狗王子,配合两边的防御塔可以无伤解掉。
投矛手和小骷髅位置相同,但是王子也许能够打到防御塔一下
刺刀哥布林位置也相同,但是效果比投矛手还要差一些。
小闪电可以化解王子的冲锋效果
加农炮如果能够不被王子冲锋到的话配合防御塔也可以解掉王子。
骑士的话同等级的王子不冲锋需要打四下才能打死时间是4.5秒。如果配合两边的防御塔也可以解决掉王子。
骷髅海可以说完克王子,解决掉王子之后自身还能保持相当多的数量。
特斯拉电塔和土炮作用差不多,如果能不被冲锋到的话配合防御塔是能够解决王子的
黑王子配合防御塔也可以换掉王子,用自身的护盾来阻挡王子的冲锋。
野蛮人解掉以后会剩下两只半
巨人配合防御塔可以换掉王子,剩下的血会比较少
墓碑和野蛮人小屋搜比较克制王子,投矛手虽然不能百分百拦住王子但是会牵制很多伤害。
女巫放置得当的话用小骷髅配合防御塔可以完美解掉王子,如果不借助防御塔的话女巫自己会先死掉。
亡灵大军来不及阻止王子冲锋,但是可以无伤解,而王子也只能输出一两下。
小皮卡配合防御塔也能解决掉王子。单挑是不行的即使王子不冲锋。
整个皇室里面使用率前三的一张卡牌,性价比非常之高,够肉,够输出,四个单位不多不少刚刚好,当然了,费用也不低。
防御手段:
弓箭手站在塔侧面,可以让防御塔几乎不受到伤害。
炸弹人是能够完美正面解野蛮人的卡牌,三次攻击就可以杀死同级野蛮人而且自身不受到一点伤害。
加农炮6号位能够有效分散两只野蛮人,但是防御塔会受到一点点伤害。
飞龙输出比较慢,如果野蛮人刚刚过河就下飞龙攻击的话,野蛮人走到塔前是会死掉的。
火枪手放在塔侧面也可以无伤打掉野蛮人。火球术虽然秒不掉野蛮人,但是能把四个野蛮人都炸成残血。护卫塔一下一个。如果野蛮人旁边还有别的兵种,炸一下不算亏。
特斯拉电塔和土炮对野蛮人的作用差不多。
野蛮人一半后面都会跟随一个输出,这样的话毒药放在塔和河道中间也是可以阻止对面一波进攻的。
黑王子冲锋加两次普攻可以解掉,但是自己也没什么战斗力了。
炸弹塔和炸弹人一样都是非常克制野蛮人的。
大亡灵作为空中高输出单位也可以无伤快速的解掉。
法师和炸弹人功能类似也可以对付野蛮人
气球兵,爆发最强的纯进攻兵种,只要炸到护卫塔一下就算赚,血量不多不少速度不快不慢,伤害爆表。
防御手段:
气球刚下的时候投矛手和小亡灵还有弓箭手飞龙在没有其他干扰的情况下都可以在气球接触到护卫塔之前打掉,但是炸弹落下来的时候会炸掉一百多血。
火枪手法师大亡灵则可以快速的解决掉气球。
地狱塔特斯拉电塔也是能够单挑气球的不错选择。
6号位的防御塔是无法吸引到气球的,如果用防御塔吸引的话需要放的靠前一点。
使用气球的时候一定要熟知你的气球单发伤害能否直接炸掉对方的防御塔,如果不能那么在面对敌方使用防御塔吸引的手段下,气球基本等于报废。
巨人(胖子):很厚的5费肉盾,新人立刻就可以获得的一张卡,各分段都有用,常在范围攻击兵种如炸弹人,法师,飞龙,女巫等的掩护下推进并对防御塔进行消耗。
防御手段:
1费小骷髅,这个东西真的很赞,其实它的厉害之处并不只有费用低,输出也是不容小觑的,但是需要比较好的仇恨控制来为其营造输出环境。在没有干扰的情况下,输出比弓箭手还要高,只比刺刀哥布林略低些。
