在云上城之歌中有许多的玩法,每一个玩法都有自己独特的机制和设定。由于有很多玩家对于《云上城之歌》战锤职业介绍不了解,所以在玩这款游戏的时候出现了问题,导致自己的胜率很低,所以素材吧小编在这里为大家带来了详细的玩法介绍。
《云上城之歌》战锤是全新物理系职业,刚猛霸道!以力服人!高坦度,多解控,带护盾,兼有高输出,进能一锤击杀,退能持续增伤!
战锤普攻叠加气劲,可献祭生命和护盾快速叠气打出瞬伤,也可利用击飞位移挂debuff不断消耗对方,自身还可位移解控全身而退。
《云上城之歌》战锤职业介绍
学宫长老们在多日研究之后,终于将全新的强势力量——战锤纳入了天行者职业行列中作为拥有巨大力量的职业,每位战锤在战斗中都是冲锋在最前头,用巨锤狠狠砸开敌人的防线。
初始技能:
职业被动——势大力沉
进入战斗之后会获得[气劲],脱战后[气劲]会渐渐消散;释放普攻会消耗[气劲]可造成额外的伤害;消耗气劲的普攻还会使得目标暴露[破绽],受到的伤害加深;消耗气劲的层数越多[破绽]持续时间越长。
输出——旋风锤
把锤子投出,对前方矩形范围敌人造成一次伤害;锤子达到终点后将会迅速返回,对同样范围内的敌人再造成一次伤害。
技能天赋:
技能附带吸血效果。
输出——重锤裂地
猛击身前地面,对前方扇形范围内敌人造成一次伤害;击中时会造成没有实际控制效果的击飞表现。
技能天赋:
被击中的目标会受到减速效果。
增伤——破釜沉舟
折损当前生命的一定比例,立刻获得[气劲],同时获得吸收量等于部分当前已损失生命的护盾。
技能天赋:
护盾持续期间获得伤害加成,当前生命越低,获得伤害加成越高,有阈值。
位移解控——英勇冲撞
解除控制效果并往前冲锋,对前方矩形范围敌人造成伤害,冲锋过程中免疫控制且会将击中敌人推至冲锋终点。
技能天赋:
到达冲锋目标点之后将会上撩一锤再次造成伤害,并将此前冲撞到的所有目标挑飞至自己身后。
防御——天威压制
对自身周围圆形范围内敌人造成一次伤害,并立刻获得[气劲]。
技能天赋:
同时使得被击中者造成伤害与治疗降低。
战锤转职流派流派一:终结者
无畏生死,越战越勇的终结者,以狂战之锤给敌人画上生命的休止符
分支强化——进阶破釜沉舟
折损生命的比例提升,获得的伤害加成翻倍,获得的护盾量进一步提升。
技能天赋:
释放技能同时会获得移速提升。
大招——泰坦猛击
跃起滞空一小段时间后原地砸下, 对落点周围圆形范围内敌人造成一次伤害;滞空状态下免疫控制,且可以自由移动;造成伤害的同时还会使得近战范围内敌人受到击飞效果。
技能天赋:滞空状态下有伤害减免并提升移速。
专属被动——背水一战
自身生命越低,造成伤害越高,有阈值。
技能天赋-彼竭我盈:
在破釜沉舟状态下,旋风锤命中有破绽的敌人还可以按比例回复最大生命。
属性被动——迅猛之锤
额外伤害加成。
战锤转职流派二:征服者
信念坚定,惩奸除恶的征服者,以无上巨锤神威压制得敌人无所遁形
分支强化——进阶天威压制
压制伤害还会使得目标陷入减速,且命中范围内距离自身越远减速效果越强。
技能天赋:提升技能伤害与免伤效果。
大招——神威领域
指定区域制造一个圆形领域,对其中的敌人持续造成伤害;领域内敌人将会受到逐渐增强的减速效果;
领域内敌人最终的实际移速最大会被限制在正常移速的80%。
技能天赋:
在领域结束时会对其中敌人再次造成一次伤害,伤害由范围内最多3名敌人分摊。
专属被动——不屈意志
自身生命越低,受到伤害越低,有阈值。
技能天赋-无穷臂力:
旋风锤命中有破绽的敌人可使其减速,且每段击中可以恢复一层气劲。
属性被动——坚毅之锤
额外伤害减免。
这就是《云上城之歌》战锤职业介绍的详细内容了,玩家可以根据攻略多多尝试,找到适合自己的解决方法来完成通关。