switch独立游戏十大神作有哪些?很多小伙伴不知道switch独立游戏十大神作有哪些?今天小编针对这个问题做了这篇攻略,详细内容我们来看一下。
switch独立游戏排行榜2022
1、《星露谷物语》
2、《蔚蓝》
3、《灵魂旅者》
4、《茶杯头》
5、《哈迪斯》
6、《死亡细胞》
7、《挺进地牢》
8、《无题大鹅模拟》
9、《远星物语》
10、《空洞骑士》
1、《星露谷物语》
《星露谷物语》是最早一批登陆Switch的游戏之一,同时也是我们在Switch上最早入手的一款游戏,在《超级马力欧:奥德赛》发售前的一段时间里,我们都曾深陷在种田的乐趣中不能自拔。
在Switch发售之初,eShop中的种田类模拟经营游戏是少之又少,使得《星露谷物语》成为了一枝独秀的类型代表作。尽管后来《牧场物语:重聚矿石镇》和《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》等游戏纷纷发售,但《星露谷物语》也仍然是颇受玩家喜爱的种田游戏之一。
原因也很简单,除了像素风美术设计的烘托,其丰富的可玩内容更是吸引玩家的关键,一开始只是再简单不过的锄地播种浇水,但随着游戏的深入,无论是培养一段关系,探索矿洞,还是参与镇上的节日活动,整个世界都逐渐变得鲜活了起来。
不过尽管是一款略带目的性的模拟经营游戏,但也许《星露谷物语》最好的体验方式还是不要可以地在游戏中勉强自己,即使在游戏中收入百万又如何呢?在闲暇时按照自己的喜好经营自己的牧场,享受一天忙碌后的治愈和隽永,这种体验谁会不喜欢呢?
2、《蔚蓝》
也许很多玩家都对平台跳跃类游戏不太感冒,更何况《蔚蓝》还是一款像素风的平台跳跃游戏。相信会有不少玩家觉得自己干脆不会和这类游戏有什么交集,但事实就是,哪怕你不喜欢受苦游戏,也不喜欢横版跳跃游戏,《蔚蓝》还是能成功抓住你的新,并最终带来一段深深刻在你记忆中的攀登之旅。
在尝试攀登珠峰途中丧生的乔治·马洛里曾经说过“因为山就在那里(Because it's there.)”。登山不同于其他运动,每提升一米海拔危险就会多上一分,我们可能因此退缩,发现人类在自然面前竟如此渺小,但如果不去尝试,又怎么能知道自己可以如此强大,这就是攀登的勇气,而《蔚蓝》想要传达的也许正是同样的道理。
其实《蔚蓝》的玩法只是在沿袭了众多横版跳跃游戏的基础之上做了一定的延伸和探索:冲刺、攀爬和跳跃都是本作中的核心动作。我们很久之前曾经看过一篇《蔚蓝》开发者的采访,其中就提到了为了能让玩家顺利通关,本作在操作细节上下了很多功夫,这也正是我们会在实际游戏中感觉到关卡很难,但练习后总是能够过关的重要因素之一。《蔚蓝》并没有想刻意难为我们,不过是在游戏中设下了一个可以到达的目标来等待我们去攀登。
3、《灵魂旅者》
一款游戏可能会因为很多原因而优秀,或是其玩法出众让玩家沉迷不已,或是游戏本身向玩家传递出另一种精神和价值观,毫无疑问,《灵魂旅者》就属于后者。
其实《灵魂旅者》本身的玩法并不复杂,我们要做的就是在一片未知的汪洋中驾驶一条小船展开探索,并在这艘船上建立起一个属于我们的海上牧场,既要田园牧歌,也要扬帆远航,作为一款模拟经营游戏,《灵魂旅者》是个不折不扣的杀时间利器。不过即便如此《灵魂旅者》本身的玩法也远没有达到无可比拟的程度,真正让它出彩的是其背景设定和恰到好处的人物演出。
