万智牌是世界上目前在全球范围内流行度最广历史最悠久的卡牌游戏,其中的内容之丰富,卡组之可能性都令人赞叹不已,小编也是带来了最新的比赛选手构筑,是来自于TCP战队的张宇轩的卡组,非常的强力,在摩登challenge中以瑞士轮不败进入八强,令人值得为之赞叹。那么大家也快来学习看一看吧?
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万智牌蓝绿卡组 无限回合支配对手【陈鸣阳注:张老师在上周末的摩登challenge中以瑞士轮不败进入八强,我找他约了这篇稿,让他分享分享关于这套牌的心得】
大家好,我是TCP战队的张宇轩。上周末我用奇数红在MO的摩登挑战赛中以7轮全胜的成绩打入8强。应邀来跟各位牌友分享一下我对这套牌的体会。
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3 Blast Zone
17 Mountain
4 Bonecrusher Giant
4 Monastery Swiftspear
4 Seasoned Pyromancer
4 Soul-Scar Mage
4 Firebolt
3 Flame Slash
4 Light Up the Stage
4 Lava Dart
4 Lightning Bolt
1 Chandra, Acolyte of Flame
4 Blood Moon
1 Obosh, the Preypiercer
4 Rampaging Ferocidon
4 Pillage
2 Kozilek's Return
2 Relic of Progenitus
2 Soul-Guide Lantern
我曾经在去年就玩过一阵奇数红,那时主牌还有一组博默区讯使和一组红月贤者,红月在备牌。经过半年的演变,红月最终替代了吃闪电击的贤者,干练烈焰术士替代了在摩登环境很难赚到牌的讯使,闪电迸发也因为效率问题换成了火焰飞斩。
单看牌表就是一些小灵技人和好多小烧组成的,就这?我刚开始看到这套牌反正是感觉挺不厉害的。但用了一阵后,我发现还真有点东西,概括来说就是套牌的韧性特别强。虽然金鱼上命名这套牌叫纯红快攻,在我看来它虽然有3回合造成20+伤害的能力,但并不意味着它是个allin 打一枪就熄火的牌,相反,实战中普遍能打到8、9回合。
作战思路基本是小烧给灵技人开路或抢血,红月限制对手,干练烈焰术士和照亮舞台滤牌补牌,碎骨巨人赚卡差和完成绝杀,反而套牌主题的行侣倒像个吉祥物,优劣势的时候都显得不太关键(可能还是因为节奏的问题)。
单卡选择
由于奇数红不是什么新套牌,各位摩登牌手应该也不太陌生,所以我就不逐一赘述单卡的作用了,就简单说说我用的牌表里几张单卡的选择吧。
首先20地里没有沾红的林冠地,而是清一色的的爆裂地带和山脉。关于掰地抓牌这个事,在这套牌里通常会发生在下了6块地后,没什么事儿干好歹先拍个行侣呗,也就是说但凡前期下了这个地,要稳定烫自己3、4血不是问题,到了中期想过牌的时候发现自己场上放着红月,诠释了什么叫“血”亏。林冠地性价比的确不高,补牌就交给干练烈焰术士和照亮舞台就足够了。相反,爆裂地带作为解万物的存在必不可少,主牌局碰到欧瑞克斗士也不至于说直接下一把。但毕竟只能产无色,我不会拉满一组,目前我感觉3张没什么问题。
火焰飞斩这种只能打生物的烧我其实不是很喜欢,主牌局中对上控制、塔脉炉或组合技就是死卡,好在有干练烈焰术士帮着滤牌。好处就是能解决一些高费大屁股的生物赚费,像依吕夏林地树灵,索蓝医师约格莫夫,铸物勋爵克撒,结念预知体,生机核欧那斯,还有不太大的塔莫耶夫。环境生物套牌多的话,主牌火焰飞斩就能立功。
再一个就是火焰侍僧茜卓,就一张看似可有可无,但毕竟是个旅法,站俩回合都nb。她的主要作用就是减豆返照,没干扰的话能返照两次,目标通常是闪电击,火焰飞斩和照亮舞台,赚。
换备
备牌这里我就提供一些换备思路吧,我是不推荐机械化的执行固定的换备策略的。
一般主牌的可调整卡位有熔岩镖,茜卓和红月。寇基雷再临主要针对火行寇族、欧瑞克斗士,一组莽闯暴猛龙尊重白绿神炮,不过人家也有空境亡灵和流放之径来应对,就看谁抓得多嘛,要是实在虚可以把俩坟场针对换成穿髓金针。掠夺现在挺好使的,对付异军突起的天光变境,塔脉炉,奥塔还有神炮都不错。关于坟场针对这里我特意把两个祖神兽遗宝换成了导灵明灯,涉及到一些边际性,毕竟自己有些牌也要返照。要是打纯坟场套牌像发掘,我认为明灯优于遗宝,因为后手第一回合就能响应一波发掘trigger,遗宝或许只能逐张找地。当然我说的这个就是个上限,2回合后遗宝倒是能多抓一张,但是这个对局多抓一而失掉节奏和场面是得不偿失的。再一个55开的好处就是可以按对局情况酌情选择,我会在对面有塔莫耶夫的局只上遗宝,而对面有梦巢猫魇路拉斯的局只上明灯。
下面是我挑战赛瑞士轮的对局和结果
R1 纯白死税 LWW
R2 勇德中速 WW
R3 黑绿约哥 WW
R4 勇德阴影 WW
R5 人类 WW
R6 天光变境 WLW
R7 红白灵技 WLW
8强 天光变境 LWL
对局的经过没什么营养我就不多赘述了,比较有意思的可能就是对阵约哥组合技和红白灵技了。之前我打league总被约哥教育,它导师多很容易凑出组合技,但是奇数红能在解场的同时给对手造成血线压力,他即使找齐组件也得掉1血打我2,在倒腾了一阵后发现自己血量不够就投了。熟悉我的朋友知道我玩过一阵红白神话成真,对于机敏辉光术士的加入我并不看好,从结构上来说,有路拉斯就有米斯拉的饰品,但是饰品并不能触发魔艺,就显得比较愚蠢。术士不仅吃熔岩镖和芮恩与六树妖,在一些下限情况甚至不具备攻击力。只是为套牌二回合极限致胜增加了一些几率罢了。我跟他的对局就是解光生物,红月拍出来封住火行寇族和路拉斯就结束放映。这里我还想提一嘴红白灵技备牌的拆离,它取代了风化侵蚀和损耗//穿破,但牺牲的是瞬间时机,甚至无法响应产白解红月(红白饼干就可以),在这个对局中对手一旦上了很可能会变成废牌,连打3都使不出来。
其实我那天看推特一兄弟说他用奇数红卷了周六的摩登挑战赛,说是目前最好的灵技套牌,我就心生疑问这能行吗?于是就抱着感受这牌到底能不能行的态度参加了周日的挑战赛。结果还真没被别人上一课,领跑全场,不过可惜最终8强卡死在第九回合还是只有一块地上。总之我验证完的结论是奇数红确实还行,行的主要原因其实是红月,我只能暗示大家到这了。
以上就是关于万智牌奇数红卡组 八强赛无败选手卡组的全部内容了,赶快行动起来吧。对了,如果觉得还不错的话不妨关注收藏一下手游,这里每天都有超多游戏攻略更新,您的关注就是对小编来说最大的动力,希望我们还能下次再见。