“人心若是烧没了,修好一座破庙,又有什么用呢?”
这本是《黑神话悟空》演示视频中的一句台词,近日却频频出现在《鬼谷八荒》相关新闻的评论区,原因无他,只因为在最新的0.8.5025版本更新中,鬼谷工作室终于带来了玩家期待已久的Steam创意工坊。
但如果这件事情发生在今年4月中旬,迎接鬼谷工作室的恐怕就是新一轮排山倒海的好评。
“知错能改,善莫大焉”
事情的大致脉络小编相信大家都已经很清楚了,在今年4月18日的0.8.5018更新说明中,《鬼谷八荒》官方正式宣布,游戏内置的MOD制作工具开放了1.0BETA版本,当然与之一同更新的,还有游戏内的创意工坊,只不过该工坊并不基于Steam,而是Fanbook。
这种文字游戏以及Fanbook创意工坊中部分语义不明的“霸王条款”很快就引发了众多玩家的不满,即便制作人张三在后续回应中表示此举是为了保护《鬼谷八荒》,并拉来其他国产独立游戏做范例以说明自己的立场,但玩家的愤怒依然还是冲爆了游戏的Steam评论区。
根据Steam的数据,从4月19日至笔者截稿时,《鬼谷八荒》一共收获了57539条简中评论,游戏的好评率也只有2%。根据2021年《国游销量年榜》,截止至2021年12月31日,《鬼谷八荒》一共售出了约390万套。
在4月下旬从游戏内下线了跳转Fanbook“创意工坊”的入口之后,5月13日,《鬼谷八荒》官方开始在各个平台发布声明称,“经过和Steam官方的沟通和协调,和一段时间的等待,Steam技术团队完成了对鬼谷八荒Steam即用型创意工坊审核功能的开发,预计于今年五月底与大家见面”。
与此同时,针对之前“创意工坊”的疑似霸王条款,在此次声明中,官方也进行了调整和补充说明,“在保证鬼谷八荒游戏自身素材所有权的同时,明确模组中作者原创素材的所有权属于作者本人”,与此同时,针对玩家对官方在更新时加入混淆代码,导致民间MOD无法使用的质疑,鬼谷工作室也表示,“将提供技术支持,确保大多数的非官方编辑器制作的MOD可以更好地创作与使用。”
并且《鬼谷八荒》官方还在声明中对游戏玩家期待已久的“羽化登仙”大版本作出了预告,表示将在6月下旬更新。
时间来到5月31日,承诺中5月底的Steam创意工坊也如期而至。当然,因为这一个多月来的种种事件,包括之前泄露出来的一段引起争议的录音,不少玩家的态度依然不算正面。
但也有不少玩家依然对游戏保持着期待和鼓励,早在5月13日发布公告时,就有玩家评价道“知错能改,善莫大焉”。
在正式更新后,不少玩家虽然有过愤怒的情绪,也表示“现在出还不算晚,还是鼓励吧,希望模组有惊喜”。
“但愿能吸取教训。”
“终于等到了,希望6月的羽化登仙能好好的,别再出幺蛾子了。”
一个爆款带来的连锁反应
虽然即便是今天,《鬼谷八荒》在Steam上依然处于EA阶段,而作为EA阶段的游戏,各种无疾而终的项目其实也不少,这种与玩家意见相左的更新在其他很多游戏中更是多如牛毛,但作为2021年国产独立游戏的第一个爆款,无论是《鬼谷八荒》自身的动向,还是围绕其爆发的舆论场,对于其他同行而言,必然是会产生连带影响的。
更何况同期还有包括《退休模拟器》《太荒初境》等深陷舆论的泥沼。
就在制作人张三一番发言之后,无论是《觅长生》还是《了不起的休闲模拟器》都作出了声明或表态,表示了自己的MOD和Steam创意工坊的态度。《觅长生》在声明中就直接表示,“我们工作室比较小,所以并没有人手可以去做额外的事情”,并且还强调“我们对游戏mod的制作是绝对支持且开放的。”