列王的纷争作为一个非常出色的SLG,除开非常丰富的战斗还有各种帮派集结,又或者是装备系统或者战术手段都设计的相当不错之外,还有一个相当关键的东西那就是天赋还有增益效果,个人觉得这方面也挺有意思的,正好有小伙伴还不知道城镇的增益我这就来说说!
前两个其实可以拉到一起说,相信不用我介绍都可以,一个就是攻增益还有一个则是防增益。并不是说逢战就需要开这个东西,因为攻用的更多的是在活动开的时候,又或者是那种大规模团才会考虑整一个,平时各种小打小闹我倒是基本没用过。防御的话有那种券直接用了就是效果启动,不然还是老样子用金币,跟上面攻一样的道理,通常比较重要的时候才会开。反侦察的话比较好理解,就是别人不能进来看你的状态了,但是你还是可以出马侦查的,通常队伍都丢出去收集的时候我们就会开这个东西,同样是平时不怎么用,因为采集用这个还会给一个增益效果。
比较相近的就是一个叫做伪装术的东西,当你的部队被对面看到的时候别人眼里看到的是两倍的量,并且有一天的效果。这个只会对面看到,但是自己眼里还是不会变得,这个用的就更少了,基本上只有那些家不在盟友附近的时候才会考虑弄一个。还有就是出征上限,其实这个名字就相当直白了,就是你能够出去更多的人,这个用起来还是相当的多的,平时想要去打城都会带上这么一个东西,不过也是针对那些战力稍微弱了那么点的人来说是这么用的一个情况。还有消耗粮食方面的效果,这个其实也用的不多,像是运营方面出了问题导致粮食根本供不起兵才会整这么个东西。