《冒险日记》合成公式汇总一览最新2022

日期:2022-10-19 来源:手游巴士 作者:佚名

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《冒险日记》合成公式有哪些?在《冒险日记》的游戏中,很多小伙伴不知道《冒险日记》合成公式有哪些?今天小编针对这个问题做了这篇攻略,详细内容我们来看一下。

《冒险日记》合成公式汇总一览

《冒险日记》合成公式汇总一览最新2022

1、复仇战斧+复仇戒指+反伤套装=复仇反击

2、反伤盾+反伤甲+反伤钢盔=反伤套装

3、符文之石+强化宝石=随机符文(背包生效)

4、1战神符文(20%物伤)*4=战神印记*4(40%物伤)=完整战神印记(60%物伤)

5、2泰坦符文(攻击附带10%生命上限)*4=泰坦之力*4(攻击附带20%生命上限)=完整泰坦之力(攻击附带60%生命上限)

6、3自然符文(生命回复1%)*4=自然恩赐*4(生命回复2%)=完整自然恩赐(生命回复5%)

7、4真言符文(法强+20%)*4=真言宝石*4(法强+40%)=完整真言宝石(法强+60%)

8、5闪避符文(闪避8% )*4=回避宝石*4(闪避16%)=完整回避宝石(闪避25%)

9、强化宝石+金刚铁锤=附魔铁锤(10攻)

10、附魔铁锤+强化宝石=符文战锤(50血15攻,10%血量上限附加伤害)

11、精灵之戒+精灵之杖+精灵之冠=精灵王权(攻击附带魔法值150%的真实伤害,魔法值大于50%时魔法值当生命值使用抵扣伤害)

12、老板算盘+老板钱袋+老板帽+老板服=老板套装(背包生效:打开精致宝箱可以获得+100金币,双击使用:消耗一百金币可以提升随机五维12点)

13、负50善接近邪恶雕像概率获得亡者之镰后,善良<-1000装备死神镰刀接近邪恶雕像10%概率进化为白岩之镰(斩杀10%以下敌人(游侠职业翻倍)(boss减半),击杀获得+4杀戮值+5生命与力量但体力值减少10点(体力低于200不生效))

14、佩戴圣枪之胚击败每千层boss困难之源=冈格尼尔(击败敌人魔力与魔法值+20,boss无法自然回血,伤害附带500%魔力真伤,魔法值恢复1%,每层扣150力量与体力(不能低于1000))

15、拥有世界之种+佩戴骨钉+背包拥有五色基础符文 接近矮人村庄 =圣枪之胚(击败敌人魔力与魔法值+3,攻击附带100%倍法力真伤,战斗中回合恢复魔法值2%)

16、损坏的神灯+萝卜兔=兔子神灯(上供全部资源材料各100兔子神灯会给你各种各样效果的萝卜,每回合回蓝3% ,先手攻击2个回合背包生效)

17、黄油面包+小黑猫(装备上小黑猫之后点击黄油面包)(每个回合三维恢复1%,每层获得三维+5(背包生效))

18、学者长衫+学者眼镜+学者笔记+学者帽子=学者套装(击败敌人魔力+3,魔法增伤60%,每次合成装备、宠物、符文将五维+10)

19、冒险家眼镜+冒险家披风+冒险家之靴+冒险家寻宝杖=冒险家套装(击败敌人15%的概率冒险值变为0(重新探索本层),触发(冒险)将获得一件随机道具且五维+4)

20、善<0,伦戈尼米亚德+缔造者黎明+三项之力+融合之心=朗基努斯(攻击附带三维100%真伤圣剑使效果翻倍且额外附带敌人已损失生命10%伤害,未佩戴湖中剑三维每回合减伤20%幸运-8(敌人损失百分百伤害需要混沌之心激活))

21、善>0,伦戈尼米亚德+缔造者黎明+三项之力+融合之心=止境之枪 (幸运+6,三维回复5%,击杀+18点三维,真实伤害+50%,附带三维80%的真伤(圣剑使使用真实效果*3))

22、圣枪+希望之力=伦戈尼米亚德 (击败敌人生命值魔法值上限+3攻击附带魔法生命值50%真伤伤害(以上圣剑使佩戴效果翻三倍)幸运+2生命与魔法回合恢复+3%)

