小法为什么在后期伤害无敌一套秒呢?其实得益于它的被动,被动看起来这么复杂,其实它这么长一段文字就是在解释一件事情,就是一个叫超凡邪力的东西,它可以叠加,叠加一层就可以增加一个法术强度,然后就是如何叠加,首先你的技能打中敌方英雄会叠加一层,打死一个小兵或者野怪也会叠加一层,还有一种方式可以一次性叠加五层,那就是你参与击败敌方英雄,助攻或者击杀都可以。其实说白了你只要把技能扔给敌方小兵或者英雄就可以叠加了,关于野怪你肯定不好去抢打野的野怪吧,所以也不同太在意叠多少,肯定是越多越好。
前期不多,但是到后期叠加个几百层相当于直接比别人多出一个法术强度的装备,尤其是在配合帽子这种增加法强百分比的装备,简直逆天。一技能比较简单,就是往前扔,对路线上两个敌方单位造成伤害,属于伤害类的技能,而且它的cd是四个技能里面最短的,所以可以先升级抢兵线打消耗,如果距离不够可以接闪现,二技能是释放难度是最高的,因为它的释放到伤害的时长实在是太长了,所以对面只要不是傻子或者在挂机都可以躲掉,那么如何增加它的命中呢?当然就是需要一个控制技能了,那就是三技能,三技能也是小法的代表性技能,就是像牢笼一样的东西,只要敌人经过它就会被晕眩,那么反过来如果你被对面的小法套住了,有闪就赶紧闪,三技能释放的时候最好不要去瞄太久,如果你想一次性把它晕眩还是很有难度的,毕竟边缘就是一条线,所以一般情况下就是往对面逃亡的方向偏一点释放,刚好让它自己撞上去。
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