冒险岛是一款2D横版卷轴网络游戏,飞侠共有8个职业,由于职业设计的原因,飞侠分两个流派:近战和远程。近身职业比较偏向全能的就是暗影双刀,刀飞这个职业可以让玩家在不太担心生存的情况下极力追求高输出,虎影更偏向于飞侠中的魔法师,喜欢连招的小伙伴就选择魔链影士。远程中,标飞适合喜欢简单暴力的土豪,而走技术路线的小伙可以选择夜行者。
冒险岛飞侠职业推荐如下:
一、侠盗
俗称刀飞,早期的落叶斩技能帅的一比(现已被改动)。虽然是近身攻击,但这个职业在整个飞侠系里面生存是数一数二的,抛开飞侠天生的高回避不说,自身还有防御翻倍的被动和伤害减半的盾。
输出方面属于高攻低段,持续的维持隐身和暴击加成是这个职业的核心,用的好,这个职业输出非常高(当然前提是武器上限足够),用不好这个职业输出只能算中下,所以从某方面来说这个职业还是需要一定的操作的。
在刷怪方面,群攻技能的Y轴几乎没有,但X轴非常长,配合暗影潜行这个瞬移技能,在能秒怪的情况下,刷怪是很快的。还有潜影杀机等一些大范围持续伤害技能的配合,是全球第二个最先满级(275)的职业。
二、隐士
俗称标飞,现版本的隐士由于缺乏明显的生存技能,多数时候只能靠回避去碰运气,再加上五连标的速度,真的是要输出没有输出,要生存没有生存。
五转后策划给予了这个职业极强的爆发,甚至导致刚开放五转后有一段时间由于过强而出现BUG(现在已修复),在一些吃爆发的BOSS面前很占优势。
但是反过来看,爆发空档期就相对显得疲软,当然可以通过氪金来改善游戏体验,标飞作为武器系数最高的几个职业之一,对攻击力的收益较高,后期有着不俗的成长空间,所以经常说标飞需要重氪,也是这么个原因。
三、暗影双刀
这个职业在整个飞侠系里面又是人数最多的,作为目前第一个带双武器的职业,加上帅气的风格,高机动性,都让这个职业的人气一直居高不下。
和标飞相反,这个职业真的是要什么有什么:生存上有高回避,有防御加成,有吸引仇恨的影子,有吸血,真假无敌也有。输出上有高段数,有爆发,由于两把武器的原因攻击天生也比其他职业高。
当然这个职业也不是神(在某些玩家眼中已经成了神),手短是这个职业最大的问题,还有这个职业的技能书必须要花钱等等造成了这个职业的特殊性!
四、夜行者
比较热门的飞侠系职业之一,飞侠中的输出担当,目前也是所有职业里面段数最高的,具有较高的单体输出能力。
和其他飞侠的影分身不同,他的分身的动作和自身动作之间有一个较小的延迟,而非同步,所以需要跳标这个小技巧来增加他的段数,是一个吃手速和网络延迟的职业,高延迟玩家请慎重考虑。
所以和标飞对比,输出手法要复杂得多,当然所带来的伤害也高得多,生存上也比标飞强,拥有一次不死的被动,总的来说,boss战输出较高的职业。
五、幻影
之前提到过,这个职业是比较偏向于全面的。本身职业强度并不高,但是通过其职业的核心技能“印记之瞳”,让其可以搭配出各种输出模式,和在各种环境下生存下去。
虽然能复制的技能仅限冒险家职业的技能,一到四转的技能可以各复制数个,但同时只能激活五个(一到四转各一个,超技一个),实用的小技能较多,可玩性也较高。但也成了整个冒险岛buff最多的职业。
这个职业的红板和白板差异很大,回避率高,机动性强,技能灵活,段数高,是土豪最爱耍帅的职业之一。主攻技能为蓝光连击,是一个暴风技能,在装备好的时候,幻影能发挥出极强的战斗力。由于buff很多,buff时间增益的属性对于幻影来说还是比较重要的。
六、尖兵
是冒险岛中目前唯一一个多主属性的双系职业,综合了飞侠和海盗两系。作为多个主属性的职业,尖兵主属性会堆得很高,但由于其职业攻击系数计算比较特殊的关系,实际面板和输出收益并不高,而且三属性的潜能装备也非常难遇。
三种属性除了作为主属性之外,还能在达到技能的要求后,分别提供稳如泰山(力量)、抗性(敏捷)、回避率(运气)的额外属性,三个属性均达标后还会增加伤害和最大血量和蓝量。
尖兵的特色除了多属性加成以外还有技能的形态转换,比如主攻技能可以切换到刷怪、远距离、单体输出形态,还有辅助技能也可以切换形态。总体来说,技能实用性强,较为灵活,五转后可以同时使用飞侠和海盗的职业通用核心。
七、魔链影士
作为最近几个版本新出来的职业之一,这个职业经历的待遇也是起起伏伏的,以目前版本来说,目前强度还行,但生存方面较弱,所以玩的人并不多。
这个职业的核心在于轮流使用特定的几个不同的技能后所叠加的被动增伤,在实战方面上由于释放的技能较多,组合操作相对比较多变和繁琐。
总体来说灵活性非常高,刷怪方面既有特色范围又大,输出高,但习惯这个职业的人并不多。
八、虎影
今年新出的职业,笔者虽然也玩过,但对这个职业解的并不深,只能提供个简单或者大体的看法。
这个职业的大多数技能在飞侠中范围算是最大的,加上花里胡哨的特效,有时候更有种法师在放技能的感觉,而且近期的很多新职业技能都带有CD,导致不少老玩家在放技能的时候感觉不习惯,从而失去了对这些职业做主号的想法。
因为很多技能都带位移,刷怪练级速度还有有的,但因为CD等而方面原因,比较累人,玩到后期的人非常少。
总结
由于职业设计的原因,飞侠分两个流派:近战和远程。
近身职业比较偏向全能的就是暗影双刀,刀飞这个职业可以让玩家在不太担心生存的情况下极力追求高输出,虎影更偏向于飞侠中的魔法师,喜欢连招的小伙伴就选择魔链影士。
远程中,标飞适合喜欢简单暴力的土豪,而走技术路线的小伙可以选择夜行者。
还剩下两个相对比较全面的职业,朋友比较多的话,可以选择幻影,而尖兵更偏向于单打独斗的小伙伴。