23、辣鸡甲+草鞋+破旧帽=传奇套(1血1体1力,装备时每层获得4全资源,扣除0-2宝石,3运,在背包生效时减半)

24、枷锁+潜行匕首+阴阳玉+聚能新星=虚空之刃 消耗7%魔法值攻击敌人概率进入虚伪状态,状态下减伤99%并解除状态,状态下攻击附带敌人攻击力一半的真伤

25、聚能新星+天霆号=真天霆号 可以激发机械特性/效,击中敌人敌人双防-20%,真伤提升30% 2000三维 1000力魔 10闪避 10暴击100增伤 70减伤

26、带上栗号机甲打败栗神机甲可以获得栗神机甲=机械特性效果:额外70%增伤减伤70%真伤+20%,崩溃炮:开局敌人防御减伤70% 70增伤 70减伤

27、携带零号机械体击败栗子=栗号机械体 机械特性效果:额外60%增伤减伤60% 50增伤 60减伤

28、零号机械体 机械类特性激活后,再次减伤60% 25减伤

29、加特林+聚能新星=核弹炮 对敌人造成30%五维真伤(机械类特效激活后 ,变为120%五维真伤),击溃:敌人双防-20%增伤+20%

30、ak+炮管=加特林 对敌人造成15%五维真伤(机械类特效激活后,变为45%五维真伤)

31、青釭剑+嗜血剑=青冥剑 装备与放背包都能触发嗜血剑效果,装备击败敌人1%领悟技能青冥心经 (装备青冥剑使用饮血斩击中敌人后五维加一)

32、残破小剑+兔子刀(放背包,不消耗)+传奇之刃+融合之心+技能嗜血=嗜血剑 (背包生效)增减伤30%,嗜血技能概率+20%人族装备再+40%概率

33、弑星鲲5000层双击龙神吞噬进化=混沌虚鲲 30%概率格挡击杀获得3维+30魔力+10力量+15附带3维3%回复 力8000 魔8000 三维15000 增伤300 减伤90

34、星星鲲2000层双击喵喵喵吞噬进化=弑星鲲 30%概率格挡击杀获得3维+20魔力+10力量+15 力3000 魔5000 三维8000 增伤150 减伤70

35、湛蓝色小鱼1000层进化=星星鲲 击败敌人主人魔法值+12魔力+6 五维1000 减伤60

36、丑丑鱼100层进化=湛蓝色小鱼 击败敌人主人魔法值+7

37、艾尼格玛风狼挂件+T型警棍Ⅲ=T型风狼警棍 幸运+2,闪避30、增伤100、减伤各50%,附带力量或魔力80%真实取较高最高值,(人类佩戴真伤提升30%)(继承风狼挂件效果)

38、艾尼格玛风狼挂件: 取双攻较少的属性(不少于300),减20点攻击属性增加生命值上限60,每层触发、背包生效(效果减半)

39、T型拐棍Ⅱ 2000层时进化=T型警棍Ⅲ 幸运+2,闪避30、增伤50、减伤40,附带力量或魔力80%真实取较高最高值,(人族佩戴真伤提升30%)

40、T型警棍 击杀500敌人=T型警棍Ⅱ 击杀+3力魔血 30减伤

41、幽冥之杖+骷髅套装=白骨阴影 ( 660血 250 体 5 力 30 魔)诅咒装备、每回合减敌人防御30%,25%减少敌人当前50%生命boss减半,增伤60%被击中需要付出25%体力

42、遗忘盾+希望之力+真圣杯=Avalon 1000血 免伤40%击败敌人获得生命上限+4,每有10血值抵消1伤害(亚瑟王抵消翻倍)

43、黄金战甲+黄金头盔+黄金战靴=黄金武装(350血70体50%减伤)

44、黄金武装+圣骑士徽章=人皇甲(400血100体60%减伤)

45、黄金剑+回避圣刃=鎏金圣刃(100血110体100蓝40力,20%闪避,三维和35%真伤)

46、人皇甲+鎏金圣刃=人皇武装(600血200蓝200体140力,附带0、5力量三维真伤(人类佩戴翻三倍) 30%闪避 70%减伤)

47、蓝鳞战铠+蓝鳞护手+蓝鳞头盔+蓝鳞之刃=蓝鳞骑士(200血300体15力,70%减伤,物攻附带2倍体力伤害)

