重返帝国战损机制分为轻微伤、受伤、战亡,轻微伤:短暂性的军力损害,在回到城池后马上修复,受伤:在医治房屋开展医治后修复,战亡:永久损害,没法修复。
重返帝国战损机制
1、战斗力分成轻微伤、受伤、和战亡三种,应尽量避免受伤、战亡的战士总数。
2、除开食材成本费,不必忽视战士练习和医治努力的经济成本。
3、若战斗力有效食材充足,生产制造可以向别的資源歪斜。
4、战争搞好侦察分辨、留意军种抑制。
5、打高級田战斗力过高时,强制进攻比不上让战斗力飞一会。
6、尽可能将战斗力操纵在食材每钟头生产量的75%之内。