投矛手,弓箭手由于有攻击距离。不会立刻和巨人身后的敌方接触,只要位置得当,并对巨人身后的兵力另行破解也是可以以很低的代价收掉巨人的。相比之下小亡灵的输出有些低,但是不怕炸弹人。
刺刀哥布林是低费中输出很高的一张牌了,也是需要安全的输出环境。
防御塔6号位是比较完美吸引右路进攻的巨人的一个地方,左路当然更容易了。防御塔中,地狱塔最克制单体目标,加农炮属于费用最低的。特斯拉亦可解掉巨人。
火枪手输出也很高,射程远,非常难以被巨人身后的兵力接触。也是对付巨人不错的手段之一。
小皮卡,算是比较完美的解法,因为巨人身后大多都是跟着范围攻击的兵种的,范围攻击兵种一般输出都不是很高。因此作为一个单体输出高,本身有具有一定血量的单位来讲,对巨人有比较好的克制作用。
骷髅海,对付单体目标的完美解法,当然在范围攻击下不值一提。
王子,效果和小皮卡差不多。
炸弹塔比较好对付巨人身后跟着杂兵的进攻方式。
野蛮人和亡灵大军也可以很快的解决胖子,但是是否用主要取决于胖子身后跟着什么兵。
法师输出不算低,也算是对付巨人的方法之一、
大皮卡的原理上来说和小皮卡差不多,很快可以砍死巨人,配以援军还可以打一波反击。
比较常见的胖子组合:
对于想要护卫塔无伤解掉胖子的话,有一个能够吸引胖子走位的防御塔是至关重要的。推荐6号位。
胖法:个人习惯于用一些兵种先解决掉法师,或是吸引法师的仇恨。然后下一堆小杂兵去解掉巨人。皮卡王子也是不错的选择。重点是能够解决法师的情况下优先解决法师。剩下一个胖子就是一块没什么大威胁的肉了。
胖子+炸弹人:比胖法还要弱一些的组合,低分段常见,空军输出大多不高,只有亡灵大军能够对其造成威胁,敌方手握剑雨的情况下下亡灵大军不是很明智的决定。个人推荐还是先解决炸弹人。比如皮卡王子等等。
胖子加飞龙:空中单位一直是比较让人头疼的。像对付之前的组合一样,可以分开解决。法师,火枪手,飞龙都是对付飞龙不错的选择。在吸引敌方飞龙的仇恨值后用杂兵解决巨人也不错。飞龙的伤害其实比较低,因此皮卡直接解决胖子也是可以的,在皮卡吸引仇恨的时候也可以用其他兵种对飞龙进行输出。
胖子+女巫:女巫的攻击力比较低,但是攻速快,而且是范围攻击。算是一个低输出版的法师。其烦恼之处在于不断的放出小骷髅,导致皮卡王子很难输出巨人。如果放弃防御的话,胖子吸引护卫塔,女巫加小骷髅进行输出,很容易拿掉一座防御塔。其实只要处理好小骷髅即可,对付女巫可以用杂兵加火球。火球一般情况下是秒不掉女巫的。因此要配合杂兵来输出,火球还可以清理掉小骷髅。或是用骑士吸引女巫的仇恨,然后用其他兵力围剿他们。
胖子+杂兵:房子流常见爆发手段。本来黄毛加哥布林威胁系数很低,突然出现一个胖子情况就大有不同了。
炸弹人,炸弹塔,等范围攻击的兵种很不错。放胖子过来用飞龙拦住杂兵,胖子另解。
毒药是比较完美克制房子流的法术之一。
胖子+野猪,利用胖子吸引仇恨,野猪进行输出。这个组合比较好解,什么输出高用什么。反正都是只针对防御塔的兵种。要小心紧随其后的法术。
胖子+气球:比较常见的一种暴力组合。其要点是胖子吸引仇恨,气球进行输出。需要极其高的输出才能顺利解决。防御要点是胖子引走优先解决气球。
