在三国志战略版这个游戏中,我们的战法是有很多个的,类型也不一样。那么对于新手来说会感觉很复杂,那么我们可以从这几个分类去了解。
第一种被动方法,即玩家100%发动回合,通常会持续到将军死亡。一般来说,被动的作战方法是对其自身的状态和效果施加的。比如赵云的一身孤胆,就是一种更有力的被动作战方法。
第二个指挥战法,这个机动也会在玩家的准备回合中100%激活,并且如描述的那样起作用。玩家可以理解为是和被动战斗相同的机制,但命令战斗在玩家死后仍然有效,这与被动战斗不同,比如孙权的坐断东南。 第三种主动战法,在战斗回合中,回合携带战法的战士作战,根据概率做出决定,如果判断成功可能会施放法术,反之则提高主动法的释放概率,主要是增加速度属性,保证能使用多次攻击的机会,但在技穷状态下不能施放主动法,它方法类似于技能,计穷其实就等于我们平常熟悉的沉默,例如吕布的天下无双。第四个突击战法,在战斗回合中,当战士在使用普通的攻击之后,会按照这个战法的几率来判断是否启动触发机制,这个的发动规则和主动方法很相似,但攻击方法是根据正常攻击判断的,反过来,当军事指挥官进行攻击性质不能出动的方法,比如夏侯渊的一个就是这样的。
以上就是关于三国志战略版将有几个战法的内容介绍,希望能够给各位玩家带来帮助。今后也请大家多多关注手游巴士!