玛娜希斯回响水色养成要注意什么呢?水色是一个非常“正统”的远程站桩法师,输出能力非常强,使用手感流畅,而代价则是发动所有攻击的持续时间都较长,吸引到怪物仇恨的情况下很难发挥实力。下面小编为大家带来玛娜希斯回响水色养成攻略,一起看看吧。
技能机制相较于汲光和无声夜幕会更复杂一些,同时由于对输出环境的要求较高,对队伍的搭配也更加讲究。
一、技能介绍
1.普通攻击
前三段扔出三个大水球后,最后一击发射四个小水球
在最后一个小水球发射时,立即获得一层【水玉能量】(以下简称水玉)
每次获得【水玉】,都会刷新持续时间,【水玉】是水色的核心机制,普攻是主要获取手段
(倍率仅供参考)
普攻过程大约持续3秒,如果被打断或主动中断,则无法获得【水玉】
需要注意的是,最后一个水球发射的瞬间就会获得【水玉】,不需等到命中
2.得意技
发射6个水球,追踪目标造成伤害,攻击过程中如果目标死亡,会自动追踪其他目标
拥有【水玉】时,会消耗一层【水玉】,优先使用强化技能,发射6枚冰锥,造成和水球同等伤害
并额外发射一枚大冰锥,造成较高伤害,同时提升目标冰冻异常值
强化后的冰锥攻击和普通版水球攻击,为独立计算冷却时间的两个技能
但当水色拥有至少一层【水玉】时,得意技便会强制显示为冰锥技能
此时即使水球技能处于可用状态,也无法使用,必需等到【水玉】全部消失才会变成水球技能
3.追击QTE
追击QTE只能在其他角色的起势QTE后、终结QTE前使用
水色的追击QTE简单粗暴,迅速地扔出一个大水球,造成高额伤害并获得一层【水玉】
(倍率仅供参考)
水色的追击QTE是她释放动作最为干净利落的技能
4.终结QTE
水色为五星形象,因此拥有两个QTE技能
终结QTE只能在其他角色的追击QTE后使用,如果队伍里没有追击QTE角色则无法使用该技能
如果先释放了水色自身的追击QTE,则也无法继续释放她的终结QTE
(该技能为水色机制最复杂的技能,技能描述也最长,倍率仅供参考)
该技能根据【水玉】的层数,具有四种不同效果
其中消耗0层、1层、2层的技能施展动作完全相同,仅技能倍率和特效不同
消耗3层时,连带技能施展动作也会变化
① 拥有0层【水玉】时
发射一枚单体水球,伤害较追击QTE提升12.5%,施展时间持续约3秒
评价:
倍率较低且对单,没有其他特效
由于在水色释放终结QTE前,需要等待前两个角色QTE,其间依靠普攻可以获得1~2层【水玉】
所以该形态实际战斗中使用的情况比较少,但如果触发了该形态,只要输出环境允许,就直接使用
② 拥有1层【水玉】时
发射一枚单体冰锥,伤害较追击QTE提升37.5%,并获得少量冰冻值,施展时间同上
评价:
技能满级时,倍率高于强化(冰锥)得意技
在无潜能状态下,实际伤害与强化得意技接近;有潜能时,伤害低于强化得意技
在无潜能时,该技能优先使用;有潜能时,若强化得意技未进入CD,建议使用强化得意技,否则直接使用该技能
③ 拥有2层【水玉】时
发射一个范围攻击的水球,伤害较追击QTE提升62.5%,无特效,施展时间同上
评价:
实际范围不大,基本可以视作单体,触发时直接使用
如果拥有2层【水玉】时不使用该技能
那么下一次使用强化得意技后,会剩余一层水玉导致得意技无法切换至普通形态
从而造成水球得意技CD空转
④ 拥有3层【水玉】时
持续发射水流,造成大量伤害,伤害较追击QTE提升87.5%,无特效,施展时间约5秒
评价:
倍率非常高,但施展时间也很长,期间被攻击会打断,对输出环境要求很高
触发时直接使用,理由同上