胖子是比较百搭的一个兵种。其移动速度慢能够给防守方布局的时间,当一个胖子来的时候千万不要忙着对付胖子。以为最大的威胁往往都是跟在胖子身后的那些兵。
投矛手哥布林小屋(茅房):比较全面的一张卡牌,攻守兼顾,缺点是只能针对一路。
针对手段:
哥布林的出现速度是慢于迫击炮攻速的,因此只要放置时间得当,迫击炮可以攻击到哥布林小屋。
由于哥布林是一只一只出现。所以火枪手也可以一路杀过去。
野猪是对付建筑物的专业户。
毒药一直很克制房子流。
气球想要炸到茅房不是很难。
火球术只能炸掉一半血,值不值主要取决于你是否能够炸到别的东西。
大闪电对付房子流的利器。但是最好物尽其用,让大闪电的三下都能炸到东西。
圣水采集器(水罐)水罐是高端局常备,打法很多,多用于倒数一分钟倒数时的爆发。双倍圣水时间,水罐的产出也是双倍的。
水罐有很多摆放位置,配合的是不同的下兵方式,和防御策略。
最常见的是放在护卫塔后面和国王塔前面。
放在1号位的好处是,敌方用法术清理的时候很容易碰到国王塔,一旦国王塔受到伤害并激活大炮,对于进攻方来说是很麻烦的,因为所有近战接触护卫塔的单位都会受到更多的伤害。对于操作比较细节的大神来说一般不会犯这种低级错误。因此本人最常放在国王塔的左右两侧。
放在2号位的是为了保护中间6号位附近的防御塔不会被6费大闪电连带护卫塔一起炸。但是2号位会阻止你在左下角下兵。所以我经常放在2号位偏右一格。
2号位偏右一格能不能和6号位防御塔被大闪电连带护卫塔一起炸到楼主没有测试过,使用水罐的吧友可以自己测试一下。
还有就是6号位的水罐,以收集圣水和分散敌方火力作为双重目标。
也有放在国王塔正前方,不会被常规走位的单位攻击到,但是需要分担伤害的时候会通过遛狗的方式将敌方单位引向水罐以分担伤害。
水罐经常会被大火箭针对,所有放在护卫塔后面的都会被炸到。但是国王塔前面的则不一定。
国王塔正前方是对称的四格。如果水罐偏左放置,大火箭可以连带左侧的护卫塔一起炸到水罐,但是却不能连带右面的护卫塔一起炸到水罐。在防御的时候可以偏向一侧放置。
常规多水罐放置一般在国王塔两侧,避免被一个法术同时打到多个。如果左路护卫塔血量剩余不多,也可以把两个水罐都放在右侧,吸引敌方法术的同时,可以赚费反打。
地狱塔(爸爸塔,BUG塔,当然这是COC里的称呼,在CR里面还是没有那么强力的)
单体伤害。对空对地,伤害越来越高基本上就是成倍增加,但是攻速慢,目标转换慢,因此很容易被数目居多的杂兵打,打骷髅都要两下一个。对于一切高血量单位有极强的克制效果。比如:气球,巨人,皇家巨人,戈仑石人,飞龙,女武神,皮卡超人。
针对手段,人海战术,人越多越好打。。。
炸弹塔,就是炸弹人站在塔上,5级炸弹塔上面站的就是5级炸弹人。数据是一样的。炸弹塔和地狱塔一样属于高血量防御塔,很能抗的。
总体来说非常克制房子流杂兵流。虽然是范围攻击,但是不对空。
针对方法:所有空军,但是在护卫塔的掩护下大多数情况并不能很好的针对。用坦克单位抗伤害并用远程单位对其进行输出比较好,注意控制远程单位与坦克单位的距离不要过近,否则容易被炸弹塔的攻击范围波及到。
女巫,新手热卡中可以 排第三。前两名分别是飞龙和王子。新手局中常用来配合巨人进攻很难防御。