48、奥法宝杖+八尺鸟+炮管=灵乌路空 (蓝>50%每消耗0、7蓝抵消1伤害受到攻击反伤敌人攻击力200%同时装备火焰猫磷+20%格挡)

49、伦戈+黎明+三项+融合=止境之枪 (幸运+6,三维回复5%,击杀+18点三维,真实伤害+50%,附带三维80%的真伤(圣剑使使用真实效果*3)) (圣剑使是亚瑟王二转,具体自行摸索)

50、0善恶时佩戴刻印进化为 修女刻印(祈祷,为时已晚!击杀BOSS增加0、4%善恶值,戒律修女效果翻倍(背包生效时,效果减半)。转职戒律修女道具)

51、金币>10w装备刻印进化为黄金刻印 (击杀boss增加0、4%金钱,黄金歌者翻倍(背包生效时,效果减半),转职黄金歌者道具)

52、小黑猫+神光剑圣+遗忘之盾+战神之矛+骨钉+战神印记+泰坦之力=喵喵喵

53、击败敌人三维+7增伤100减伤50格挡30攻击附带2、5倍三维真伤生命恢复5%

54、转职恋恋后佩戴觉之瞳过几个回合

55、古明地觉 :击中-30%魔抗40%减伤,附带3倍法力真伤(恋恋使用时减伤翻倍真伤+100%随机3-7倍法力真伤,击杀+5生命法力)

56、烈阳武装+烈阳符文=耀斑 每回合灼烧敌人当箭10%生命,攻击附带敌人当前6%生命伤害(boss减光),敌人命中率下降30%,与烈阳神弓装备并战时敌人攻击力下降30%

57、每回合灼烧敌人当箭10%生命攻击力下降3%,攻击附带敌人当前6%生命伤害(boss减半),敌人命中率下降35%,与烈阳神弓装备并战时敌人攻击力下降35%

58、玄德志+孟德志+摸鱼的小熊=小熊孟德 发现敌人或发现npc都会获得力量和体力上限+1

59、法棍+传奇之刃+传承之剑+融合之心=终焉之剑 增减伤提升40%,15触发神力一击且50%增伤400%(剑圣翻倍)攻击附带敌人2%的生命上限伤害(背包有兔叽刀时附带三维*1伤害)

60、残破小剑+强化石=传承之剑

61、装备顺序烈日剑、仗、盾=烈阳武装 每回合灼烧敌人当前10%生命,攻击附带敌人当前6%生命伤害(boss减半)(可以进化火龙)

62、烈焰火龙+烈阳武装=烈焰炎龙 对敌人造成敌人10%当前生命伤害,附带主人三倍力量真伤伤害

63、魔刀百刃+次元之剑=魔刀一千刃 无视99%物理防御

64、残破小剑+暗黑宝石=恶之匕首 30%免伤基于恶乘30造成伤害

65、魔刀一千刃+恶之匕首=魔刀万刃 无视99%物理防御、(50+幸运)%概率无视物理防御,附加恶值*35真伤

66、破甲锤+强化石=破碎者 攻击敌人附带破甲效果,敌人物理防御减少25%物理增伤25%

67、破碎者+三色龙牙=龙骨金锤 攻击敌人附带破甲效果,敌人物理防御减伤50%物理增伤35%

68、法术方尖+7强化石 +5符文石 +融合之心(装备上)=贤者之石 “魔法值大于70%可以消耗7%魔法值减伤敌人70%伤害,幸运+4每层将把49力量转化魔力消耗10魔晶,钻研星空之人能发挥出真正的力量

69、丹青右手+战神印记+泰坦之力+不知名鬼王(善良小于-500)=鬼王右手 物理增伤50%附带(力量+生命值)*1真实伤害,伊吹萃香与星熊勇仪使用时效果翻倍 100血体蓝 50力魔

70、鬼王酒器+鬼王枷锁+鬼王右手+融合之心+普通少女=茨木华扇 装备同时拥有1、鬼王右手2、鬼王酒器、3鬼王枷锁,每三点力量可以抵消敌人1点伤害 200血蓝体 100力魔

