原神夜兰为璃月5星水元素弓箭手,定位偏向副C兼顾增伤辅助,2.7版本UP,突破增加19.2%暴击率,14450基础生命值,244基础攻击力,548基础防御力,拥有特殊的蓄力机制。
原神夜兰技能介绍
夜兰拥有特殊的蓄力机制, 此外,脱离战斗状态5秒后,夜兰将获得「破局」状态,下一次满蓄力瞄准射击所需的蓄力时间减少80%,并将在满蓄力时发射「破局矢」,基于夜兰的生命值上限造成夜兰最大生命值20.84%的额外范围水元素伤害。
e技能:
紫络纵命索,分为点按和长按两种状态,点按e技能向前位移,位移结束后络命丝,按照夜兰的生命值上限队敌人造成范围水伤;长按e技能夜兰可以控制方向向前持续向前位移3秒,再持续位移时,再次点击e技能将提前结束位移,络命丝释放的伤害和点按一样,但会标记敌人,按照敌人数量有概率给夜兰施加破矢状态,每个被标记的敌人可以增加34%的概率,技能伤害也是吃夜兰的生命值上限的,技能冷却10秒。
元素爆发:
渊图玲珑骰,造成范围水伤,并凝聚出玄掷玲珑,配合场上角色攻击,玄掷玲珑会根据场上角色普攻或者夜兰e技能络命丝命中敌人而造成根据夜兰生命值上限的范围水伤,元素爆发冷却时间15秒,冷却时间18秒,需要70点能量。
固有天赋
1、猜先有方,在场的角色1/2/3/4种不同元素角色时,夜兰的生命值上限会提高6%/12%/18%/30%,所以夜兰在配队上可以选择不同属性的角色。
2、璃月派遣20小时增加25%产出。
3、如果小队中有 1/2/3/4 种元素,则夜兰的最大生命值相应增加6%/12%/18%/30%。夜兰大招创造的骰子存在时,场上角色造成的伤害+1%,之后每秒+3.5%,至多增伤50%。
命之座效果:
1命,萦络纵命索的可使用次数增加1次;
2命,「玄掷玲珑」协同攻击将额外发射一枚飞弹,造成20%生命值的水元素伤害,3秒至多触发一次;
3命,战技等级+3;
4命,「络命丝」引爆前每标记一名敌人,就会为全队提升10%生命值上限,持续25秒,该效果至多提升40%;
5命,元素爆发等级+3;
6命,元素爆发状态下,夜兰将进入「运筹帷幄」状态:夜兰的普通攻击将转为发射较强的「破局矢」。这种箭矢具有「破局矢」原本的特性,造成的伤害视为重击伤害,能造成原本130%伤害。「运筹帷幄」状态至多持续20秒,将在夜兰发射6枚箭矢后移除。
夜兰的技能伤害都吃了生命值上限,圣遗物副词条可以优先选择生命值高的其次暴击/爆伤,主词条可以带生命沙,水伤杯/生命杯,暴击/爆伤头,圣遗物可以选择四水套,四水套加了普攻和重击的伤害,因为夜兰的e技能的冷却时间为10秒,四水套效持续时间为15秒,夜兰可以完全吃到。
天赋书:
繁荣的哲学;周本材料鎏金之鳞;突破材料:星螺、尉官的徽记、符文之齿
专武若水,545基础攻击力,88.2%暴击伤害,武器特效:生命值增加16%/20%/24%/28%/32%,角色造成的伤害提升20%/25%/30%/35%/40%,场下也可生效。非专武,可考虑终末嗟叹之诗、祭礼弓、西风弓、反曲弓。
每次突破加暴伤,给夜兰提升16%的生命值,周围存在敌人时不管装备这把弓的角色是在后台还是在场都会给角色提升20%的技能伤害。
如果夜兰靠重击打伤害的,主c夜兰可以选择破魔之弓
目前已知夜兰重击会加破失状态,所以重击伤害会高点,弓藏提高了普通攻击的伤害,但是重击伤害减弱,所以不适合,而且弓藏加的攻击力夜兰的技能是吃生命值上限的,黑岩列弓的被动给角色加了攻击力,夜兰技能伤害是靠生命值上限打伤害的,所以再看被动的情况下也不适合,如果看面板的情况下可以用,因为黑岩加了爆伤,当然夜兰有可能也可以脱手玩。