范围攻击但不是很大,快攻速,低伤害,低移动速度(和巨人相同)对空对地。每隔一段时间会放出三只小骷髅。血量比同级火枪手高一些。
针对方法:女巫的小骷髅召唤的频率很慢,并且小骷髅的移动速度比较快,在小骷髅召唤空挡利用单体单位对其进行秒杀是不错的选择。
针对手段:
当女巫已经对一目标进行攻击的时候,用小杂兵对其进行输出即可。比如小骷髅,投矛手,刺刀哥布林,亡灵,弓箭。
加农炮可以单挑女巫。
飞龙比较克制女巫,
女武神也可以对付女巫,火枪手也可以单挑女巫。
黑王子也可以单挑女巫
单兵可以掌握女巫的召唤空档期对其进行输出,比如其实,小皮卡,王子。
炸弹塔对女巫有很不错的防御效果。
火球术无法秒掉同级女巫。
野蛮人可以直接对付女巫。法师也可以。
如果女巫加坦克进攻,就和胖法进攻一样,分开解决就好
亡灵大军(大亡灵,大苍蝇)
和野蛮人类似的空中全能单位,输出极高,血量偏薄,护卫塔需要攻击三下解决一只。但是被剑雨完克。
针对手段:小闪电后所有亡灵剩一丝血,护卫塔一下一个。
护卫塔侧面用弓箭手配合可以低代价的解决掉,
当然三费最最完美的解法还是剑雨。
飞龙如果下在亡灵大军的范围内会直接被秒掉,但是如果下在塔前配合护卫塔是可以换掉亡灵大军的。
火球术也可以赚一费完美解。
毒药毒三下也可以解掉亡灵大军。
法师完克亡灵大军,一下至少死一半,有时候范围赶巧了一下全死。
法师:全能单位,对空对地高输出,能够和很多兵种搭档。
针对办法:
当法师对某一目标进攻的时候,可以用低费兵种对其进行输出。比如小骷髅,刺刀哥布林弓箭手,投矛手,小亡灵
骑士,飞龙,火枪手,小皮卡,都可以单挑法师
火球术是秒不掉同级法师的
加农炮,特斯拉,炸弹塔,地狱塔,都可以很好的克制法师
野蛮人的话最好卡这法师的攻击间隔下,一人一刀可以秒掉法师,但是如果下的时机不对自己也会很伤。
大闪电也可以酌情使用。
法师跟在坦克后面的时候,可以用防御塔先吸引坦克,然后先行秒掉法师,再集火坦克。如果一定要先打坦克的话,用皮卡一类比较厚单体输出比较高的对付坦克。大皮卡对付戈仑石人。小皮卡对付巨人等等。
大骷髅,骷髅巨人,特点是输出低,攻速慢,但是炸弹爆炸伤害非常高,如果是用其进攻,只要让他走到敌方塔下就算稳赚了,如果用其防御,则放在塔前两格的地方,三秒后炸弹爆炸除了坦克之外估计也全都死光了。
针对手段:
和对付王子手段差不多,低费杂兵一直打就好了。反正也不针对建筑,在中场遛狗就好。大骷髅和巨人的主要区别在于大骷髅只要站在塔前就稳赚一千血左右。但是巨人比较坚定。
具体对付手段可以参考巨人和王子。
叉弩(神教,X-BOX,叉bow,X连弩)
曾经的上分神器,现在的默默无闻,其实并不是说叉弩现在很弱,只是没有了之前的强势,大家更青睐一些其他更稳定的进攻方式。
针对手段:大闪电永远是克制防御塔的最佳方式。虽然秒不掉叉弩,但是一个残血叉弩是不值得敌方花费很多圣水去保护的对象。皇家巨人是对付叉弩的不二之选。地狱塔也是利器。
现在的叉弩摆位无非就是两个了,一个是桥头,另一个是己方中场。
对于桥头放置的,最好用一些针对防御塔的攻击手段比如胖子,野猪,可以直接接触到敌方叉弩,对面下地费杂兵输出不够,高费防御的话被解掉更亏。
