想起当年的紫金时代,天剑给大家带来的恐惧,以及爆炸的效果。我有一种感觉,曾经经历过的那种恐惧,又来了!并且大夏龙雀的作用只能说是更大了。
首先要明白的是,培养出来的大大夏龙雀的存在,会让人减少敌人的防御和减伤,在敌人失去血量的情况下,会更加勇敢地战斗。除敌人击杀和暴怒清除外,使持有者占据头号位置。
在某种程度上,此时率先行动的玩家具有天然优势,也意味着大夏龙雀的持有者首先出击是很重要的。同时在随机4人伤害下,攻击力低于主人的敌人,会被眩晕,不得不说,龙雀出巢,真的效果拉满。大夏龙雀用它的击杀技能,确保持有者有稳定的输出,偶数的依赖被清除,使它保持在更舒适的输出端。同时它两个技能提供的两次打击的概率让其输出的稳定值大概在1.75倍这个水平,相当于每场平均下来这个技能平均能打出1.75倍的伤害,无论你是连着来了两下买还是只来了一下,基本上平均下来就是1.75倍的这么一个伤害倍率。双杀技能输出伤害的呢能力可以让我们自身有着非常恐怖的输出,能有效撕开敌人的防线,为下次战斗带来优势。
同时,请不要小看大夏龙雀的防御能力。从紫金时代开始,攻防结合逐渐成为神军的代名词,而赤金时代的第一个神军,就是发扬了这一特点。
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