炉石传说超生德卡组

日期:2021-04-28 来源:手游巴士 作者:佚名

炉石传说是一款非常好玩的卡牌游戏,也是一款有年头的游戏了,最近呢也是新版本刚刚上线的时候,很多玩家都活跃在天梯第一线。小编也是分享来了他们的卡组,但是这个卡组,竟然让小编忍不住说出炉石传说巫妖王中的经典台词,“这是我的起手手牌,这甚至不是我最强的套牌。”

炉石传说超生德卡组

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炉石传说超生德卡组

大家好,我是一个奶爸级玩家。这是我第一次写攻略,写的不好的地方请大家提出意见和建议,这次给大家带来一套便宜又能够享受快感的卡组,没错,它真的可以很快!下面一张图就可以表明它具体有多快。

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天梯碰到队友,就是重拳出击。下面附排名和胜率

卡组的构成呢也比较简单,就是28+2,整套卡组加入的新卡只有3张!!设计师强推的野兽德在这种环境下根本无法玩。

接下来重点说一下卡组的留牌,这是重中之重!留牌真的很重要,主要就分为先后手两种情况

①先手,先手留牌一般就得比较拼了,无论如何起手自然研习必留,先手缺牌真菌宝藏必留,雷霆绽放需要视情况而定,一般情况下先手不留雷霆绽放,手里有聒噪怪是可以留雷霆绽放的,然后剩下一张只需要是一张补牌卡就好,猜重量也好,灵魂指引也好。反正我们的留牌都只有一个目的,天胡铺场或者过牌把手牌拉满再启动。任何3费以上单卡不留

②后手,后手留牌就没那么多讲究了,因为手牌多任性,就是注意控制手牌数量,计划好启动时间,起手聒噪怪是必留的,后手大概率1-2费就启动,峰哥总结的一句话,这卡组就是起手找聒噪怪和过牌,后手多数情况下我们能够做到3费或者4费就出萤火成群。3费以上单卡只考虑天胡聒噪怪双花呗情况下留下一张从林之魂或者狮群之怒来稳固场面,其余情况3费以上单卡不留。

明星单卡介绍

NO.1 聒噪怪,卡组的核心单卡,一卡铺满场,任何对局任何起手都可以留下的单卡。

NO.2 自然研习,同样是任何对局都可以留下的单卡,关于发现的选择,以过牌为主,buff次之,更多还是依照自身需要拿,日蚀月蚀也是很不错的选择

NO.3 灵魂指引,这张卡原本我是不带的,带了双萌宝来袭和双狮群之怒,后来发现这两张卡过于卡手就替换了这张卡,胜率立马从57%提高到了63%。先手考虑留,后

手手牌充足不留,这里说一下两张卡的选择,多数情况下不论是什么废物卡,(动物保镖优胜劣汰啥的)我全都要,因为只是做一个手牌的补充作用,为萤火成群多出一只怪。除非下回合要操作的不允许你过载1,其他情况全部都要。

如果你什么都没有,那就听天由命吧

卡组十职业对阵详情:总战绩184盘110-74,60胜率。

先从天梯热门职业开始

①圣骑士,战绩20-15

削弱后的初代巫妖王,多为中速奥秘骑,对阵骑士我们并不是那么好打的,当然只要你够胡,再牛逼的骑士都打不过你,因为他们解不了场。正常情况下,只要对手起手没新生入学,我都认为这是个55开的对局,甚至能达到64。

对阵骑士留牌,先手可以选择留下激活用以破古神在上,激活变伺机待发,直接起飞。骑士对我们最大的威胁就是螃蟹骑士和食人魔巫术师。螃蟹骑士能解一定要解,丢掉的场面可以通过萤火成群拉回来,不解可能会被贴个威能祝福导致解不掉然后输掉游戏,然后尽量于5费前完成场面的铺垫,任何对局对面空场下食人魔巫术师我们就可以直接退了,只要有场面就可以轻松应对。多数时间都能够在4费的时候完成铺场加buff,做不到就问问自己早上洗脸没有。

②潜行者,战绩20-13

贼目前主要分为节奏贼和刀贼两种,刀贼不多,但是我们优势明显,两张荆棘护卫就能关了。目前大热门的节奏贼也是我们的大敌,因为他们真的太能解了,而且我们并没有能够处理裸下的八爪机器人的手段。打贼我们的节奏不能拖,一拖下去就容易进去贼的节奏,前期拍下的八爪机器人我们直接当看不到,只需要尽快过牌然后一波把场面拉满,最好是能够贴上亡语。这样才能保证我们的续航,打贼不要过多解场,只解必须解的,尽量走脸才能让对面感到压力,这个对局拼的就是你的解多还是我能铺。因为我们有雷霆绽放的存在,是能够做到铺场速度大于解场速度的,只是说续航能不能跟上的问题,跟的上这个对局就基本拿下。