71、Avalon+咖喱棒=湖中剑 2150 血 100体 400蓝 200力 200魔 真伤类伤害提升100% ,继承咖喱棒以及阿瓦隆的效果

72、撒旦复仇=路西法翅膀+玷污之刃 增伤+100% 击杀-2善 力量魔力生命+2(恶魔翻倍)每2点恶抵消1伤害 450血 170力 150魔

73、神行靴子+神行拳套+神行斗篷+神行影刀=神行幻影 逃跑率提升20%,逃跑失败70%免伤,逃跑成功五维提升3,逃跑成功或失败下次攻击都会增伤100%(可叠加) 50血 40体 40力 15魔

74、神行影刀:影刀一开:逃跑失败50%免伤,逃跑成功或失败下次攻击都会增伤50%

75、神行拳套:回首掏:逃跑成功或失败下次攻击都会增伤100%。成功力量+1

76、神行斗篷:穿上后逃跑的样子变帅了,逃跑成功率+5%,成功时+2生命上限

77、神行靴子:逃跑成功率+10%,逃跑成功时+2体力上限

78、冥言双刃+黄金之剑+泰坦符文+战神符文+真言符文=三项之力(100血100蓝150体5力30魔1运,增伤减伤闪避40%,攻击附带2倍三维真伤,闪避成功后下次攻击提高100%)

79、真圣剑+真圣杯+融合之心=咖喱棒(1150血400蓝100体200攻200魔,拥有真升级圣杯的双持效果,70%增伤减伤)

80、枷锁+约束之心(或者不知名鬼王)=鬼王枷锁(100血25力,击杀+2力,无视45%物防,职业为星熊勇仪时翻倍)

81、光明之剑+光明长袍(教会长袍强化)+光明权杖+天使光环=光明天使 击杀+2善 魔力 +4生命 法术增伤100 每点善良抵消伤害1 1000血 100力 50魔

82、自由之翼+漆黑之翼+黑暗宝石=路西法之翼 击杀+2力 魔 血(恶魔族翻倍)

83、幸运宝珠+附魔戒指+神灯=灵魂宝戒 幸运+5 隐藏幸运+3 击杀五维+1 随机一项再+2

84、5000杀戮穿戴佣兵套对话矮人公会=佣兵领主 击杀+40金币 每层消耗800金币 力量+20 物理增伤80 每5点力量抵消1点伤害 1000血 100力 50魔

85、黄金龙+龙族祝福(技能)+附魔戒指=盘龙戒指(击杀龙神使者时佩戴可变龙血战士)

86、佩戴鬼王+酒器 拒绝符文大师两次收购=鬼王酒器 击杀-2魔力 -2法力值-4力量 +3生命 消耗2水 星熊和伊吹使用翻倍

87、黄皮耗子 佩戴击杀5精英或5boss后 用强化石=真黄皮耗子 攻击造成2倍法力真伤 消耗25法力

88、饕餮盛宴 背包生效击杀精英五维+1 boss翻倍 拥有饕餮再翻倍 装备时再再翻倍

89、塔格奥之手+塔格奥之印记+塔格奥之鳞+塔格奥之面罩=塔格奥化身 230血 70蓝 15力 60魔 (-8幸运诅咒装备)生命恢复+10%继承全部塔格奥套散件的效果,回魂:死亡时消耗两个高级实验体可以复活一次

90、塔格奥之手 实验体增伤30% 骷髅战士增伤100%

91、塔格奥之面罩 用中级实验体抵挡伤害50%不消耗,若消耗 则 恢复20%生命

92、塔格奥之鳞 受到敌人攻击消耗5%体力 反伤敌人攻击力100%伤害

93、塔格奥之印记 击杀boss获得1低级实验体 击杀小怪10%获得

94、烈日炎盾+烈日法杖=烈日叹息(25血10魔6%额外法伤)

95、烈日炎盾+烈日炎剑=烈阳之怒(25血10攻10%真伤)

96、奥秘法袍+奥秘吊坠=奥秘套装(8魔攻+施法恢复3%蓝)

97、潜行短刃+潜行之触+潜行兜帽=潜行套装(5攻+20%的5倍攻击)

98、多蓝之剑+多蓝之盾=多蓝剑盾(20%物理伤害5攻击30血)

99、木质盾+撑衣杆=民兵套(6攻15血,击中15%概率生命+1,5000血以上失效)

100、首刃者左+首刃者右=首刃毁灭(物伤附带杀戮值/20,杀戮值获取3倍)

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