加农炮,火枪手,小皮卡,大骷髅,巨人,野猪,野蛮人都可以针对
对于中场放置的,可以下一些远程兵种,比如火枪手,法师,小亡灵,弓箭手,炸弹人,等等,由于中场放置的叉弩紧挨着河道,几乎所有远程兵种防御塔都能够很轻松的够到。
需要注意的是,即使是现在,叉弩虽然不容易保护,但是其输出依然十分的高,不可以放任不管。
皇家巨人,加强后依然被认为性价比低。输出略低于胖子,血量比胖子少了近三分之一,费用又多出一费。除了对付叉弩和迫击炮之外,唯一比胖子还优势的地方就是能够很容易输出到护卫塔。但是作为一个6费牌显然不是很值。
针对手段:可以说我玩到现在只见过不到三次,和对付巨人的手段基本相同。
大火箭,现在比较主流的一张消耗牌,单炸建筑是比较亏的,但是连带着炸两个单位那就是稳赚了,缺点是六费有点高容易被反打,所以常常搭配水罐来承受敌方的反击。不常用大火箭的玩家需要注意的是,大火箭的范围其实蛮小的,直径只有四格,所以你的建筑摆放分散一些比较好。比如房子流玩家,连那个房子不要全摆在护卫塔后面,一个在角落,一个在国王塔前面则不会遇见被一个大火箭全都收掉的尴尬境地。大火箭虽然伤害非常高,但是飞行速度十分的慢,所以很少用来对付移动单位,但是可以针对三个火枪手,三个火枪手是现在低费卡组很怕的一张牌,因为低费牌无法面对超过高的输出,常常是在放置时间就被打掉了。
野蛮人小屋,血量高于所有防御塔。大闪电也只能炸掉半管血。每次出两只野蛮人,间隔算是比较慢,但是配合茅房有非常不错的消耗能力不得不防。也常常加上狂暴巨人打一波人海进攻。房子流核心卡。
防御手段:
首先是对付房子:大闪电的话如果能炸到三个建筑或是2建筑+1个4费+的兵,就不算亏。大火箭的话如果能连带着炸到3费以上的兵或是建筑的话也不亏。其他法术就不怎么划算了。
然后使对付两只野蛮人
由于野蛮人出的频率很慢,所以防御塔是比较不错的防御手段,炸弹塔,特斯拉,加农炮都不错。
下面主要说一下对付房子流的办法:
飞龙,对空对地的范围伤害,可以比较有效的阻止敌方人海战术的推进。
如果敌方利用狂暴,那么毒药可以有效的阻止敌方的进攻,火球术虽然可以立刻清场,但是缺点是无法对房子流的持续性做出有效针对。
法师也是清理人海的好方法
炸弹人虽然也可以清理,但是自身血量比较薄太容易死掉。
大火箭也是对付房子流不错的方法。
皮卡超人(大皮卡):
皮卡超人作为一张高费卡,并且又肉,输出又高,速度慢且布置时间长决定了它绝不是一张单兵卡,大多数情况是作为一张战略卡来使用的。特点是,会选择最近的地面单位进行攻击。如果沉底下一张大皮卡,那么当他走到河岸的时候,手里又会有7费。
首先我们讨论如何对付皮卡。
由于皮卡的伤害极高又不只针对建筑,因此只能够通过数目居多的兵种对其进行克制。
小骷髅,投矛手,刺刀哥布林,弓箭手,野蛮人都是对其进行输出的不错单位,骷髅海可以完美的解决掉一只大皮卡。
也可以用亡灵大军对其进行输出,可以很快的打掉大皮卡。
所有房子都是阻挡大皮卡进攻步伐的利器。
但是我们直到,皮卡常常不是单兵作战的,后面常常会跟随一些法师啊,飞龙等能够对付小杂兵的范围攻击兵种,来保证大皮卡的推进。这种情况下无论你下什么兵种正面似乎都无法对付皮卡推进流了。那么该如何解决呢?