③法师,战绩9-4

算是我们的优势对局,73开

因为烈焰风暴的费用太高了,一般我们最迟5费就能完成一大波铺场,燃烧是可以暂时缓解我们的铺场速度,但是只要能够稍微buff一下,根本就不是法师能够解决的场面,就可以轻松拿下。最怕的大概是天胡2费咒术洪流,3费硬币愚人套牌,愚人套牌的解场能力我是很佩服的,有灵魂之镜,有仇恨之轮,抽到一张都能够打崩我们。

④牧师,战绩13-8

牧师这个职业就很有意思,前期铺场注意狂乱,不要全部鸡蛋放在一个篮子里。打牧师需要在5费前完成铺场和buff,因为牧师5费下食人魔巫术师和5费升级了的罪罚都对我们有很大的威胁,不然就不要大铺特铺,适当铺场保留续航,后续几个树人,一波日蚀树木生长就可以打死。如果说中期没场面,手上没续航那就可以退了。

⑤恶魔猎手,战绩14-7

可以说是我们的上分粮食,输的对局多为吸血瞎,没错,就是因为万恶的献祭光环。就算是贴了丛林之魂也可能被精明的奥术师光环全解,这个对局需要过牌跟上不断铺场,迅速给压力然后抢死,不给对方舒服的过牌机会。另一个对局节奏瞎就是我们的优势对局了,放心铺,很容易就拿下,不过有些阴间构筑节奏瞎也带了2张献祭光环,所以也注意防范,基本都能拿下。

⑥战士,战绩11-14

我们不多见的比较劣势的对局,因为对面可以掏出n个剑圣穆萨罗,本身就有许多小突袭随从,对阵战士起手可以留下月蚀用来处理巡游领队,洛卡拉,团队核心和剧毒魔蝎等。前期我们基本都是2血怪,碰碰车解不了场也送不掉,所以一般不要主动解碰碰车,不然可能会被巡游领队加碰碰车两个儿子打一波返场,这个对局需要拼,越早铺对面有剑圣的概率越低。或者如果你能做到图1的天胡,天梯登顶不是梦。

⑦术士,战绩11-5

术士也是我们的上分粮食之一,全部是控制术,动物园是什么没见过,是不是很多人以为打术士很容易被aoe给解光,其实不然,术士为了保证后期的能力,带了大量的高费牌,连环灾难对我们没什么威胁,4费才解3个,4费我们能铺7个,前期的113对我们没有任何威胁,唯一有威胁的是5费的食人魔巫术师,不要让他舒服的拍下场就好,然后我们就可以放心大胆的过牌,尽量把随从的血量buff到3,地狱烈焰并没有人携带,前期一地3血随从术士是很难处理的,基本再buff一波就可以轻松拿下。

⑧猎人,战绩6-7

也是我们的劣势对局之一,因为对面前期铺场也多,后期直伤也多,而且在我们手牌不算好的情况下还需要去过牌,这就导致血量不保,不论先后手,雷霆绽放必留。打猎人我们必须胡才能够保证胜利的天平倾斜,有荆棘护卫或者聒噪怪可以留月蚀用来处理科卡尔训犬者,这个对局buff都加给嘲讽,来最大程度保护我们血量的健康,只要血量健康把对局往后拉长,我们一波日蚀树木生长猎人就可以退了。

⑨萨满,唯一一个没赢过的职业

对不起,真没见过,这里分享一套自用萨满(做任务用)我个人觉得打我这套德大优势实力萨吹,想学习萨满的朋友可以去驴哥直播间观看哈。

⑩德鲁伊,战绩6-1

内战拼胡,注意随从交换,谁先铺基本就是胜利。打保镖德更是轻松写意,德鲁伊的解场,横扫星落都没了,懂得都懂。

好了,本次攻略就到这里。大家能够在抄作业的同时注意练习,一开始不熟悉留牌什么的可能会输,多打几把有羁绊了鲍勃会告诉你起手留什么。

以上就是关于炉石传说超生德卡组的全部内容了,赶快行动起来吧。对了,如果觉得还不错的话不妨关注收藏一下手游,这里每天都有超多游戏攻略更新,您的关注就是对小编来说最大的动力,希望我们还能下次再见。

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