崩坏3圣痕李耳红作为李耳的黑化圣痕,在属性上发生了改变,套装效果也不同。那么李耳红套装效果怎么样呢?下面99小编就给大家带来崩坏3李耳红圣痕套装效果详解。
2件套:被敌人攻击时受到的物理伤害降低25%,间接受到的物理伤害(流血等)降低70%
首先,2件套的存在,意味着至少-30%的HP上限
换算函数——受伤增加X%=【100%/(100%-生命减少Y%)】也就是受全伤+43%
受到物理伤害降低25%可以说勉强往回拉了一点负面效果(对于血色玫瑰2件单件的负面效果可以说影响最低了,不过这里还是先压一下后面再说)
这2件套的效果可以说价值全都凝结在后面的——
【间接受到的物理伤害(流血等)降低70%】
一个高数值的减伤,而且不需要发动条件,就目前来说用处就是抗深渊流血(估计不会改动了吧,毕竟现在跟雷切描述一样。像诸葛套精卫套描述都已经修正了)
当然,在目前版本这个数据碾压严重的时代,对于很多50~60级的玩家来说深渊烧血可能已经影响没那么大了。不过不能保证以后会不会出一些场地流血BUFF非常严重的关卡,个人认为是很有可能的——这又是一个投资未来的做法了
*对血色玫瑰开大招烧血没效果的,别妄想了
*测试服阶段对影舞分身有BUG,开个大招分身持续时间能有1分钟,果然被修复掉了233
3件套:HP低于5%时立刻发动,持续6秒,暴击率和暴击伤害提高80%,期间对死亡免疫,冷却时间为60%
李耳·红这套圣痕的灵魂所在,本游戏目前第一个真正的【不死】效果(虽然感觉同类效果以后还会有,但是肯定要很久以后了)
3件套意味着HP上限减少50%,也就意味着受到全伤害+100%,排除掉敌人的元素伤害,再加回2件套物伤降低25%,勉强能看作是带了一件普朗克中的负面效果(什么!?普朗克中你都敢带了,还不敢带红耳3件套!?)
其实残血觉醒开无双的技能在各种游戏里都能有,比如说底力啦,根性啦,火事场力啦,真·无双啦,蛮王大招啦什么鬼的。也不是个特别新颖的效果,反正就这么回事吧
濒死触发6秒的80%暴击率+80%爆伤是个很夸张的效果,对于一般角色来说6秒已经够打出一套完整的输出了。在不刻意堆暴击的情况下,这跟6秒内输出翻倍其实也没多大区别。要说有什么不足的话,除了血色玫瑰以外其他女武神都没压低血量的做法,可控性也就不太高了(刻意被打掉血量开套装效果,期间硬直和倒地亏的输出都不一定补的回来)
而且除非是很有把握6秒里能够一波爆发解决战斗,要不然6秒结束后场面有多尴尬也是能够预想的到的。基本就是一个依靠套路来压血线卡爆发的效果(以后如果出一些以HP为消耗品的武器技能,那这套圣痕3件套效果也许能大放异彩也说不定)