我们都知道,死亡是每个人生命中都无法避免的一件事,或是陪伴多年的宠物,或是至亲至爱的家人,或是我们自己终究要从婴儿床走回光芒。死亡使人恐惧,让人不愿直视,但《灵魂旅者》却选择用另一种方式告诉我们每一个人:死亡不过是所有生物都必须经历的一个过程,每个人都无法逃避最终只能面对,而我们要做的其实也就是坦然接受,像老朋友一样拥抱它。
而在那之前,我们更要珍惜眼前人,避免留下悔恨;离开的人也许从未真正离开,他们一直在影响着我们的生活,留存在我们的记忆中。《灵魂旅者》是一款治愈又致郁的游戏,但我相信每个人都能从中收获不一样的感动与思考。
4、《茶杯头》
如果要问Switch平台上哪款游戏的风格无可替代,那我的答案也许就是《茶杯头》。在打开游戏的一瞬间,随着胶片发出的异响,魔性地爵士乐响起,搭配上闪烁补丁的马赛克画面,《茶杯头》仿佛把我们带到了另一个时空。
尽管《茶杯头》代表的可能不是我们的童年回忆,但这个30年代东海岸弗莱舍公司画风还是会让人联想到《大力水手》或者《贝蒂小姐》等动画。是的,《茶杯头》拥有复古且独特的画风,这是一款完全使用手绘制作出来的游戏,也就意味着本作中每一帧画面都是由制作人员一笔一画勾勒出来的,光是这样的制作方式就耗费了大量的时间和人力,这样的制作方式就决定了《茶杯头》可能很难会有模仿者出现,而这也仅仅只是本作出彩的一个方面。
在这样人畜无害的外表之下,《茶杯头》的玩法却有着极高的难度。其实作为一款2D横版卷轴类游戏,《茶杯头》的动作部分无非就是跑、跳和射,而真正让它变得精彩的是每一个Boss关卡设计。
说到底《茶杯头》是一款很依赖背板的游戏,我们的角色也不会有特殊能力,通关方式往往只有一种,那就是记住Boss的攻击方式变化规律,并尽可能避免失误。不过由于每一关的Boss设计都各具特色,也就使得我们很愿意观察Boss的攻击手段,通过反复练习最终找到通关法门。
有难度又有颜值,也许这就是《茶杯头》的成功要诀。如果有一天你在其他游戏中遇到了阻碍不知如何继续前进,也不妨打开《茶杯头》转换一下心情,它绝对可以让你重新找回继续通关的动力。
5、《哈迪斯》
我一直认为《哈迪斯》在一定程度上重新定义了优秀独立游戏的标准。第一,要有过硬的美术风格,第二,要尝试通过背景设定为玩家讲述一个完整且有趣的故事;第三,游戏自身要有独特且令人沉迷的玩法。不论其他游戏有没有做到以上几点,至少《哈迪斯》完美实现了这些,并将其呈现给了玩家。
精致细腻的手绘画风,光怪陆离的希腊神话,《哈迪斯》仅凭画面就成功吸引了每位玩家的眼球,即使已经过去了快一年的时间,这位兼具传统与潮流的冥界王子扎格列欧斯都仍然散发着无穷的魅力。
而在剧情方面,尽管Roguelike游戏向来不以讲故事见长,但《哈迪斯》还是通过让我们一次又一次踏上逃离冥界的挑战,慢慢展示出了更多人物和故事,并最终带来了一个完整的世界观,这样的设计确实十分巧妙。而在玩法方面,本作的玩法体系也相当完整,让我们在每一局游戏中都可以享受到完全不同的乐趣,每一次冥界逃脱都会带来一场崭新的冒险。
无论是打发时间还是想深入钻研,《哈迪斯》都会是个很好的选择,在外来很长一段时间里,《哈迪斯》可能都会是玩家提到最多的一款游戏。而它的开发方Supergiant Games在创作出了《堡垒》《晶体管》和《哈迪斯》这样的优秀作品之后,也很难不让人继续期待他们的下一款游戏又将带来怎样的惊喜。