《暗区突围》声音系统介绍 听声辩位攻略

日期:2022-02-24 来源:手游巴士 作者:佚名

暗区突围声音系统介绍。在游戏内,玩家们可以通过脚步声来发现敌人的位置,那么该如何操作呢?感兴趣的玩家们一起来看看暗区突围听声辩位攻略把,不要错过。

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暗区突围声音系统介绍

借助声纹辨别危险信号

让我们先来了解下最基础的声音系统知识——声纹。这就是一个将你听到的声音可视化的UI,声纹的基本功能是告诉我们:哪个方位有什么动静。目前能够捕捉到的声纹,有且仅有非友方单位造成的移动和武器造成的声响,移动产生的声纹呈白色,各类武器造成的声纹呈红色。如果是组队的时候听到清晰的枪声,却没有声纹提示,很有可能是你身边队友在开火(甚至是走火),不要太慌张。有一点例外的是,在活动中少量投放过的特殊道具“脚步发生器”,自己捕捉到的声纹呈绿色,而敌对单位和你的队友都会显示白色的声纹。

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白色声纹和红色声纹监 测不同动静

声纹的形状也反映了声音与你的位置关系,声纹线的跳动幅度也越大,越明显,则声源距离较近;跳动幅度较小,则声源距离较远。当我们与声源处于不同水平面时,声纹上还会出现一个指示上下方向的小三角。在类似于北山酒店这样的多层建筑中,借助声纹判断对手到底在哪一层的优先级是相当高的。不过需要注意的是,如果距离过近(例如正好在头上方),就不会有指示垂直位置的小箭头了。

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监测左右和上下 方位的声纹特征

声纹监测的 几种特殊情况

了解完以上基础知识,老皮还得提醒,声纹并不是万能的,距离过近会导致声纹无法区分垂直位置方位,而且,并不是所有你听到的声音都会以声纹呈现出来。

非友方单位在跑步和行走状态下的声音,声纹监测的范围和可听到的脚步声范围是趋于一致的。但如果是下蹲行进,能监测到的声纹范围则会比可听到脚步的范围更小。而如果你的对手选择开启静步,那么无论是行走还是下蹲前进,都不会产生声纹,只能在距离较近时听到一些声音。

不过千万不要以为静步就能让自己隐身,只要距离足够近,还是会听到脚步声的。另外,声纹监测的方位显示和目标的实际位置,其实是有偏差的,尤其是当目标处于跑动状态,声纹显示会有明显的延迟,在紧急情况下,一定要优先相信自己的耳朵。

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开启静步可以避开声纹监测

佩戴战术耳机增加听力

暗区里还有一种能增加听力的装备——战术耳机,价格从几百到几千不等,性能也各有差异。耳机主要提供两项功能,一是增加拾音范围,放大脚步声和消音武器的枪声;二是提供降噪,削减无消音武器的枪声和手雷造成的爆炸声。这样可以让我们可以更早更精准地通过声音来判断目标位置。佩戴耳机之后,声纹监测范围也会增加不少,也能更容易察觉到“静步”时的微弱脚步声。

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战术耳机两大功能:拾音 和降噪

佩戴耳机能在实战中获得情报优势,不过很多防护性能较好的头盔,是无法兼容耳机的,毕竟鱼和熊掌不可兼得,很多全防护的头盔,会把脑袋堵的严丝合缝,阻碍听力。虽然也有全防护且能够佩戴听力的头盔,不过价格也十分昂贵,老皮我建议新手养成佩戴耳机的习惯,头盔选用各类兼容耳机的头盔即可。

无法被声纹系统监测到的 声音

除此之外,还有很多声音是无法被声纹系统监测到的,比如非友方单位开门、翻找容器、打开奖励箱、更换弹匣以及使用各种食物药品等,都会发出无法被声纹系统监测到的声响,各位先锋在实战中可以多留意这些声音带来的信息,做出合理应对。例如,在和敌人室内近距离作战时,如果听到敌人换弹,或者听到敌人使用药品,就可以知道对方没法第一时间开枪,此时就可以选择进攻,打敌方一个措手不及。

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趁对方舔包时发起偷袭

声音系统在实战中的应用

接下来,我们来聊一聊,如何在实战中应用声音系统?进入战局后,我们第一时间需要检查周边的出生点是否有其他先锋存在,如果没有,就可以根据战局中枪声的方位来判断其他先锋小队的分布情况,较远距离的枪声虽然无法显示具体声纹方位,不过依然能听清其声音方位来源,并且,我们可以通过不同的枪声,和火力密集的程度来大致判断这支小队的战斗力;如果是清理游荡者,那枪声就会比较稀疏且单一,如果是和其他先锋小队起了冲突,那短时间内就会响起密集的枪声,如果是在进攻男团,可能就会有长而密集的枪声,因为男团一旦锁定先锋,就会极尽所能地倾泻火力,另外,每个地图的男团,使用的武器都相对比较固定,我们可以通过记忆这些枪声来判断是否出现男团。

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根据火力密集程度判 断敌方战斗力

不同的枪声,都有各自的特征,老皮我在这里三言两语很难描述清楚什么枪是什么声音这种比较抽象的东西,通过实战积累才能得来真理,不过有个大概的规律就是:口径越大的枪械,开火后制造出的动静就越大,但并不代表声音越大越有威胁,除了打军械库外,大部分全装先锋都会给自己的爱枪配备消音器这种隐匿声音信息的装备,听不到声音的方位,可能隐藏着最大的威胁,装配消音器的武器,可以让声音传播和声纹监测范围显著减小,各位先锋千万不要掉以轻心。

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给M870加装 消音器

当我们无法直接通过视觉判断是玩家还是游荡者时,我们也可以从声音来判断,通常情况下,游荡者都是会说话的,声音远比脚步声大得多,一张嘴就会暴露身份,不过,也有个别性格比较内向的游荡者,并不喜欢说话,此时我们就要通过脚步声特征来进行判断,普通的游荡者虽然也会奔跑,但行进路线并不如先锋和伪装者那样有目的性,如果你遇到一个突然出现且行进了很长一段的跑步声,那就要注意了,当然,静步也不是游荡者的常见行为,一旦注意到有无声纹显示的脚步声,无论对方是什么身份,都应该提高十二分的警惕。

以上就是关于暗区突围声音系统介绍的全部内容了,希望能够帮助到各位玩家。更多游戏相关的内容各位玩家们可以会一直给各位玩家们带来手游攻略!

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