针对方法:分兵作战
首先利用远程单位如投矛手,弓箭手等在己方中场进行远程勾引,等大皮卡身后的范围攻击兵种过河时,利用针对其的手段对其进行输出,比如法师,可以用小皮卡,骑士,飞龙等对其进行输出并吸引他的仇恨值。(详情可以参照其他兵种的单卡防御)
然后这边再着手解决大皮卡,利用低费小杂兵吸收伤害,然后用加农炮,电塔,地狱塔对其进行输出都是比较不错的选择。如果手里没有防御塔而有很多的低费杂兵也可以解决,但千万不要一次全下,因为即使你吸引了法师的攻击,敌方手中很可能还握着一张法术牌比如剑雨或是火球,如果你所有的小杂兵被一个法术全打死,那么大皮卡就可以肆无忌惮的对护卫塔进行输出了,后果是很恐怖的,因为大皮卡的爆塔速度比气球还要快。如果你手里防御塔很多那就呵呵了,大皮卡平均两刀一个塔,而防御塔的费用都不低,很可能你会因此崩盘。
而有的时候大皮卡也常常配合黑骑(或是女武神)进行冲锋开路,这时最完美的解决办法当然是亡灵大军暴力输出,但是攻方通常手中都会握有一张法术来防御你的亡灵大军。
凡是范围攻击的兵种,攻击力都不会太高。如果敌方手段很好,大皮卡紧随黑王子身后,你就不可以用杂兵来防御大皮卡了而三费骑士在敌方11费的进攻兵力面前也不够看。这时候你可以尝试以下输出手段:
利用纯坦克抗伤害用输出兵种反击。比如下一张巨人或石头人(个人还是推荐性价比高的巨人),巨人身后下一个地狱塔,或者是火枪手,杂兵等等。在巨人抗伤害的时候用杂兵补充输出。
又或者是下一张冰冻法术,用高输出低费单位进行解场比如刺刀或是小骷髅,野蛮人。
当然还有解场神器大骷人,下在大皮卡身后,吸收伤害的同时,可以用杂兵对大皮卡进行输出。在大皮卡的淫威下,大骷髅自然是撑不了多久的,但是死了也没关系,大骷髅的爆炸伤害足以解决掉大皮卡身后的火力掩护了。单兵大皮卡威胁其实并不算大。
也有皮卡低费暴兵的,毒药是最完美的对付低费人海的方法。女武神后点拦路也是不错的选择。飞龙断路等等不再详细介绍。
如果大皮卡沉底下,那么防御塔就要提前放好,如果大皮卡河岸下,敌方手中的费用不会很多,爆发也不会太强。两种打法取决于敌方对你手牌顺序的预测。如何防御也取决于你对对方手牌的预测。
当然了,皮卡推进流是有很多种打法的,除了后面跟法师,也有跟冰法的,公主防守配合大皮卡反打的,三个火枪手暴力输出的,甚至是配合气球地空双爆的等等,但是不外乎以上两种进攻方式(身后跟着火力掩护,身前群伤单位开路)所以只要冷静的处理好,并不是不能够防御的。
当然,总有你手中无法防御地方进攻的情况。这个会在后面介绍。还剩下哥伦石人,三个火枪手,镜像,以及双传奇,好难。
戈伦石人(石头人,石巨人),八费坦克,单看血量并没有特别变态的地方,但是死后还会出现两个小石头人加起来就很恐怖了。
和大皮卡一样属于战略卡牌,几乎没有单独使用的。
特点是只针对建筑,攻击很低,死后爆炸可以炸死哥布林和小骷髅,范围和火球术差不多。并有一定的击退效果,然后出现两个小石头人,血量和野蛮人差不多,伤害同样很低,死后同样具有击退效果。
单卡防御手段:只要把石头人和它身后的火力支援都打死,这波防御就算成功了。
对付石头人和巨人的方法一样,用小杂兵群殴,或者是王子皮卡砍都可以。需要注意的是你的小杂兵会被爆炸的石头打死。
地狱塔,每次攻击都会伤害翻倍,对付石巨人的利器,性价比最高。
如果没有的话,加农炮,电塔也是可以一用的,但是要配合一些其他输出。
对付身后火力支援的方法就和对付大皮卡的一样了。可以参考楼上。
三个火枪手(三炮),极其强大的输出,和石头一样只要放出来,多多少少都会打掉你防御塔的一些血量。
同级火球秒不掉,小杂兵也对其无可奈何,很多单位都会在放置时间被直接秒杀,前面跟个坦克的话简直无敌。
针对手段:
如果火枪手已经开始攻击你的防御塔,三至五秒钟内防御塔就会没。一般那时候想解场已经来不及。
大火箭如果能够掌握好法术的飞行时间很容易收掉三炮。
大闪电直接劈死三个,但是一定要注意范围,因为大闪电默认的攻击目标是范围内三个血量最多的单位。所以不要把坦克也锁定在内。
火球术无法秒掉同级火枪手,但是只要下了火球术三个火枪手都会只剩下一丝血,可以接小闪电或是剑雨。
骷髅海可以拼得过,前提是没有任何其他干扰。
如果是沉底放置的火枪手,可以用迫击炮先行消耗,然后利用剑雨或是小闪电可以打掉。
炸弹塔+小闪电的组合如果眩晕的时机掌握的很好的话是可以收掉火枪手的。
利用巨人+小皮卡的方式来防御三个火枪手也是可以的,小皮卡应该是可以存活的。
巨人加女武神也可以,用巨人承担伤害的同时用女武神来输出。
野蛮人直接放在火枪手脚下也是能拼得过的。如果节奏不好有时也会剩下一只残血火枪手。
巨人+法师也可以收掉三炮。如果用巨人来收火枪手,巨人多半废了。但是输出一般都会存活。
毒药伤害全中的话刚刚好能毒死同级三炮。
如果手里全是低费牌,那么就不要吝啬,一次下三张卡才能解掉三炮,如果舍不得,一张一张下,多半是直接被秒杀。
冰冻药水很好用。冰住三炮之后,利用小杂兵可以收掉三炮。但是投矛手的话输出一定是不够的。至少也要是刺刀哥布林的输出才能在冰冻时间结束前杀死三炮。
大骷髅也是对付三炮很不错的方法,但是即使是大骷髅,也一定要拖住死后的三秒时间。因为三炮配合狂暴拆塔只要三秒。
镜像术!打出一张你刚刚打出的牌,费用+1。
唯一的一张不确定费用的卡牌,用好了是神器,用不好会坑死人的。
首先对战期间,大家都会通过试探来了解对方的卡牌以及出牌顺序,来布置战术。但是镜像术则完全打乱了这种规律。
如果经过一波互换,最后对方勉强才解掉你的气球,这是你突然又扔了一张气球,很可能对面手里有费,却没有能够解掉你气球的卡牌。突然你在另一路下了一张镜像气球对面解不掉,那么你就赚大了。但是如果你并不了解对面的卡牌,扔了一张气球后,盲目的又下了一张,恰好对面还有能够对空的兵种,又一次解掉了你的气球,那么你就亏大了。
个人来讲不是很看好这张牌,因为每张卡牌都有其独特的用处,带了镜像虽然能够出其不意,但是也会导致进攻和防守方式单一(少了一种卡牌)所以不是大神尽量还是不要带。
但是也有一种情况就是当前版本的传奇卡相当难以亏费,所以关键时刻能够复制出一张传奇卡有可能让对面直接崩盘。
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